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Bom Fiz um relógio Simples pro Meu Jogo de Sobrevivência,Tenho Certeza que dá pra Fazer bem Melhor,
mas como eu Achei Legal e Funcional Resolvi Compartilhar com Vcs!
Vamos lá.....é Bem Simples, vc só Precisa Criar um Script com nome Relogio24h ,Colar este Script q eu Postei,
Depois de Salvo na Unity, vc Precisara de 5 "UI Text" GameObject/UI/Text um pra cada, Dia,Mes,Ano,Hora e Minutos ,
" />
Arrasta Cada UI Text para o Lugar Certo no Script e depois Configure o Dia,Mes,Ano,Hora e Minutos que seu Jogo terá no Começo! Pronto!
Legal que vc Pode usar o Relogio pra Colocar Eventos em Certas Horas, como Chuva,Sol,Som Ambiente pro Dia pra Noite,etc...
Se Alguém Souber como Implementar uma LUZ que Gire Conforme as Horas,para Fazer o Efeito "Dia Noite" Ficaria Muito Bom! :D
Script:
Código:
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections;
public class Relogio24h : MonoBehaviour { [Header ("UI Text com Hora Minuto Dia Mes Ano")]
public Text Hora; public Text Minuto; public Text Dia; public Text Mes; public Text Ano;
[Header ("Data e Hora do Inicio")]
[Range(0, 23)] public int HoraAtual = 12; [Range(0, 59)] public int MinutoAtual = 0; [Range(1, 31)] public int DiaAtual = 28; [Range(1, 12)] public int MesAtual = 3; [Range(1980, 2100)] public int AnoAtual = 2015; [Header ("Velocidade do Relogio")] public float VelocidadeDoRelogio = 10f; private float Contador = 0;
PONTOS : 4257 REPUTAÇÃO : 716 Idade : 22 Áreas de atuação : https://play.google.com/store/apps/dev?id=4937415175307699867
https://exitside.com.br/Respeito as regras :