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E aí galera, um breve tutorial de como usar o plugin ProBuilder Basic, serve para editar meshes, ótimo para quem quer criar plataformas 3D sem precisar de outros programas.
ismarspn
Programador
PONTOS : 2597 REPUTAÇÃO : 144 Idade : 27 Áreas de atuação : Unity, Photoshop, Illustrator, After Effects, Adobe FlashRespeito as regras :
@RenanMSV escreveu:Ainda sonho que um dia o Unity terá uma ferramenta de modelagem tão boa quanto qualquer outra do mercado ao ver esse video imaginei como seria
Seria uma boa mesmo, ia ficar mais independente de alguns plugins e programas
ismarspn
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@rafaelllsd escreveu:Muito pratico e facil de usar, uma duvida os modelos criados por ele fica mais pesados que um modelado em outro programa ou é a mesma coisa?
Eu suponho que isso depende de quantos extrudes você der, pois vai aumentar as vértices do cubo.
ismarspn
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@Hardencio escreveu:Caramba, essa ferramenta é muito boa. É oque falta realmente na unity, essa opção de modelagem. Obrigado por compartilhar, vou baixar já!
É nós!
ismarspn
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