SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida :D
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
[RESOLVIDO] Unity - Scrollbar não funciona
[TUTORIAL] AI que cria scripts para você, inclusive scripts para Unity !!!!
[RESOLVIDO] Animando Image na Unity não funciona
Aplicativo para IOS
Hospedar um jogo multiplay na itch.io
Unity -TextMeshProUGUI- 1 das coisas q estão deixando a scene lenta p abrir
Script para detetectar o movimento do player
Alguém ajuda com um erro por favor? PSDImporter.cs
[RESOLVIDO] - Unity - Rotação da Câmera - Mathf.Clamp não funciona
Alterar textura .unity3d
Comportamento do movimento do inimigo. Sair do caminho e Fugir
Procuro uma equipe
Ajuda Com Sala de Jogo Multiplayer
COMO FAZER A PORTA ABRIR SÓ EMPURRANDO ELA COM O PLAYER?
Visual Studio - Vend os Scripts na Aba "Modo de Exibição de Classe" soltos
app fica fechendo após mobile notification
[RESOLVIDO] Controlar dois player dentro de um jogo multiplay usando mirror
Unity - O Jogo fecha quando vai abrir a Scene
[TUTORIAL] Mudando material
Procuro programador Unity para jogo 2D
AJUDA REALISTIC CAR CONTROLLER
Chama para isqueiro
[RESOLVIDO] Ajuda para destruir objeto
Unity - Sistema de Giro da Tela - Ajuda pfv!
Unity - Touch na Tela do Celular
Dawn Of Hell - Horror Game BR (2022-2023)
Unity - Jogo online ou offline?
ANIMAÇÃO INIMIGO ESTÁ INDO PRA TUDO QUANTO É LADO
[RESOLVIDO] Erro de Script no Android
Bundle Assets, Resources, e Addressables
Jogo online (qual a melhor opção?)
Dúvida sobre como criar o inimigo IA!
Unity dando pause no jogo a cada 4 segundos
bom dia amigos eu sou meio lego nos scripts será que alguem pode me ajudar
JOGO "CHALLENGE" FINALIZADO E DISPONÍVEL PARA BAIXAR.
error CS0246
[TUTORIAL]Como Chamar Um Método Usando Uma String como Parametro
[TUTORIAL] Sistema de FPS com Corpo
NullReferenceException: Object reference not set to an instance
dúvida ao criar subscription no play console
Unity - Scene Demorando pra abrir
Erro Slider de Cor
Alguem sabe que tipo de antena é essa ?
Encontrando um ponto de colisão.
Preciso de vocess! Coisinha simples mais me embananei. Meu primeiro game.
[TUTORIAL] Como carregar uma cena em segundo plano?
push notification com firebase falha
PROCURO UMA EQUIPE - Pagamento VIA PIX
Testem Meu Novo Jogo WEBGL ANDROIDD
ajuste de tela automático de celular
como fazer um chat interativo offline?
Música grátis para Jogos Indies [Calma, Relaxante, Flauta e outras coisas]
PROCURO PROGRAMADOR EXPERIENTE PHOTON
problema com canvas ui button
Banco de dados em Unity v2021.3.4f1
Sistema de Yu-Gi-Oh! - LINK PARA DOWNLOAD 2023
Int de dinheiro fica com numeros negativos em vez de travar no "0"
UNITY - FORMAÇÃO DE EQUIPE
[TUTORIAL] Open World Project - Para Unity-
Tutorial + Kit Para Criar seu Game Multiplayer em 5 Minutos
Como fazer movimentação no estilo tunnel Rush
[RESOLVIDO] Ajuste de tela
Debugar erro ao fechar build do projeto
[RESOLVIDO] Como Suavizar transição de uma Animação pra outra
[RESOLVIDO] Fixar tamanho/resolução proporcional da janela da aplicação
Como faço pra chamar a funçao de um script em outro ?
[RESOLVIDO] Alterar variaveis de classes instanciadas no inspector
como fazer o objeto spawnar com uma cor aleatória dentre as que eu quero?
Blender-Cell Fracture - Juntar as Animações de Todos os Fragmentos em 1 só
Oque acham dessa pequena música?
Unity - Faz mal ou tem algum problema se usar mts Layers?
Drag and drop em um rect específico da UI
Inimigo mudar de animação
[RESOLVIDO] Texto aparecer tipo donkey kong
De 0 a 10, qual a chance de isso causar problemas legais ao vender o jogo?
Teaser do meu novo projeto, War land
SCRIPT QUE SALVA A CENA INTEIRA.
datebest.net - visit link to find love or quick sex !
[RESOLVIDO] Dropdown Salvar a Resolução da tela
[RESOLVIDO] Visual Studio - Como saber onde um método está sendo usado
Teste Chat Openai
Como alterar um GameObject dentro de uma array
Baixos Brasil - Jogo de Carro Brasileiro!
Erro il2cpp unity 2022
[RESOLVIDO] "Is Trigger" não funcionando
FORMAÇÃO DE EQUIPE UNITY 3D
Equipamento para usar no Cinemachine
[RESOLVIDO] Destruir objetos com o mesmo id
Salvar seleção do Toggle
Fiz uma música orquestral para uma batalha final contra um Boss
Como você foi Hackeado DENOVO!!!???
PROCURO UMA EQUIPE - Pagamento VIA Pix
PROCURO PROGRAMADOR EXPERIENTE EM MIRROR
Visual Studio - Como abrir um Script com determinada configuração?
Mover objeto no eixo y
EXPORTAR CENA EM FORMATO DE VIDEO?
LANÇAMENTO JOGO DE CARRO E MOTO PARA ANDROID
Como fazer um sistema para trocar musica da cena com DROPDOWN?
SOU MODELADOR
Qui Mar 23, 2023 4:52 pm
Ter Mar 21, 2023 11:20 pm
Ter Mar 21, 2023 8:52 pm
Ter Mar 21, 2023 4:00 pm
Sáb Mar 18, 2023 8:41 pm
Sáb Mar 18, 2023 4:35 pm
Sex Mar 17, 2023 3:12 pm
Sex Mar 17, 2023 1:24 pm
Seg Mar 13, 2023 10:45 pm
Seg Mar 13, 2023 9:48 pm
Seg Mar 13, 2023 8:24 pm
Seg Mar 13, 2023 7:17 pm
Dom Mar 12, 2023 10:27 pm
Dom Mar 12, 2023 7:22 pm
Sex Mar 10, 2023 8:26 pm
Sex Mar 10, 2023 8:00 pm
Qui Mar 09, 2023 9:05 am
Ter Mar 07, 2023 2:27 pm
Sex Mar 03, 2023 6:47 pm
Sex Mar 03, 2023 12:01 am
Qui Mar 02, 2023 4:00 pm
Qui Mar 02, 2023 1:35 pm
Qua Mar 01, 2023 5:47 pm
Qua Mar 01, 2023 2:11 am
Seg Fev 27, 2023 11:08 pm
Seg Fev 27, 2023 7:19 pm
Dom Fev 26, 2023 11:49 pm
Dom Fev 26, 2023 8:29 pm
Dom Fev 26, 2023 7:47 pm
Dom Fev 26, 2023 7:46 pm
Dom Fev 26, 2023 6:08 pm
Sáb Fev 25, 2023 8:16 pm
Seg Fev 13, 2023 7:02 pm
Seg Fev 13, 2023 2:44 am
Dom Fev 12, 2023 9:57 pm
Dom Fev 12, 2023 2:19 pm
Sáb Fev 11, 2023 1:01 pm
Sex Fev 10, 2023 11:14 pm
Sex Fev 10, 2023 8:18 pm
Sex Fev 10, 2023 7:46 pm
Qui Fev 09, 2023 11:29 pm
Qui Fev 09, 2023 11:01 pm
Qui Fev 09, 2023 5:42 pm
Qua Fev 08, 2023 2:20 pm
Ter Fev 07, 2023 11:47 pm
Seg Fev 06, 2023 8:24 pm
Seg Fev 06, 2023 5:40 pm
Dom Fev 05, 2023 12:53 am
Sáb Fev 04, 2023 3:42 pm
Sáb Fev 04, 2023 2:29 pm
Sáb Fev 04, 2023 12:07 am
Sex Fev 03, 2023 10:53 pm
Sex Fev 03, 2023 10:28 pm
Qui Fev 02, 2023 7:52 pm
Qui Fev 02, 2023 8:49 am
Qua Fev 01, 2023 5:56 pm
Ter Jan 31, 2023 1:00 am
Dom Jan 29, 2023 11:12 pm
Sáb Jan 28, 2023 6:50 pm
Sex Jan 27, 2023 8:52 pm
Sex Jan 27, 2023 4:53 am
Qui Jan 26, 2023 10:56 pm
Dom Jan 22, 2023 11:53 am
Dom Jan 22, 2023 3:33 am
Sáb Jan 21, 2023 3:27 pm
Sáb Jan 21, 2023 2:15 pm
Sex Jan 20, 2023 4:30 pm
Sex Jan 20, 2023 2:15 pm
Qua Jan 18, 2023 10:19 pm
Qua Jan 18, 2023 9:47 am
Ter Jan 17, 2023 10:52 pm
Ter Jan 17, 2023 4:08 pm
Ter Jan 17, 2023 2:45 pm
Seg Jan 16, 2023 7:20 pm
Seg Jan 16, 2023 12:18 pm
Dom Jan 15, 2023 3:02 pm
Sáb Jan 14, 2023 7:02 pm
Sex Jan 13, 2023 8:29 am
Qui Jan 12, 2023 5:15 am
Qui Jan 12, 2023 2:31 am
Qua Jan 11, 2023 1:33 pm
Ter Jan 10, 2023 11:55 am
Ter Jan 10, 2023 10:58 am
Ter Jan 10, 2023 3:04 am
Seg Jan 09, 2023 10:43 pm
Seg Jan 09, 2023 6:30 am
Seg Jan 09, 2023 3:18 am
Seg Jan 09, 2023 2:32 am
Sáb Jan 07, 2023 5:55 pm
Sáb Jan 07, 2023 4:01 pm
Sáb Jan 07, 2023 1:38 pm
Sex Jan 06, 2023 9:15 am
Sex Jan 06, 2023 6:33 am
Qui Jan 05, 2023 5:27 pm
Qui Jan 05, 2023 2:50 pm
Qua Jan 04, 2023 3:07 pm
Qua Jan 04, 2023 9:19 am
Sáb Dez 31, 2022 4:38 pm
Sáb Dez 31, 2022 3:18 am



































































































[TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

+28
Pablo Conti
SuperGamer
vitorpruss
TgamerBR
joaob
NKKF
dstaroski
rafael132015
mayke1040
zOverLexYT
xNIIELx
garden
Hardencio
PrimeStudio
mglucas0123
MarcosSchultz
Eduardoro39
dinodragom
WiredD
sabrinab
jubileu01
Weslley
aluno virtual
lenon lima
iagoangelo25@gmail.com
Marssa
GustavoMaster
Thalles Br
32 participantes

Página 1 de 3 1, 2, 3  Seguinte

Ir para baixo

TUTORIAL [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Ter Dez 15, 2015 3:35 pm

IIII ae pessoal, criei este sistema ultra compledo de:

Tutorial Unity 5
Sistema de fome
Sistema de sede
Barra de estamina - stamina
Barra de vida - life bar
Dano por queda

Vídeo mostrando como faze-lo




ASSISTAM O VÍDEO PARA EVITAR ERROS

Scripts do tutorial:

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson;
public class Controle : MonoBehaviour {
 private CharacterController controlador;
 private GameObject Jogador;
 private float UltimaPosicaoEmY,DistanciaDeQueda;
 [Range(1,15)]
 public float AlturaQueda = 4,DanoPorMetro = 5 ;
 public Image BarraVida, BarraEstamina, BarraFome, BarraSede;
 [Range(20,500)]
 public float VidaCheia = 100, EstaminaCheia = 100, FomeCheia = 100, SedeCheia = 100,velocidadeEstamina = 250;
 [HideInInspector]
 public float VidaAtual, EstaminaAtual, FomeAtual, SedeAtual;
 private bool semEstamina = false;
 private float cronometroFome,cronometroSede,velocidadeCaminhando,velocidadeCorrendo;
 void Start (){
 controlador = GetComponent <CharacterController> ();
 VidaAtual = VidaCheia;
 EstaminaAtual = EstaminaCheia;
 FomeAtual = FomeCheia;
 SedeAtual = SedeCheia;
 Jogador = GameObject.FindWithTag ("Player");
 velocidadeCaminhando = Jogador.GetComponent<FirstPersonController> ().m_WalkSpeed;
 velocidadeCorrendo = Jogador.GetComponent<FirstPersonController> ().m_RunSpeed;
 }
 void Update (){
 SistemaDeQueda ();
 SistemaDeVida ();
 SistemaDeEstamina ();
 SistemaDeFome ();
 SistemaDeSede ();
 AplicarBarras ();
 }
 void SistemaDeQueda(){
 if (UltimaPosicaoEmY > Jogador.transform.position.y && controlador.velocity.y < 0) {
 DistanciaDeQueda += UltimaPosicaoEmY-Jogador.transform.position.y;
 }
 UltimaPosicaoEmY = Jogador.transform.position.y;
 if (DistanciaDeQueda >= AlturaQueda && controlador.isGrounded) {
 VidaAtual = VidaAtual - DanoPorMetro*DistanciaDeQueda;
 DistanciaDeQueda = 0;
 UltimaPosicaoEmY = 0;
 }
 if (DistanciaDeQueda < AlturaQueda && controlador.isGrounded) {
 DistanciaDeQueda = 0;
 UltimaPosicaoEmY = 0;
 }
 }
 void SistemaDeFome(){
 FomeAtual -= Time.deltaTime;
 if (FomeAtual >= FomeCheia) {
 FomeAtual = FomeCheia;
 }
 if (FomeAtual <= 0) {
 FomeAtual = 0;
 cronometroFome += Time.deltaTime;
 if (cronometroFome >= 3) {
 VidaAtual -= (VidaCheia * 0.005f);
 EstaminaAtual -= (EstaminaCheia * 0.1f);
 cronometroFome = 0;
 }
 } else {
 cronometroFome = 0;
 }
 }
 void SistemaDeSede(){
 SedeAtual -= Time.deltaTime;
 if (SedeAtual >= SedeCheia) {
 SedeAtual = SedeCheia;
 }
 if (SedeAtual <= 0) {
 SedeAtual = 0;
 cronometroSede += Time.deltaTime;
 if (cronometroSede >= 3) {
 EstaminaAtual -= (EstaminaCheia * 0.1f);
 cronometroSede = 0;
 }
 } else {
 cronometroSede = 0;
 }
 }
 void SistemaDeEstamina(){
 float multEuler = ((1/EstaminaCheia) * EstaminaAtual)*((1/FomeCheia) * FomeAtual);
 if (EstaminaAtual >= EstaminaCheia) {
 EstaminaAtual = EstaminaCheia;
 } else {
 EstaminaAtual += Time.deltaTime*(velocidadeEstamina/40)*Mathf.Pow(2.718f,multEuler);
 }
 if (EstaminaAtual <= 0) {
 EstaminaAtual = 0;
 Jogador.GetComponent<FirstPersonController> ().m_RunSpeed = velocidadeCaminhando;
 semEstamina = true;
 }
 if (semEstamina == true && EstaminaAtual >= (EstaminaCheia * 0.15f)) {
 Jogador.GetComponent<FirstPersonController> ().m_RunSpeed = velocidadeCorrendo;
 semEstamina = false;
 }
 if (Input.GetKey (KeyCode.LeftShift) && semEstamina == false) {
 EstaminaAtual -= Time.deltaTime*(velocidadeEstamina/15)*Mathf.Pow(2.718f,multEuler);
 }
 }
 void SistemaDeVida(){
 if (VidaAtual >= VidaCheia) {
 VidaAtual = VidaCheia;
 } else if (VidaAtual <= 0) {
 VidaAtual = 0;
 Morreu ();
 }
 }
 void AplicarBarras(){
 BarraVida.fillAmount = ((1/VidaCheia) * VidaAtual);
 BarraEstamina.fillAmount = ((1/EstaminaCheia) * EstaminaAtual);
 BarraFome.fillAmount = ((1/FomeCheia) * FomeAtual);
 BarraSede.fillAmount = ((1/SedeCheia) * SedeAtual);
 }
 void Morreu (){
 Debug.Log("Morreu por falta de comida");
 }
}

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Coletaveis : MonoBehaviour{
 public enum TIPO{
 Comida,
 Bebida,
 Vida,
 Energia
 }
 public TIPO TipoDoItem;
 [Range(1,500)]
 public float QuantoRepor = 50;
 private GameObject Jogador;
 void Start (){
 Jogador = GameObject.FindWithTag ("Player");
 }
 void OnTriggerStay(Collider other){
 if (Input.GetKeyDown ("e") && other.gameObject == Jogador.gameObject) {
 switch (TipoDoItem) {
 case TIPO.Comida:
 Jogador.GetComponent<Controle> ().FomeAtual += QuantoRepor;
 Destroy (gameObject);
 break;
 case TIPO.Bebida:
 Jogador.GetComponent<Controle> ().SedeAtual += QuantoRepor;
 Destroy (gameObject);
 break;
 case TIPO.Vida:
 Jogador.GetComponent<Controle> ().VidaAtual += QuantoRepor;
 Destroy (gameObject);
 break;
 case TIPO.Energia:
 Jogador.GetComponent<Controle> ().EstaminaAtual += QuantoRepor;
 Destroy (gameObject);
 break;
 }
 }
 }
}


Última edição por MarcosSchultz em Ter Jun 07, 2016 9:16 pm, editado 1 vez(es)
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por Thalles Br Ter Dez 15, 2015 7:57 pm

Muito Bom
Thalles Br
Thalles Br
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2745
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por GustavoMaster Qua Dez 16, 2015 1:23 pm

O que é o switch o break e o case ? vi no site da unity mas n entendi muita coisa !
GustavoMaster
GustavoMaster
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 3165
REPUTAÇÃO : 14
Idade : 20
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Qua Dez 16, 2015 2:05 pm

GustavoMaster escreveu:O que é o switch o break e o case ? vi no site da unity mas n entendi  muita coisa !

Talvez isto ajude :D

https://www.schultzgames.com/t742-tutorial-entenda-como-funciona-enum-switch-break-case-no-c#3938
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por GustavoMaster Qua Dez 16, 2015 8:50 pm

VLW :D
GustavoMaster
GustavoMaster
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 3165
REPUTAÇÃO : 14
Idade : 20
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por Marssa Dom Dez 20, 2015 1:06 pm

Marcos, urgente, eu estou fazendo um projeto oficial mas por acidente eu deletei os materiais e as texturas dos meus prefabs e agora esta tudo rosa, como eu faço para voltar ou arrumar???
Urgente!!!!!

Marssa
Membro
Membro

Masculino PONTOS : 2749
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por iagoangelo25@gmail.com Dom Dez 20, 2015 1:50 pm

Mano, eu fiz um comando no scripts de vida para nao aparecer a vida na tela, mas no caso tenho um problema, eu nao consigo alterar para 100 de vida nao aparece me da um help por favor *-*

iagoangelo25@gmail.com
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2679
REPUTAÇÃO : 1
Idade : 29
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Dom Dez 20, 2015 9:15 pm

Marssa escreveu:Marcos, urgente, eu estou fazendo um projeto oficial mas por acidente eu deletei os materiais e as texturas dos meus prefabs e agora esta tudo rosa, como eu faço para voltar ou arrumar???
Urgente!!!!!

Não misture dúvidas que não tem nada a ver com o tópico...

Crie um tópico específico para a dúvida relatando o problema passo a passo
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Dom Dez 20, 2015 9:16 pm

iagoangelo25@gmail.com escreveu:Mano, eu fiz um comando no scripts de vida para nao aparecer a vida na tela, mas no caso tenho um problema, eu nao consigo alterar para 100 de vida nao aparece me da um help por favor *-*

Cara, explica melhor o que você fez, postando o que você alterou no script e prints
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Scripts

Mensagem por iagoangelo25@gmail.com Dom Dez 20, 2015 9:18 pm

Marcos, me da um help mano ! fiz um comando para por no scripts, copiando uns dos seus tutoriais ! só que quando termino de fazer o comando, nao aparece o 100 de vida para definir 100 ou 50 de vida

iagoangelo25@gmail.com
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2679
REPUTAÇÃO : 1
Idade : 29
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Dom Dez 20, 2015 9:22 pm

iagoangelo25@gmail.com escreveu:Marcos, me da um help mano ! fiz um comando para por no scripts, copiando uns dos seus tutoriais ! só que quando termino de fazer o comando, nao aparece o 100 de vida para definir 100 ou 50 de vida
Como eu ja disse, poste o script e prints... não tem como saber o que você fez só com isso de informação
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por iagoangelo25@gmail.com Dom Dez 20, 2015 9:31 pm

[TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda 210kcq0

Veja o print ai mano, to quebrando e tentando descobrir desde das 9 da manha

iagoangelo25@gmail.com
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2679
REPUTAÇÃO : 1
Idade : 29
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Dom Dez 20, 2015 9:33 pm

iagoangelo25@gmail.com escreveu:[TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda 210kcq0

Veja o print ai mano, to quebrando e tentando descobrir desde das 9 da manha

Definitivamente não estou entendendo o problema... o valor que você colocar na variavel "VidaInicial" será passado para a varável estática "VIDA"
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por iagoangelo25@gmail.com Dom Dez 20, 2015 9:48 pm

[TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda K1dg1g

Assim, era para aparecer esse comando " Vida Inicial 100 " só que no meu caso essa opção nao aparece no Player ( script )

iagoangelo25@gmail.com
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2679
REPUTAÇÃO : 1
Idade : 29
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Dom Dez 20, 2015 9:51 pm

iagoangelo25@gmail.com escreveu:[TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda K1dg1g

Assim, era para aparecer esse comando " Vida Inicial 100 " só que no meu caso essa opção nao aparece no Player ( script )

Pode não estar aparecendo por que o script está com erros ou o nome dele está diferente do nome da classe... ai não vai compilar as variáveis
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por iagoangelo25@gmail.com Dom Dez 20, 2015 9:54 pm

E como resolvo esse problema mano ? tenho que arrumar isso ate amanha meio dia Sad por favor me ajuda !!! tem algum tutorial explicando isso corrigindo !! ??

iagoangelo25@gmail.com
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2679
REPUTAÇÃO : 1
Idade : 29
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Dom Dez 20, 2015 9:57 pm

iagoangelo25@gmail.com escreveu:E como resolvo esse problema mano ? tenho que arrumar isso ate amanha meio dia Sad por favor me ajuda !!! tem algum tutorial explicando isso corrigindo !! ??

Crie um tópico exclusivo para dúvidas que não tenham a ver com o assunto do tópico. O tópico deve ser criado na área "Dúvidas em geral".

Poste o seu script e prints da sua cena para uma melhor resolução do problema
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por lenon lima Sex Jun 17, 2016 4:55 pm

Cara, eu keria saber como colocar essa barra de vida sendo que ela so caia ou diminua  quando o inimigo atacar tem como?

lenon lima
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2475
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Sex Jun 17, 2016 11:05 pm

lenon lima escreveu:Cara, eu keria saber como colocar essa barra de vida sendo que ela so caia ou diminua  quando o inimigo atacar tem como?

Quer implementar ela em um sistema de inimigo que você já tem ou quer apenas tirar a parte da fome/sede, etc?
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por lenon lima Qua Jun 22, 2016 11:31 am

MarcosSchultz escreveu:
lenon lima escreveu:Cara, eu keria saber como colocar essa barra de vida sendo que ela so caia ou diminua  quando o inimigo atacar tem como?

Quer implementar ela em um sistema de inimigo que você já tem ou quer apenas tirar a parte da fome/sede, etc?
Cara, eu tenho o Script do  inimigo ,kero implementar ela ao player e quando o inimigo atacar seja essa bara diminua na tela a cada ataque,

lenon lima
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2475
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Qui Jun 23, 2016 3:58 pm

lenon lima escreveu:
MarcosSchultz escreveu:
lenon lima escreveu:Cara, eu keria saber como colocar essa barra de vida sendo que ela so caia ou diminua  quando o inimigo atacar tem como?

Quer implementar ela em um sistema de inimigo que você já tem ou quer apenas tirar a parte da fome/sede, etc?
Cara, eu tenho o Script do  inimigo ,kero implementar ela ao player e quando o inimigo atacar seja essa bara diminua na tela a cada ataque,
Crie um tópico separado com a sua dúvida, postando o seu script do inimigo e postando o link deste tópico, para saber-mos que tem relação com estes scripts aqui :D

e poste a sua dúvida no tópico.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por aluno virtual Sex Jul 22, 2016 9:50 pm

COMO EU POSSO FAZER EM TIPO DE % TIPO VIDA : 100%  SEDE 9%
aluno virtual
aluno virtual
Membro
Membro

PONTOS : 2623
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por Weslley Sex Jul 22, 2016 10:13 pm

vc tem que pegar algo que exiba texto e iguala a variável que guarda o valor da vida
Weslley
Weslley
Moderador

Masculino PONTOS : 5099
REPUTAÇÃO : 734
Idade : 25
Áreas de atuação : https://weslleyxm.github.io/
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por aluno virtual Sex Jul 22, 2016 10:16 pm

TIPO COMO ?
aluno virtual
aluno virtual
Membro
Membro

PONTOS : 2623
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por Weslley Sex Jul 22, 2016 10:21 pm

Código:
public Text labelLife;
public int life;

void Update()
{
    lableLife.text = life.ToString();
}
Weslley
Weslley
Moderador

Masculino PONTOS : 5099
REPUTAÇÃO : 734
Idade : 25
Áreas de atuação : https://weslleyxm.github.io/
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por aluno virtual Sex Jul 22, 2016 10:23 pm

EU APENAS ADICIONO OU SUBSTITUO ALGUMA LINHA MUITO OBRIGado
aluno virtual
aluno virtual
Membro
Membro

PONTOS : 2623
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por Weslley Sáb Jul 23, 2016 9:42 am

você adiciona no seu script a variável do tipo Text e iguala com sua variável da vida
Weslley
Weslley
Moderador

Masculino PONTOS : 5099
REPUTAÇÃO : 734
Idade : 25
Áreas de atuação : https://weslleyxm.github.io/
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Ajuda Ae

Mensagem por jubileu01 Sáb Jul 23, 2016 1:14 pm

Dúvida 😢unity.standardassets.characters.firstperson.firstpersoncontroller.m_walkspeed is inassecible
unity.standardassets.characters.firstperson.firstpersoncontroller.m_runspeed is inassecible

jubileu01
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 2442
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 20
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Sáb Jul 23, 2016 2:41 pm

jubileu01 escreveu:Dúvida 😢unity.standardassets.characters.firstperson.firstpersoncontroller.m_walkspeed is inassecible
unity.standardassets.characters.firstperson.firstpersoncontroller.m_runspeed is inassecible

Nuss, ta até destacado no tutorial em vermelho "VEJAM O VÍDEO PARA EVITAR ERROS", e foi isto que você não fez...
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por sabrinab Seg Ago 01, 2016 8:30 am

Estou com alguns erros, o personagem não coleta os consumíveis e outro referente ao andar/correr, agradeço se puder ajudar.[TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda <img src=" />
Código:


using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityStandardAssets.Characters.ThirdPerson;
public class Controle : MonoBehaviour
{
    private CharacterController controlador;
    private GameObject Jogador;
    private float UltimaPosicaoEmY, DistanciaDeQueda;
    [Range(1, 15)]
    public float AlturaQueda = 4, DanoPorMetro = 5;
    public Image BarraVida, BarraEstamina, BarraFome, BarraSede;
    [Range(20, 500)]
    public float VidaCheia = 100, EstaminaCheia = 100, FomeCheia = 100, SedeCheia = 100, velocidadeEstamina = 250;
    [HideInInspector]
    public float VidaAtual, EstaminaAtual, FomeAtual, SedeAtual;
    private bool semEstamina = false;
    private float cronometroFome, cronometroSede, velocidadeCaminhando, velocidadeCorrendo;
    void Start()
    {
        controlador = GetComponent<CharacterController>();
        VidaAtual = VidaCheia;
        EstaminaAtual = EstaminaCheia;
        FomeAtual = FomeCheia;
        SedeAtual = SedeCheia;
        Jogador = GameObject.FindWithTag("Player");
        //velocidadeCaminhando = Jogador.GetComponent<ThirdPersonController>().walkSpeed;
        //velocidadeCorrendo = Jogador.GetComponent<ThirdPersonController>().runSpeed;
        velocidadeCaminhando = GetComponent<ThirdPersonController>().walkSpeed;
        velocidadeCorrendo = GetComponent<ThirdPersonController>().runSpeed;
    }
    void Update()
    {
        SistemaDeQueda();
        SistemaDeVida();
        SistemaDeEstamina();
        SistemaDeFome();
        SistemaDeSede();
        AplicarBarras();
    }
   void SistemaDeQueda()
    {
        if (UltimaPosicaoEmY > Jogador.transform.position.y && controlador.velocity.y < 0)
        {
            DistanciaDeQueda += UltimaPosicaoEmY - Jogador.transform.position.y;
        }
        UltimaPosicaoEmY = Jogador.transform.position.y;
        if (DistanciaDeQueda >= AlturaQueda && controlador.isGrounded)
        {
            VidaAtual = VidaAtual - DanoPorMetro * DistanciaDeQueda;
            DistanciaDeQueda = 0;
            UltimaPosicaoEmY = 0;
        }
        if (DistanciaDeQueda < AlturaQueda && controlador.isGrounded)
        {
            DistanciaDeQueda = 0;
            UltimaPosicaoEmY = 0;
        }
    }
    void SistemaDeFome()
    {
        FomeAtual -= Time.deltaTime;
        if (FomeAtual >= FomeCheia)
        {
            FomeAtual = FomeCheia;
        }
        if (FomeAtual <= 0)
        {
            FomeAtual = 0;
            cronometroFome += Time.deltaTime;
            if (cronometroFome >= 3)
            {
                VidaAtual -= (VidaCheia * 0.005f);
                EstaminaAtual -= (EstaminaCheia * 0.1f);
                cronometroFome = 0;
            }
        }
        else
        {
            cronometroFome = 0;
        }
    }
    void SistemaDeSede()
    {
        SedeAtual -= Time.deltaTime;
        if (SedeAtual >= SedeCheia)
        {
            SedeAtual = SedeCheia;
        }
        if (SedeAtual <= 0)
        {
            SedeAtual = 0;
            cronometroSede += Time.deltaTime;
            if (cronometroSede >= 3)
            {
                EstaminaAtual -= (EstaminaCheia * 0.1f);
                cronometroSede = 0;
            }
        }
        else
        {
            cronometroSede = 0;
        }
    }
    void SistemaDeEstamina()
    {
        float multEuler = ((1 / EstaminaCheia) * EstaminaAtual) * ((1 / FomeCheia) * FomeAtual);
        if (EstaminaAtual >= EstaminaCheia)
        {
            EstaminaAtual = EstaminaCheia;
        }
        else
        {
            EstaminaAtual += Time.deltaTime * (velocidadeEstamina / 40) * Mathf.Pow(2.718f, multEuler);
        }
        if (EstaminaAtual <= 0)
        {
            EstaminaAtual = 0;
            Jogador.GetComponent<ThirdPersonController>().runSpeed = velocidadeCaminhando;
            semEstamina = true;
        }
        if (semEstamina == true && EstaminaAtual >= (EstaminaCheia * 0.15f))
        {
            Jogador.GetComponent<ThirdPersonController>().runSpeed = velocidadeCorrendo;
            semEstamina = false;
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) && semEstamina == false)
        {
            EstaminaAtual -= Time.deltaTime * (velocidadeEstamina / 15) * Mathf.Pow(2.718f, multEuler);
        }
    }
    void SistemaDeVida()
    {
        if (VidaAtual >= VidaCheia)
        {
            VidaAtual = VidaCheia;
        }
        else if (VidaAtual <= 0)
        {
            VidaAtual = 0;
            Morreu();
        }
    }
    void AplicarBarras()
    {
        BarraVida.fillAmount = ((1 / VidaCheia) * VidaAtual);
        BarraEstamina.fillAmount = ((1 / EstaminaCheia) * EstaminaAtual);
        BarraFome.fillAmount = ((1 / FomeCheia) * FomeAtual);
        BarraSede.fillAmount = ((1 / SedeCheia) * SedeAtual);
    }
    void Morreu()
    {
        Debug.Log("Você Morreu!");
    }
}



/*if (UltimaPosicaoEmY > Player.transform.position.y && controlador.velocity.y < 0)
{
    DistanciaDeQueda += UltimaPosicaoEmY - Player.transform.position.y;
}
UltimaPosicaoEmY = Player.transform.position.y;
if (DistanciaDeQueda >= AlturaQueda && controlador.isGrounded)
{
    VidaAtual = VidaAtual - DanoPorMetro * DistanciaDeQueda;
    DistanciaDeQueda = 0;
    UltimaPosicaoEmY = 0;
}
if (DistanciaDeQueda < AlturaQueda && controlador.isGrounded)
{
    DistanciaDeQueda = 0;
    UltimaPosicaoEmY = 0;
}

if (LastPositionY > Jogador.transform.position.y && controlador.velocity.y < 0)
{
    DistanceFall += LastPositionY - Jogador.transform.position.y;

}

LastPositionY = Jogador.transform.position.y;

if (DistanceFall >= DistanceFallMax && controlador.isGrounded)
{
    VidaAtual = VidaAtual - MeterDamage * DistanceFall;
    //Controle.VidaAtual = Controle.VidaAtual - MeterDamage * DistanceFall;
    //ZerarVariaveis();
}


if (DistanceFall < DistanceFallMax && controlador.isGrounded)
{
   // ZerarVariaveis();
}
}*/



Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Coletaveis : MonoBehaviour
{
    public enum TIPO
    {
        Comida,
        Bebida,
        Vida,
        Energia
    }
    public TIPO TipoDoItem;
    [Range(1, 500)]
    public float QuantoRepor = 20;
    private GameObject Jogador;
    void Start()
    {
        Jogador = GameObject.FindWithTag("Player");
    }
    void OnTriggerStay(Collider other)
    {
        if (Input.GetKeyDown("e") && other.gameObject == Jogador.gameObject)
        {
            switch (TipoDoItem)
            {
                case TIPO.Comida:
                    Jogador.GetComponent<Controle>().FomeAtual += QuantoRepor;
                    Destroy(gameObject);
                    break;
                case TIPO.Bebida:
                    Jogador.GetComponent<Controle>().SedeAtual += QuantoRepor;
                    Destroy(gameObject);
                    break;
                case TIPO.Vida:
                    Jogador.GetComponent<Controle>().VidaAtual += QuantoRepor;
                    Destroy(gameObject);
                    break;
                case TIPO.Energia:
                    Jogador.GetComponent<Controle>().EstaminaAtual += QuantoRepor;
                    Destroy(gameObject);
                    break;
            }
        }
    }
}

sabrinab
Iniciante
Iniciante

Feminino PONTOS : 2435
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Ter Ago 02, 2016 4:47 pm

Está dando algum erro? tem como upar a imagem no Imgur e postar uma print do erro aqui?
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por WiredD Seg Ago 15, 2016 6:47 pm

Marcos estou com um problema, com o box collider do consumivel, tipo

Eu uso no cenario um terreno (3D Object > Terrain) e quando coloco um box collider no objeto sem marcar o Is Trigger, ele se mantem em cima do terreno

Porem quando eu marco "Is Trigger" ele passa pelo terreno e cai no "VOID" da unity, atravessa o terreno em si.. Tem alguma solução pra isso?

OBS: Está atravessando também objetos 3D comom Cube e Plane


E o problema é o Rigdbody, Porem preciso dele pra usar a função de Gravidade, pois como é uma fruta o meu consumivel, tenho o script que faz com ela caia do prefab arvore, e pra cair precisa da Use Gravity do rigidbody
WiredD
WiredD
Avançado
Avançado

PONTOS : 2719
REPUTAÇÃO : 14
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Ter Ago 16, 2016 2:29 am

WiredD escreveu:Marcos estou com um problema, com o box collider do consumivel, tipo

Eu uso no cenario um terreno (3D Object > Terrain) e quando coloco um box collider no objeto sem marcar o Is Trigger, ele se mantem em cima do terreno

Porem quando eu marco "Is Trigger" ele passa pelo terreno e cai no "VOID" da unity, atravessa o terreno em si.. Tem alguma solução pra isso?

OBS: Está atravessando também objetos 3D comom Cube e Plane


E o problema é o Rigdbody, Porem preciso dele pra usar a função de Gravidade, pois como é uma fruta o meu consumivel, tenho o script que faz com ela caia do prefab arvore, e pra cair precisa da Use Gravity do rigidbody

Adicione 2 colisores no objeto. um pequeno (sphere collider) sem o "IsTrigger" marcado. Depois vá em AddComponent e adicione um BoxCollider bem grandão e marque a opção "IsTrigger". pronto
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por WiredD Ter Ago 16, 2016 2:59 am

Resolvido xD Thx
WiredD
WiredD
Avançado
Avançado

PONTOS : 2719
REPUTAÇÃO : 14
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por dinodragom Dom Set 04, 2016 12:34 am

Obrigado Marcos, seus tutoriais estão me ajudando muito, olhando o código eu vi que vc não colocou perca de dano na sede, foi intencional?
Seria na linha 77.


Código:
VidaAtual -= (VidaCheia * 0.005f);

dinodragom
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2399
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Dom Set 04, 2016 11:33 pm

dinodragom escreveu:Obrigado Marcos, seus tutoriais estão me ajudando muito, olhando o código eu vi que vc não colocou perca de dano na sede, foi intencional?
Seria na linha 77.


Código:
VidaAtual -= (VidaCheia * 0.005f);

Sim, por que é algo que geralmente deveria acontecer, ou perca de estamina, mas isto da para alterar... e é por sinal, uma perda bem baixa.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por Eduardoro39 Dom Set 25, 2016 6:37 pm

Deu um erro aqui error CS1061: Type `FirstPersonController' does not contain a definition for `m_WalkSpeed' and no extension method `m_WalkSpeed' of type `FirstPersonController' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

Eduardoro39
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 2651
REPUTAÇÃO : 11
Idade : 23
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Dom Set 25, 2016 10:38 pm

Eduardoro39 escreveu:Deu um erro aqui error CS1061: Type `FirstPersonController' does not contain a definition for `m_WalkSpeed' and no extension method `m_WalkSpeed' of type `FirstPersonController' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

É por que você não assistiu o vídeo -.- Precisa modificar scripts.


Além disso, o erro está se referindo ao FirstPerson em vez do FPSController da Unity 5, que é usado no vídeo.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por mglucas0123 Qua Nov 23, 2016 5:34 pm

Ola Marcos eu estou tendo um problema quando tento adicionar o script ao meu personagem sabe oque devo fazer? [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda 2ylv87c
mglucas0123
mglucas0123
Membro
Membro

PONTOS : 2351
REPUTAÇÃO : 2
Idade : 24
Áreas de atuação : Unity 3D, Java
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por Weslley Qua Nov 23, 2016 10:42 pm

verifique se o nome do arquivo tem o mesmo nome da classe
Weslley
Weslley
Moderador

Masculino PONTOS : 5099
REPUTAÇÃO : 734
Idade : 25
Áreas de atuação : https://weslleyxm.github.io/
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por mglucas0123 Qui Nov 24, 2016 12:13 am

weslleyFx escreveu:verifique se o nome do arquivo tem o mesmo nome da classe
Como Verifico ? Sou Novato Nessa Area
mglucas0123
mglucas0123
Membro
Membro

PONTOS : 2351
REPUTAÇÃO : 2
Idade : 24
Áreas de atuação : Unity 3D, Java
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Qui Nov 24, 2016 1:57 am

O nome que você colocou tem que ser exatamente igual ao nome da classe ué

Primeiramente, assista o vídeo completo para evitar erros com a importação dos assets...


Agora, para verificar o nome do script, basta ver se o nome que você colocou no script na hora de criá-lo é TOTALMENTE IGUAL ao nome da classe que tem no script... Por exemplo, perto do início do script tem um trecho assim:

Código:
public class Controle : MonoBehaviour {

Ali está a classe, e o nome dela é "Controle". Então, o nome que você tem que ter colocado no seu script na hora de criá-lo tem que ser exatamente este, diferenciando minúsculas de maiúsculas.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por mglucas0123 Qui Nov 24, 2016 9:25 am

MarcosSchultz escreveu:O nome que você colocou tem que ser exatamente igual ao nome da classe ué

Primeiramente, assista o vídeo completo para evitar erros com a importação dos assets...


Agora, para verificar o nome do script, basta ver se o nome que você colocou no script na hora de criá-lo é TOTALMENTE IGUAL ao nome da classe que tem no script... Por exemplo, perto do início do script tem um trecho assim:

Código:
public class Controle : MonoBehaviour {

Ali está a classe, e o nome dela é "Controle". Então, o nome que você tem que ter colocado no seu script na hora de criá-lo tem que ser exatamente este, diferenciando minúsculas de maiúsculas.
 Cara Muito Obrigado.
mglucas0123
mglucas0123
Membro
Membro

PONTOS : 2351
REPUTAÇÃO : 2
Idade : 24
Áreas de atuação : Unity 3D, Java
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por PrimeStudio Seg Nov 28, 2016 1:45 pm

como posso fazer para a vida e a estamina se regenerarem sozinha? sem ter que usar os coletáveis

PrimeStudio
Membro
Membro

PONTOS : 2625
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Ter Nov 29, 2016 3:22 am

PrimeStudio escreveu:como posso fazer para a vida e a estamina se regenerarem sozinha? sem ter que usar os coletáveis

Tente adicionar isto na void Update do script principal:

Código:
EstaminaAtual += Time.deltaTime * 0.2f;
VidaAtual += Time.deltaTime * 0.2f;
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por Hardencio Ter Nov 29, 2016 10:13 am

Marcos, muito bom mesmo!! Já pensei no meu próximo game, me baseando nessa seu sistema! Abraço
Hardencio
Hardencio
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 3113
REPUTAÇÃO : 25
Áreas de atuação : Advergames and Casual Games
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por garden Sex Mar 31, 2017 11:44 am

Alguem faz pro RigidBodyFirstPersonController to presizando

garden
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2198
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por xNIIELx Ter maio 09, 2017 4:41 am

MARCOS POR FAVOR ME AJUDA QUERIA DEIXA a barra de vida,Estamina etc COMO A BARRA DE VIDA QUE VC FEZ QUE TEM DUAS TEXTURAS MUITO OBG

xNIIELx
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2149
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por MarcosSchultz Qua maio 10, 2017 3:06 pm

Está falando daquele tutorial que é feito com GUI?
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 64344
REPUTAÇÃO : 2634
Idade : 26
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda Aad8pUi

https://www.schultzgames.com

Ir para o topo Ir para baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda

Mensagem por zOverLexYT Ter Ago 22, 2017 9:47 pm

Eu não entendo muito de programação, então, será que você (Marcos Schultz) pode separar apenas o dano de queda e a Stamina num Script pra mim?
Posso esperar até que faça isso por mim!
Por favor, estou precisando muito!  Laughing Laughing Laughing
zOverLexYT
zOverLexYT
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 2082
REPUTAÇÃO : 5
Respeito as regras : [TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda WvDYdlf

Ir para o topo Ir para baixo

Página 1 de 3 1, 2, 3  Seguinte

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos