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Oi, eu estou fazendo um jogo e percebi q os colliders do personagem não estavam funcionando, o personagem está com o Rigidbody2d e box collider 2d, e a caixa branca está so com o box collider 2d, alguem consegue me ajudar? Meu script do player está assim:
Código:
sing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class PlayerAnimator : MonoBehaviour { public Animator anim; public float speed; private SpriteRenderer sprite;
Magnatah escreveu:Desativa a Opção Is Trigger, ela está ativada
quando vc me pediu pra ver se ela estava ativada, eu falei q sim, e dps pra ver se resolvia ativei e desativei, so q esqueci de desativar 1 deles, mas continua a mesma coisa. olha outro video ai:
Pedro1saac
Iniciante
PONTOS : 56 REPUTAÇÃO : 2 Idade : 18 Respeito as regras :
Tem uma mensagem em inglês no seu rigidbody e se traduzir fica dessa forma: "o corpo foi retirado da simulação junto com todos os colisores anexados. articulações ou efetores"
Magnatah
Instrutor
PONTOS : 2527 REPUTAÇÃO : 175 Idade : 26 Áreas de atuação : Dєรєиvσlvєdσя Wєb(Fяσит-єиd), Blєиdєя, υиiтy, C#, ρнρ є Jαvαรcяiρт.Respeito as regras :