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[RESOLVIDO] Problema em configurar o pneu de 1 carro no MSVehicle System Free

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Resolvido [RESOLVIDO] Problema em configurar o pneu de 1 carro no MSVehicle System Free

Mensagem por mateusschw em Sab 15 Ago 2020, 22:13

Ola pessoal, estou com um problema em colocar os pneu/rodas do meu carro no  MS Vehicle System Free, toda vez que tento colocar acontecem alguns bugs, do tipo das rodas mudarem a direção do eixo ou delas se afastarem do corpo do carro e passarem a rodar em ponto que eu desconheço, desconfio que isso esteja relacionado aos eixos XYZ, entretanto, não sei se é por causa da unity ou pelo fato do carro ter sido modelado e exportado do blender. Agradeço se poderem me ajudar!

O carro foi exportado no formato .FBX.

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Problema em configurar o pneu de 1 carro no MSVehicle System Free

Mensagem por mateusschw em Sab 15 Ago 2020, 22:16

@mateusschw escreveu:Ola pessoal, estou com um problema em colocar os pneu/rodas do meu carro no  MS Vehicle System Free, toda vez que tento colocar acontecem alguns bugs, do tipo das rodas mudarem a direção do eixo ou delas se afastarem do corpo do carro e passarem a rodar em ponto que eu desconheço, desconfio que isso esteja relacionado aos eixos XYZ, entretanto, não sei se é por causa da unity ou pelo fato do carro ter sido modelado e exportado do blender. Já vi alguns videos e até o do próprio Marcos, só que não sei o motivo dessas bugs. Agradeço se poderem me ajudar!

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Problema em configurar o pneu de 1 carro no MSVehicle System Free

Mensagem por MarcosSchultz em Sab 05 Set 2020, 22:33

@mateusschw escreveu:Ola pessoal, estou com um problema em colocar os pneu/rodas do meu carro no  MS Vehicle System Free, toda vez que tento colocar acontecem alguns bugs, do tipo das rodas mudarem a direção do eixo ou delas se afastarem do corpo do carro e passarem a rodar em ponto que eu desconheço, desconfio que isso esteja relacionado aos eixos XYZ, entretanto, não sei se é por causa da unity ou pelo fato do carro ter sido modelado e exportado do blender. Agradeço se poderem me ajudar!

O carro foi exportado no formato .FBX.

Olá, por favor, siga o vídeo abaixo para entender um pouco melhor sobre a orientação dos eixos, relacionado a WheelColliders...



Tanto as meshes quanto as wheelColliders devem ter a orientação forword (eixoZ) apontando para frente, no mesmo sentido do veículo, e o próprio veículo também deve ter o eixo Z apontando para frente.
MarcosSchultz
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Problema em configurar o pneu de 1 carro no MSVehicle System Free

Mensagem por mateusschw em Dom 06 Set 2020, 16:46

Okay eu consegui resolver isso, e um moderador ajudou tbm! Curti isso

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