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Ola eu to utilizando o Script da aula () no Unity mais ressente e funciona perfeitamente mas eu gostaria de saber se é possível adicionar a função de Rotacionar as portas pois isso seria muito útil no game que eu to fazendo. Mesmo que seja uma rotação predefinida já ajudaria muito. Ja que o sistema de animar a movimentação da porta não funciona com os meus modelos 3d.
Código:
using UnityEngine;
public class AutoDoor : MonoBehaviour {
public GameObject porta1, posAberto1; [Space(15)] public GameObject porta2; public GameObject posAberto2;
public float velocidade = 2; Vector3 posicInicP1, posicInicP2; int numObjDentro;
Existe um vídeo no canal do Marcos Schultz que fala sobre animações o nome dele é: TUTORIAL Unity 5 (Animator) Infelizmente, não possibilidade de pôr links, porém no canal na aba de pesquisa é impossível não encontrar, certo?!
Nele, o Marcos leciona um pouco sobre o animator e dá uma exemplo de uma animação de porta que se abre com rotação, se tu pegares o exemplo, basta manipular e adiocionar como evento quando teu jogo mandar e, assim, fazer o que deseja. Espero ter ajudado.
classicandsimple
ProgramadorMaster
PONTOS : 398 REPUTAÇÃO : 26 Áreas de atuação : Desenvolvimento de software (iniciante com linguagem C).Respeito as regras :
O modelo 3D de porta que fiz não é compatível com o sistema de animação da unity apesar de dar para importar ele broquei-a automaticamente todo tipo de animação.
AGAMENOM
Iniciante
PONTOS : 808 REPUTAÇÃO : 0 Idade : 19 Respeito as regras :
Isso parece-me um tanto anormal, terias como mostrar imagens sobre?!
Não há como pôr esse modelo dentro de um outro objeto e fazer este externo seguir a progressão da animação?! Assim, um serviria como articulação (objeto externo como pai) e outro como enfeite (seu modelo 3D, objeto interno como filho).
classicandsimple
ProgramadorMaster
PONTOS : 398 REPUTAÇÃO : 26 Áreas de atuação : Desenvolvimento de software (iniciante com linguagem C).Respeito as regras :