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Olá pessoal, faz um tempo que não frequento o fórum, ou até mesmo programo, mas voltei a programar nos ultimos meses e desenvolvi meu primeiro game para android e subi para a play store. tava funcionando tudo normal até eu fazer uma atualização, o jogo ficou com maior que os 150 mb permitidos pelo play console e tive que recorrer a métodos de extrair os assests do jogo, pesquisei alguns tutoriais e implementei o play asset delivery da google. fiz alguns asset bundles e selecionei eles na asset delivey, mas quando eu faço a build do jogo simplesmente não roda mais, não carrega nem mesmo a primeira cena. Não tem muitos tutorias sobre o assunto no yourube, na vdd so achei os videos de um gringo com o audio estourado então se alguma alma caridosa que ja postou um jogo grande na play store quiser me ajudar eu ficaria extremamamente grato.
Fluttershy28
Avançado
PONTOS : 2145 REPUTAÇÃO : 52 Idade : 26 Áreas de atuação : Modelagem, Animação, Texturização, DesignRespeito as regras :
Para poder publicar um app na playstore superior ao limite permitido vc não precisa desse métodos citados, apenas fazer o split em binário do apk vai gerar dois arquivos que vc subir separadamente, segue um vídeo de como fazer isso
Weslley
Moderador
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