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Bom Dia-Tarde-Noite-Sla, queria saber se alguém sabe de algum tutorial de geração aleatória de terreno. Eu queria um que não fosse tudo bugado, tipo: Tem alguns que, ele gera por exemplo um cubo, daí vc vira ou vai pra longe e ele gera outra coisa, ou modificações que vc fez no mapa, como casa, etc, simplesmente some e gera outra coisa, então eu queria um que não tivesse esse problema.
Se alguém souber de um tutorial parecido por favor me avise.
OBS: não é tipo minecraft não, é de terreno normal msm.
TIKO
Avançado
PONTOS : 1442 REPUTAÇÃO : 29 Idade : 16 Áreas de atuação : Modelagem 3D (Básico), Programação (Mais básico ainda), Unity 3D, C#Respeito as regras :
Opa man tranquilo? Então, quando eu ainda era fissurado com geração procedural eu achei os vídeos do Sebastian Lague, eles são em inglês mas tem legenda em português também, se te interessar aqui está o link da playlist:
hetrodo
ProgramadorMaster
PONTOS : 3357 REPUTAÇÃO : 67 Áreas de atuação : python, c/c++, javascript, c#, java, php, VueJS.Respeito as regras :