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Olá comunidade, nos últimos meses tenho me dedicado a construir um gerador procedural de uniformes chamado DKG, ou Dynamic Kit Generator. Inicialmente, estou contruindo ele para geração de texturas no formato dos Fifas modernos (~2012 para cá), caso a ideia prospere, tentarei estendê-lo para outras franquias de futebol no futuro (PES e Football Manager por exemplo). A idéia é que a minha ferramenta seja utilizada por aquele pessoal que gosta de jogar o modo carreira por várias temporadas, possibilitando que os uniformes de toda uma liga por exemplo, sejam gerados e exportados rapidamente, com qualidade e fiéis aos clubes que representam. Por hora, a importação das texturas geradas pelo DKG devem ser manualmente incluídas no game com o Fifa Editor Tool ou outra ferramenta equivalente. Mais adiante, tentarei automatizar todo o processo, o que não sei se será possível diante da falta de API por parte dos programas que alteram os arquivos do jogo.
A cerca de 2 meses, liberei a primeira versão alpha da ferramenta. Caso queira conferir, criei este post detalhando a liberação. Já para aqueles que desejam acesso direto, segue o link para download.
Acabei não gravando vídeo de divulgação da versão acima, porém o vídeo abaixo demonstra o funcionamento básico da ferramenta. Se trata de uma versão bem inicial dela, apenas para uma divulgação do conceito, a versão alpha disponibilizada esta bem mais evoluída, embora ainda se trate de uma versão alpha, ou seja, com muito espaço para melhorias e mudanças.
Esse sistema esta sendo realmente trabalhoso (tenho me dedicado a ele em tempo integral inclusive), então se você joga este gênero e gostou da ideia e execução do projeto, peço que verifique os botões no canto superior esquerdo da ferramenta, aonde você pode me apoiar. Minha intenção atual é de que o DKG seja sempre freeware, para uso de toda a comunidade de jogos de futebol, para que isso seja possível, peço que o pessoal cogite apoiar a continuidade de seu desenvolvimento...
Era isso que eu tinha para hoje, espero que os fãs de futebol gostem...
gabrimo
MembroAvançado
PONTOS : 1440 REPUTAÇÃO : 13 Idade : 28 Áreas de atuação : Modelagem, programação e um pouco de todo o resto!Respeito as regras :
está ficando show, tomara que consiga achar essa API para exportação direta, vai facilitar bastante
stratengine
Avançado
PONTOS : 2181 REPUTAÇÃO : 20 Idade : 27 Áreas de atuação : Modelador e Animador 3d, Concept Artist, Programador Unity3D
https://www.youtube.com/channel/UCXlOcDRespeito as regras :
stratengine escreveu:está ficando show, tomara que consiga achar essa API para exportação direta, vai facilitar bastante
Valeu, já tem 2 meses dessa versão aí, estou trabalhando para melhorar algumas paradas antes da liberar a próxima versão, especialmente quanto a pintura. Ainda preciso construir a geração para uniformes de goleiros e incluir mais uns 6 times, daí vou disponibilizar outro alpha...
Quanto a parte do API, não é algo que possa ser encontrado. Isso seria algo que o autor da ferramenta deveria criar, mas já dei uma sondada e ele disse que não vai fazer, talvez isso se deva ao fato de que a minha ferramenta vai "concorrer" com o Fifa Kit Creator, que é do mesmo autor. O que significa que eu é quem teria que cuidar dessa integração, mas ainda não parei para pesquisar e ver se é viável fazer, considerando que acessar uma ferramenta como Fifa Editor Tool não deve ser tão simples e possivelmente precisa engenharia reversa ou algo do gênero. Além disso, trocar fonte/cor de números/nomes, modelos de calções, modelos de golas e etc também dependem de uma integração que não sei se pode ser feita. Enfim, uniformes são complexos se levarmos em conta todos os detalhes, mas vou fazer tudo que estiver ao meu alcance, especialmente se a comunidade abraçar o projeto...
gabrimo
MembroAvançado
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