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Galera não estou conseguindo postar imagem aqui, eu upei ela no Google drive, quem puder dar uma força tirem um print do profiler, poderiam dar uma olhada não sei analisar muito bem ainda.. o que pode esta fazendo com que o jogo fique lento em determinadas partes [url=https://drive.google.com/file/d/1TywINHWAQQ_9xu7jK0kd5wssxcn6lltV/view?usp=sharing]Imagem com o print[/url]
natanael.olimpio
Avançado
PONTOS : 3003 REPUTAÇÃO : 28 Idade : 37 Áreas de atuação : Game Designer, Programação, Level DesignerRespeito as regras :
natanael.olimpio escreveu:Galera não estou conseguindo postar imagem aqui, eu upei ela no Google drive, quem puder dar uma força tirem um print do profiler, poderiam dar uma olhada não sei analisar muito bem ainda.. o que pode esta fazendo com que o jogo fique lento em determinadas partes Imagem com o print
Boa tarde brow! abra o Application.CallLogCallback() clicando na seta ao lado dele no Profiler e poste a print com esses dados, abra outros se tiver também, parece algum script ou algo assim consumindo.
Abraço!
dstaroski
Instrutor
PONTOS : 6114 REPUTAÇÃO : 1123 Idade : 34 Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter. Respeito as regras :
natanael.olimpio escreveu:Galera não estou conseguindo postar imagem aqui, eu upei ela no Google drive, quem puder dar uma força tirem um print do profiler, poderiam dar uma olhada não sei analisar muito bem ainda.. o que pode esta fazendo com que o jogo fique lento em determinadas partes Imagem com o print
Boa tarde brow! abra o Application.CallLogCallback() clicando na seta ao lado dele no Profiler e poste a print com esses dados, abra outros se tiver também, parece algum script ou algo assim consumindo.
Abraço!
Opa blz, https://drive.google.com/open?id=1TywINHWAQQ_9xu7jK0kd5wssxcn6lltV seria isto ai??
natanael.olimpio
Avançado
PONTOS : 3003 REPUTAÇÃO : 28 Idade : 37 Áreas de atuação : Game Designer, Programação, Level DesignerRespeito as regras :
natanael.olimpio escreveu:Galera não estou conseguindo postar imagem aqui, eu upei ela no Google drive, quem puder dar uma força tirem um print do profiler, poderiam dar uma olhada não sei analisar muito bem ainda.. o que pode esta fazendo com que o jogo fique lento em determinadas partes Imagem com o print
Boa tarde brow! abra o Application.CallLogCallback() clicando na seta ao lado dele no Profiler e poste a print com esses dados, abra outros se tiver também, parece algum script ou algo assim consumindo.
Abraço!
Opa blz, https://drive.google.com/open?id=1TywINHWAQQ_9xu7jK0kd5wssxcn6lltV seria isto ai??
Você aplicou algum tipo de otimização no seu projeto? exemplo, occlusion culling, LOD.
Abraço!
dstaroski
Instrutor
PONTOS : 6114 REPUTAÇÃO : 1123 Idade : 34 Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter. Respeito as regras :
natanael.olimpio escreveu:Galera não estou conseguindo postar imagem aqui, eu upei ela no Google drive, quem puder dar uma força tirem um print do profiler, poderiam dar uma olhada não sei analisar muito bem ainda.. o que pode esta fazendo com que o jogo fique lento em determinadas partes Imagem com o print
Boa tarde brow! abra o Application.CallLogCallback() clicando na seta ao lado dele no Profiler e poste a print com esses dados, abra outros se tiver também, parece algum script ou algo assim consumindo.
Abraço!
Opa blz, https://drive.google.com/open?id=1TywINHWAQQ_9xu7jK0kd5wssxcn6lltV seria isto ai??
Você aplicou algum tipo de otimização no seu projeto? exemplo, occlusion culling, LOD.
Abraço!
acho que nao, vou ver com o Level designer, eu sei que o jogo não usa iluminação, foi tudo na textura, tirando isto poderia ser alguma outra coisa?
natanael.olimpio
Avançado
PONTOS : 3003 REPUTAÇÃO : 28 Idade : 37 Áreas de atuação : Game Designer, Programação, Level DesignerRespeito as regras :
recagonlei escreveu:Você usa o Post Processing da Unity?
nem sei o que é rs dei uma leve pesquisada aqui, vi que sou mais lego do que imaginava, mais acredito que não esteja usando, acho que vou precisar de alguem pra dar uma revisada no meu projeto
natanael.olimpio
Avançado
PONTOS : 3003 REPUTAÇÃO : 28 Idade : 37 Áreas de atuação : Game Designer, Programação, Level DesignerRespeito as regras :
Pessoal, tive garrado com outro projeto só este fds deu pra mecher no projeto, como eu identifico aqui o que devo mudar, pelo jeito é algum vetor, tem como identificar por aqui?
natanael.olimpio
Avançado
PONTOS : 3003 REPUTAÇÃO : 28 Idade : 37 Áreas de atuação : Game Designer, Programação, Level DesignerRespeito as regras :
AlvaroWalker escreveu:qual o tamanho do seu mapa? é 3d? tem muitas luzes? algum script entrando em loop? pode ser varias coisas
não o map é pequeno, sim tem scripts em loop, começando achar que vou ter que arruma alguém pra revisar meu projeto, bastante dificuldade em identificar o problema
natanael.olimpio
Avançado
PONTOS : 3003 REPUTAÇÃO : 28 Idade : 37 Áreas de atuação : Game Designer, Programação, Level DesignerRespeito as regras :
dependendo do momento que ocorre esse frame drop ate é facil de identificar, como por exempo: "voce pega uma vida, ai dropa o frame" voce ja sabe que é nesse script que cuida da vida tem algum problema
AlvaroWalker
Iniciante
PONTOS : 2762 REPUTAÇÃO : 2 Idade : 27 Respeito as regras :
AlvaroWalker escreveu:dependendo do momento que ocorre esse frame drop ate é facil de identificar, como por exempo: "voce pega uma vida, ai dropa o frame" voce ja sabe que é nesse script que cuida da vida tem algum problema
aparentemente é o spwan de inimigos mais mesmo depois de spawnar todos inimigo o fps ainda continua baixo e oscilando
natanael.olimpio
Avançado
PONTOS : 3003 REPUTAÇÃO : 28 Idade : 37 Áreas de atuação : Game Designer, Programação, Level DesignerRespeito as regras :