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Gabriel César O escreveu:pessoal como posso fazer uma Inteligência Artificial para os adversários, Oponentes ou BOTS de um jogo de corrida? igual do vídeo
AI para oponentes em jogo de corrida
Da para usar um pouco do sistema desse vídeo:
Um pouco desse:
Só que você provavelmente terá que programar um script pro carro dos oponentes diferente do jogador.
PauloFR
ProgramadorMaster
PONTOS : 3990 REPUTAÇÃO : 376 Idade : 21 Áreas de atuação : C++/C# | Modelagem3D | PixelArt2D | MusicaRespeito as regras :
Gabriel César O escreveu:pessoal como posso fazer uma Inteligência Artificial para os adversários, Oponentes ou BOTS de um jogo de corrida? igual do vídeo
AI para oponentes em jogo de corrida
Da para usar um pouco do sistema desse vídeo:
Um pouco desse:
Só que você provavelmente terá que programar um script pro carro dos oponentes diferente do jogador.
MUITO OBRIGADO!
Gabriel César O
Profissional
PONTOS : 3791 REPUTAÇÃO : 217 Idade : 22 Áreas de atuação : (ESTUDANDO SEGUNDO GRAU), (FUÇANDO NO UNITY)){ Respeito as regras :
Estou Fazendo um Asset de Trafego para Asset Store...já faz uns 3 meses...então vc pode ver que não é tão Simples assim...depende muito do que vc quer, qual estilo de Jogo, como vc quer que os AI sejam...ex:
Carros Competitivos com uma Boa Inteligência? (Freiam,Desaceleram,Desviam,Dão Marcha Ré,etc) ou Carro que seguem uma Linha pré programados? (Batem em Vc,não Desviam,Se Bater Ficam Acelerando infinitamente,etc)
então Cada tipo de Jogo tem um Tipo de AI Vai ser Muito Difícil vc Achar um Script Jogar em um Carro e Ficar Show de Bola!
Tente ver oque vc quer que ele faça, qual a Inteligência que vc quer que ele Tenha,oque ele Vai Fazer ai vc Começa programando um Script de Veículo Simples, pode até usar o do Marcos aqui do Fórum
Então como não é vc que Vai Guiar o Carro, já Elimine os Axis ("Horizontal") e ("Vertical") e Substitua por: AcelInput,FreioInput,DireçãoInput
Depois vc Programa as Condições: if(Distancia do carro da frente for Menor que 5){ AcelInput = 0; FreioInput = 1; } e assim vc Vai programando e Prevendo as Situações que podem Acontecer! (Pode Acreditar a Cada Teste vai Achar uma Situação Diferente)
isso é só um Exemplo...de como vc Deve Começar,assim vc vai Conseguir Programar um AI que se Adapte ao seu Jogo com oque vc quer que ele Faça!
Espero que Ajude
AndyShow
Profissional
PONTOS : 4752 REPUTAÇÃO : 580 Idade : 41 Áreas de atuação : Blender e UnityRespeito as regras :