SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida :D
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
Jogo multiplayer com steam
Mini Quarteirão com Texturas 3D VENDA
Controle do braço e cabeça no fps
PRECISO FAZER QUE MEU GAME FIQUE ONLINE
Como resolver vazamento de memoria?
Procuro Pessoas para Projeto
Ativar o objeto correto em Clones.
[TUTORIAL] Como fazer um interruptor simples (Unity 2018)
Unity-RawImages e Renderizção c/ Câmera Jogo Lento e travnado. Alguém pfv?!
Preciso de 20 testadores jogo mobile
O Labirinto II - Trailer Oficial
Ue posso divulgar meu game que ainda esta em criaçao aqui no forum?
[RESOLVIDO] Inverter o sprite para a direçao que o personagem anda.
Set Active não a reabiilitado C#
Build APK VR Google Cardbord com video.
[PROGRAMADOR FREELA] $$
Mais Um jogo!
Collider (mesh?)
[TUTORIAL] Deformar mesh com batidas (para objetos, veículos, etc)
WW2 Low poly Pack (Free)
Procuro freelancer
Novo Teaser do jogo Dark Age
Unity Admob Erro
DEATH ISLAND 0.2.5 SURVIVAL GAME 4 ANOS EM DESENVOLVIMENTO
Player travando na colisão com o chão Unity 2D
Sombras estão quadradas na build
nao consigo fazer o player sentar no sofa alguem me ajuda
Unity - Ao mudar de scene, todas as Lights são deletadas
210 Linhas de código para inimigo é muito grande?
modelar avatar e skins para um jogo web
ShapeKeys do Blender para a Unity altera áreas próximas
COMO EVITAR QUE UM OBJETO (PLAYER,ITEM ETC...) ATRAVESSE UMA PAREDE.
Ajuda em Script de Verificação de Ação e Reação
unity Failed to load PlayerSettings (internal index #0). Most likely data f
Materiais do Blander não aparecem no MeshRendere do Objeto na Unity
Repetiçoes de Textura no Terreno
SERVER IS DOWN - UNITY+MSQL
Procuro programadores - Novo jogo
Problema com o MS VEHICLES
Preciso de ajuda com a Unity
Problema com vídeo em 360° na Unity
Problemas no MS Vehicles
unity- eventos na Animação com Armature/Bones vinda do blender não funciona
ajuda exibir resultados simulados em uma liga Game Unity
Unity - ParticleSystem não é redirecionado no rawimage no canvas
Como resolver o problema de "face orientation" no Blender.
[DÚVIDA] Tive um problema com meu Canvas
erro na Directional Light
Problemas com o Directional Light da Unity 3D
Novo jogo da franquia Sphere game em desenvolvimento
malha da roda não girando com wheel collider unity
Problemas com ambiguidade
Touch mobile
INVALID TOKEN
Como acessar o "HD Render Pipeline" do HDRP por script?
CHAT GPT PRA JOGO DE TIRO? comentem
Tutorial script inimigo segue e foge do player
Ainda vale a pena lançar Asset na Asset Store?
Ajuda com tabela de historico de pontuaçao.
[TUTORIAL] Entrar no carro estilo GTA
Como derrapar um Whell Collider
Como altertar o valor do "Asymptote Value" do Whell Collider via Script
Preciso de ajuda para substituir valor de variavel em outro script
Ajuda com Top Down Shooter utilizando Photon
Duvida com Netcode
[RESOLVIDO] Unity - Movendo a Câmera na Horizontal/Vertical com Touch
Alguém me ajuda com os anúncios pfv
Segundo Trailer do jogo Dark Age, Feliz Natal a todos!
Unity - ScrollRect, Viewport, Content - O Conteúdo ñ inicia no topo
Coleta de itens
Unity - Cadastro do email do jogador
[GRATIS] PACK DE MODELOS 3D PARA JOGO DE TERROR
Onde Conseguir músicas para meu Jogo?
error CS0246 em Script
Alguem teve ja esse problema?
[Projeto em Andamento] Draug, um jogo de hordas
DISPONIVEL PARA FAZER MODELOS 3D
Unity-Loja.Como os Jogadores terão acesso aos ítens comprados na PlayStore?
Bugando depois do Build.
Primeiro Trailer do jogo Dark Age
Problema com sombra
Mesh e Material do objeto trocando para uma instancia no inicio do jogo
[RESOLVIDO] Unity - RawImages_Layer_Camera
INVESTIMENTO EM JOGOS E BANCO DE TALENTO
Teaser do meu novo projeto pessoal, Dark Age
Preciso de ajuda com mudança para mobile androide.
[RESOLVIDO] Posição final do objeto em jogo 2D
Input.GetAxis() obedercer a orientação de um objeto.
Interação com elementos UI
Meu primeiro jogo na steam
Minimap/Radar/GPS Estilo GTA V
[RESOLVIDO] Erro no console depois que formatei o pc
PACK GRÁTIS de Músicas ELETRÔNICAS para ajudar vocês em seus Jogos Indies!
[TUTORIAL] Entenda como funciona: ENUM, SWITCH, BREAK, CASE no C#
O Labirinto II - Baixe o Jogo
Qual e o codigo de Botões na unity para saber seus estados?
Como carregar itens pequenos dentro do carro sem que atravesse os colliders
[Duvida] Script pegar itens
Travamento ao trocar de cena
Ontem à(s) 5:53 pm
Qui Jul 25, 2024 2:48 pm
Dom Jul 21, 2024 7:07 pm
Dom Jul 21, 2024 12:07 am
Seg Jul 15, 2024 7:02 pm
Dom Jul 14, 2024 11:24 pm
Sáb Jul 13, 2024 12:33 am
Qui Jun 27, 2024 5:49 pm
Sáb Jun 22, 2024 9:05 pm
Qui Jun 20, 2024 12:30 pm
Dom Jun 09, 2024 7:43 pm
Dom Jun 09, 2024 2:16 pm
Seg Jun 03, 2024 11:39 am
Seg maio 27, 2024 12:45 pm
Seg maio 20, 2024 9:01 pm
Dom maio 19, 2024 3:08 pm
Sáb maio 18, 2024 11:46 am
Sáb maio 11, 2024 8:55 am
Qui maio 09, 2024 11:33 pm
Seg Abr 29, 2024 9:34 pm
Qui Abr 25, 2024 3:34 pm
Seg Abr 22, 2024 5:15 pm
Seg Abr 15, 2024 12:23 pm
Qua Abr 10, 2024 1:33 am
Ter Abr 09, 2024 10:28 am
Seg Abr 08, 2024 9:27 pm
Seg Abr 08, 2024 8:01 am
Sáb Abr 06, 2024 8:05 pm
Qui Abr 04, 2024 11:34 pm
Qui Abr 04, 2024 11:13 pm
Sex Mar 22, 2024 2:41 pm
Dom Mar 10, 2024 2:30 pm
Sex Mar 01, 2024 1:27 pm
Qui Fev 22, 2024 9:57 pm
Ter Fev 20, 2024 12:15 am
Seg Fev 19, 2024 1:06 pm
Seg Fev 12, 2024 1:56 pm
Seg Fev 12, 2024 1:17 pm
Dom Fev 11, 2024 8:55 pm
Dom Fev 11, 2024 11:16 am
Seg Fev 05, 2024 4:18 pm
Dom Fev 04, 2024 9:39 pm
Qua Jan 31, 2024 11:59 pm
Ter Jan 30, 2024 7:37 pm
Ter Jan 23, 2024 6:33 pm
Dom Jan 21, 2024 6:03 pm
Sáb Jan 20, 2024 7:03 pm
Sáb Jan 20, 2024 6:58 pm
Sáb Jan 20, 2024 6:39 pm
Sex Jan 19, 2024 8:40 am
Dom Jan 14, 2024 5:30 pm
Qua Jan 10, 2024 10:29 pm
Qua Jan 10, 2024 8:55 pm
Qua Jan 10, 2024 7:14 pm
Ter Jan 09, 2024 3:55 pm
Ter Jan 09, 2024 8:04 am
Sáb Jan 06, 2024 8:02 pm
Sex Jan 05, 2024 7:01 am
Sex Jan 05, 2024 12:12 am
Qui Jan 04, 2024 6:55 pm
Qui Jan 04, 2024 12:52 pm
Qui Jan 04, 2024 4:34 am
Ter Jan 02, 2024 11:48 pm
Dom Dez 31, 2023 7:25 pm
Qua Dez 27, 2023 5:44 pm
Qua Dez 27, 2023 3:08 pm
Sáb Dez 23, 2023 7:27 pm
Sáb Dez 23, 2023 5:06 pm
Qui Dez 21, 2023 8:10 pm
Seg Dez 18, 2023 2:04 pm
Sex Dez 15, 2023 5:11 pm
Qui Dez 14, 2023 9:13 pm
Qui Dez 14, 2023 2:47 pm
Qui Dez 14, 2023 1:48 pm
Qua Dez 13, 2023 8:58 pm
Ter Dez 12, 2023 2:32 pm
Seg Dez 11, 2023 1:53 pm
Qua Dez 06, 2023 8:13 pm
Sáb Dez 02, 2023 8:06 pm
Qui Nov 30, 2023 7:49 am
Seg Nov 27, 2023 1:35 am
Qua Nov 22, 2023 7:37 am
Qui Nov 09, 2023 1:22 pm
Seg Nov 06, 2023 11:59 am
Ter Out 31, 2023 9:53 am
Dom Out 29, 2023 8:05 pm
Dom Out 29, 2023 3:03 am
Sex Out 27, 2023 3:43 pm
Sex Out 27, 2023 3:28 pm
Qua Out 25, 2023 1:20 pm
Seg Out 23, 2023 10:34 am
Dom Out 22, 2023 6:55 pm
Qui Out 19, 2023 11:57 pm
Qui Out 19, 2023 6:39 pm
Ter Out 17, 2023 6:37 pm
Ter Out 17, 2023 6:18 pm
Seg Out 16, 2023 1:59 pm
Sáb Out 14, 2023 12:15 pm
Qua Out 11, 2023 6:07 pm



































































































Melhorar script de som de impacto

2 participantes

Ir para baixo

DÚVIDA Melhorar script de som de impacto

Mensagem por Rangel Oblivion Sex Ago 26, 2022 11:01 am

Saudações.

Eu tenho um script de som de impacto, porém ele é muito básico, o script só calcula a colisão e reproduz o áudio, esse script não calcula o raspar de um objeto em uma superfície e também apenas reproduz o som ao colidir, vou explicar: se um objeto retangular bater no piso com uma de suas pontas, o som será executado, mas quando esse objeto tombar de lado e bater no piso o som não é executado.

Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ImpactSound : MonoBehaviour {

public AudioSource impactSound;

void OnCollisionEnter(Collision collision)
  {
    if (collision.relativeVelocity.magnitude > 0.5f)
    {   
impactSound.Play();
  }   
  }   
   
 }   

Se alguém souber como melhorar esse script me digam aqui, por favor, obrigado pela atenção.
Rangel Oblivion
Rangel Oblivion
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 2517
REPUTAÇÃO : 54
Idade : 33
Áreas de atuação : Tradução
Respeito as regras : Melhorar script de som de impacto WvDYdlf

http://rangeloblivion.blogspot.com/

Ir para o topo Ir para baixo

DÚVIDA Re: Melhorar script de som de impacto

Mensagem por SteveRogers Sex Ago 26, 2022 1:31 pm

Vamos usar como um exemplo um carro de corrida batendo e raspando na mureta após fazer uma curva;
A primeira colisão é detectada no OnCollisionEnter() que você tá usando. Ela normalmente é mais forte, pra esse caso você pode usar um ou mais sons de colisão, só que antes de tocar, altere o volume e o pitch com um valor aleatório, pra que tenha alguma variação e não fique na cara que voê tá tocando os mesmo 

Pra "raspar" na parede, você teria que usar o OnCollisionStay(), que continua sendo executada enquanto os dois colliders estiverem em contato, mais uma vez, pra deixar mais dinâmico, use uma valor aleatório no pitch, pro volume você pode escalar de acordo com a velocidade relativa.
Na OnCollisionStay você recebe o objeto que está raspando no seu carro pelo parâmetro "collision", pegue a velocidade dele caso tenha um rigidbody e subtraia isso da sua velocidade, essa diferença poderia ser dividida por um valor máximo e usada como volume.
caso não tenha um rigidbody no outro objeto, use a sua velocidade dividida pelo max;

vel1 = velocidadeCollision;
vel2 = velocidadeRigidbody;
volume =0.5 + clamp01(abs(vel1 - vel2)/maxvel) * 0.5

Com isso o volume do loop de "raspando" sempre teria o valor de 0.5f, e dependendo da velocidade iria aumentar até 1. Não seria perfeito, mas já ficaria bem mais dinâmico.

Sobre o seu exemplo do objeto tombar, creio que ou você teria que ter colisores extras em certas partes pra detectar essa colisão acontecendo na OnCollisionEnter, ou manteria um registro do Angular velocity do Rigidbody, se houvesse uma mudança brusca nesse valor, e algo estivesse sendo detectado na colisão, quer dizer que você tombou.
SteveRogers
SteveRogers
Instrutor

Masculino PONTOS : 2555
REPUTAÇÃO : 156
Respeito as regras : Melhorar script de som de impacto Aad8pUi

Ir para o topo Ir para baixo

DÚVIDA Re: Melhorar script de som de impacto

Mensagem por Rangel Oblivion Sex Ago 26, 2022 2:33 pm

Obrigado, eu vou tentar implementar as instruções que você forneceu.
Rangel Oblivion
Rangel Oblivion
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 2517
REPUTAÇÃO : 54
Idade : 33
Áreas de atuação : Tradução
Respeito as regras : Melhorar script de som de impacto WvDYdlf

http://rangeloblivion.blogspot.com/

Ir para o topo Ir para baixo

DÚVIDA Re: Melhorar script de som de impacto

Mensagem por Rangel Oblivion Qua Ago 31, 2022 12:02 pm

Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ImpactSound3 : MonoBehaviour
{
    public AudioSource scrapeSound;

    void Start()
    {
        scrapeSound = GetComponent<AudioSource>();
    }
    void OnCollisionStay(Collision collision)
    {
        if (collision.relativeVelocity.magnitude > 0.5f)
         scrapeSound.volume = 1;
        {
            scrapeSound.Play();
        }
        if (collision.relativeVelocity.magnitude > 0)
        {
            scrapeSound.volume = 0;
        }

    }
}

Estou tentando fazer isso funcionar, mas não está dando certo. Alguém sabe como fazer o som ser reproduzido e depois parar de acordo com a velocidade?
Rangel Oblivion
Rangel Oblivion
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 2517
REPUTAÇÃO : 54
Idade : 33
Áreas de atuação : Tradução
Respeito as regras : Melhorar script de som de impacto WvDYdlf

http://rangeloblivion.blogspot.com/

Ir para o topo Ir para baixo

DÚVIDA Re: Melhorar script de som de impacto

Mensagem por Rangel Oblivion Qui Set 01, 2022 10:38 am

Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ImpactSound3 : MonoBehaviour
{
    public AudioSource audioSource;
    public GameObject Ativador;

    void Start()
    {
        audioSource = GetComponent<AudioSource>();
    }
    void OnCollisionStay(Collision collision)
    {
        if (collision.relativeVelocity.magnitude > 1)
        {
            audioSource.mute = false;
            Ativador.SetActive(false);
        }
        if (collision.relativeVelocity.magnitude > 0)
        {
            Ativador.SetActive(true);

        }

    }
}
Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Desmutar : MonoBehaviour
{
    public AudioSource audioSource;

   
    void FixedUpdate()
    {
        audioSource.mute = true;
    }
}


Com esses dois scripts eu cheguei a um resultado um pouco melhor, mas ainda há um problema, quando eu seguro o objeto colidindo e não o movo o som ainda é reproduzido. Eu preciso de uma maneira de evitar que isso ocorra. Sugestões?
Rangel Oblivion
Rangel Oblivion
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 2517
REPUTAÇÃO : 54
Idade : 33
Áreas de atuação : Tradução
Respeito as regras : Melhorar script de som de impacto WvDYdlf

http://rangeloblivion.blogspot.com/

Ir para o topo Ir para baixo

DÚVIDA Re: Melhorar script de som de impacto

Mensagem por Rangel Oblivion Qui Set 01, 2022 1:27 pm

Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ImpactSound3 : MonoBehaviour
{
    public AudioSource audioSource;
    public GameObject Ativador;
    public Rigidbody rigidbody;

    void Start()
    {
        audioSource = GetComponent<AudioSource>();
    }
 
    void OnCollisionStay(Collision collision)
    {
        if (collision.relativeVelocity.magnitude > 1)
        {
            audioSource.mute = false;
            Ativador.SetActive(false);
        }
        if (collision.relativeVelocity.magnitude > 0)
        {
            Ativador.SetActive(true);
        }
        if (rigidbody.velocity.magnitude > 0)
        {   
            audioSource.mute = true;
        }
        if (rigidbody.velocity.magnitude > 1)
        {
            audioSource.mute = false;
        }
    }
}

Cheguei a um resultado satisfatório.
Rangel Oblivion
Rangel Oblivion
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 2517
REPUTAÇÃO : 54
Idade : 33
Áreas de atuação : Tradução
Respeito as regras : Melhorar script de som de impacto WvDYdlf

http://rangeloblivion.blogspot.com/

Ir para o topo Ir para baixo

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos