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| Dom Jun 04, 2023 2:41 pm Ter maio 30, 2023 7:28 pm Ter maio 30, 2023 6:04 am Seg maio 29, 2023 7:53 pm Sáb maio 27, 2023 3:11 pm Sex maio 26, 2023 4:59 pm Sex maio 26, 2023 11:27 am Qui maio 25, 2023 10:33 am Sáb maio 20, 2023 12:25 pm Ter maio 16, 2023 5:43 pm Ter maio 16, 2023 5:42 pm Ter maio 09, 2023 7:42 pm Seg maio 08, 2023 7:13 am Seg maio 08, 2023 6:38 am Seg maio 08, 2023 1:49 am Sáb maio 06, 2023 11:44 pm Sáb maio 06, 2023 6:42 pm Sáb maio 06, 2023 1:35 am Qua maio 03, 2023 12:32 pm Seg maio 01, 2023 8:51 pm Seg maio 01, 2023 12:29 pm Dom Abr 30, 2023 8:49 pm Dom Abr 30, 2023 5:06 pm Sáb Abr 29, 2023 4:05 pm Qui Abr 27, 2023 4:39 pm Qui Abr 27, 2023 12:40 am Ter Abr 25, 2023 5:33 pm Ter Abr 25, 2023 10:23 am Dom Abr 23, 2023 12:11 am Sáb Abr 22, 2023 4:27 am Sex Abr 21, 2023 11:38 pm Sex Abr 21, 2023 10:21 pm Qui Abr 20, 2023 4:57 pm Qui Abr 20, 2023 12:28 pm Qua Abr 19, 2023 3:03 pm Qua Abr 19, 2023 1:52 pm Qua Abr 19, 2023 11:59 am Qua Abr 19, 2023 11:54 am Sáb Abr 15, 2023 8:13 pm Sex Abr 14, 2023 7:43 am Qui Abr 13, 2023 4:36 pm Qui Abr 13, 2023 4:36 pm Qua Abr 12, 2023 6:05 pm Ter Abr 11, 2023 6:22 pm Seg Abr 10, 2023 7:33 pm Seg Abr 10, 2023 3:25 pm Dom Abr 09, 2023 8:53 pm Dom Abr 09, 2023 7:26 pm Dom Abr 09, 2023 5:59 pm Dom Abr 09, 2023 12:06 am Sex Abr 07, 2023 7:24 pm Qui Abr 06, 2023 6:45 am Qua Abr 05, 2023 9:24 am Ter Abr 04, 2023 4:55 pm Ter Abr 04, 2023 1:00 pm Dom Abr 02, 2023 11:52 pm Sex Mar 31, 2023 12:50 pm Sex Mar 31, 2023 11:03 am Sex Mar 31, 2023 10:05 am Qua Mar 29, 2023 7:48 pm Ter Mar 28, 2023 10:50 pm Ter Mar 28, 2023 9:19 am Seg Mar 27, 2023 10:16 am Dom Mar 26, 2023 7:39 pm Qui Mar 23, 2023 4:52 pm Ter Mar 21, 2023 11:20 pm Ter Mar 21, 2023 8:52 pm Sáb Mar 18, 2023 8:41 pm Sex Mar 17, 2023 3:12 pm Sex Mar 17, 2023 1:24 pm Seg Mar 13, 2023 10:45 pm Seg Mar 13, 2023 9:48 pm Seg Mar 13, 2023 8:24 pm Seg Mar 13, 2023 7:17 pm Dom Mar 12, 2023 10:27 pm Dom Mar 12, 2023 7:22 pm Sex Mar 10, 2023 8:26 pm Sex Mar 10, 2023 8:00 pm Qui Mar 09, 2023 9:05 am Ter Mar 07, 2023 2:27 pm Sex Mar 03, 2023 6:47 pm Sex Mar 03, 2023 12:01 am Qui Mar 02, 2023 4:00 pm Qui Mar 02, 2023 1:35 pm Qua Mar 01, 2023 5:47 pm Qua Mar 01, 2023 2:11 am Seg Fev 27, 2023 11:08 pm Seg Fev 27, 2023 7:19 pm Dom Fev 26, 2023 11:49 pm Dom Fev 26, 2023 8:29 pm Dom Fev 26, 2023 7:47 pm Dom Fev 26, 2023 7:46 pm Dom Fev 26, 2023 6:08 pm Sáb Fev 25, 2023 8:16 pm Seg Fev 13, 2023 7:02 pm Seg Fev 13, 2023 2:44 am Dom Fev 12, 2023 9:57 pm Dom Fev 12, 2023 2:19 pm Sáb Fev 11, 2023 1:01 pm
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por Gabriel M Ter Dez 20, 2022 4:25 pm
Olá, estou com dificuldades em criar um simples script de ativação de gameObject depois de um tempo x. Alguem pode me ajudar. Quero ativar um gameobject na cena depois de 3 segundos. (Objeto da cena começa o Start desativado ate ai td bem, mas depois dos 3 segundos não ativa)
- Código:
public class StartCanvas : MonoBehaviour
{
public GameObject objectToActivate;
private void Start()
{
StartCoroutine(ActivationRoutine());
}
private IEnumerator ActivationRoutine()
{
objectToActivate.SetActive(false);
//Wait for 3 secs.
yield return new WaitForSeconds(3);
//Turn My game object that is set to false(off) to True(on).
objectToActivate.SetActive(true);
}
Gabriel M- Membro

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por stratengine Sex Dez 23, 2022 4:59 pm
- Código:
public class StartCanvas : MonoBehaviour[size=14][/size]{[size=14][/size] public GameObject objectToActivate;
public float tempo;
void Start()
{
objectToActivate.SetActive(false);
} void Update()
{
tempo +=Time.deltaTime;
if(tempo>=3)
{
objectToActivate.SetActive(true);
} }

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por stratengine Sex Dez 23, 2022 4:59 pm
digitei aqui nesse editor que é horrível. Mas a lógica é essa

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por NKKF Sáb Dez 24, 2022 2:26 am
É bem provável que você esteja colocando esse script dentro do objeto que você quer desativar/ativar, por isso que, quando você desabilita ele usando o SetActive como false, a linha:
- Código:
objectToActivate.SetActive(true);
Nunca vai ser chamada, porque justamente, o objeto em que o código está presente foi desabilitado.
Como resolver isso então? Bem.. ( https://stackoverflow.com/questions/52999487/start-coroutine-on-an-inactive-de-activated-gameobject )
Você pode tentar chamar esse código a partir de outro objeto (que está ativo... um Camera.main, por exemplo), fazendo com que ele, mesmo desabilitado, chame esta função.
Observação: Nosso colega
@stratengine deu a sugestão de usar o Update.. mas isso cairia no mesmo problema que eu apresentei logo acima de o Script não estar habilitado e portanto não conseguir dar sequência.... outro problema é que o Update que estaria sendo chamado à cada momento desperdiçaria recursos do sistema (verificando à todo tempo se já se passaram os três segundos).

NKKF- ProgramadorMaster
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por stratengine Sáb Dez 24, 2022 6:05 pm
exatamente, dei essa solução pensando que ele ia utilizar o script em otro objeto em cena, ou um empty, não tem como fazer no mesmo objeto

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