SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida :D
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
App feito na Unity - Biblia Sagrada
[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)
Pode me ajudar com o Simple move
[RESOLVIDO] Erro invisível na aba console (ALGUÉM ME AJUDA?)
DUVIDA IMPORTANTE SOBRE O EXPORT COM A OPCAO SPLIT NA UNITY
[TUTORIAL] Unity 5 - Como criar o próprio FPS Controller
[TUTORIAL] FPS Controller com corpo completo!
[EM DESENVOLVIMENTO] Top Island
(Duvida) Salvando array com playerprefs
PROBLEMA NO BUILD UNITY ANDROID
Estou com problemas com o NavMeshAgent
Diálogos e Linguagens
Saiu o primeiro teaser do meu novo jogo Inferno Verde
suporte para g29
AJUDA COM EXPORTACAO "SPLIT" NA UNITY
Duvida(tamanho de objetos)
historia para um jogo
Erro no Unity 2019
[RESOLVIDO] Física ser calculada mais rápida
Física do Caminhão e Trailer
Meu game para Android " As aventuras de Steff " finalizado, ou quase!
[RESOLVIDO] Duvida com FadeIn e FadeOut quando o tempo do jogo acaba
Bug Partículas
Problema com Dano ao Inimigo
Video Player travando no apk do jogo
Uma Ideia Movimento
Como fazer o personagem não conseguir flipar enquanto estou atacando? (Unity 2D)
como resolve esse erro?
[PHOTON] Algumas animações não sincronizam!
SER INSERIDA EM LUGARES RANDÔMICOS!
MACHADO ENCOSTAR NA ÁRVORE
[RESOLVIDO] como respawnar um objeto na minha frente?
Como criar assinatura mensal em jogo na play console
[TUTORIAL] Controle 3ª pessoa com animações mecânicas (root motion)
movendo personagem com rb duvida
Como ignorar um erro? fazer ele parar de aparecer no console?
Simulador de policia [C#] [Jogo em andamento] [Procurando Equipe]
Problema ao iniciar uma array statica
Arquivos com Casa, arvores, Gramas, Objetos3d Etc...
Ajuda com Raycast de hit para um objeto individual citado
ME TIREM UMA DUVIDA DO ADMOB ANTES DE PUBLICAR O GAME
Eu preciso de ajuda para um impulso de pinball
Problemas com movimentação do personagem [AJUDA]
Limite de camera em um jogo metroidvania
AJUDA COM ADMOB
Meu primeiro jogo + Link para download.
Projeto de feira
duvida player quicando ao descer desnivel
DUVIDA SOBRE - Target Android API
Mudar a Descrição do Elemment Array no Inspector Dinamicamente
[RESOLVIDO] Ajuda com States
Duvida com Script de AI inteligente
UNITY NAO APARECE PROJETOS
Criar Apk Android 64 .aab
Animaçoes
Aplicar física em animação.
Como mudar animação do sprite automaticamente?
PLAYER NAO MOVER ENQUANTO ESTA ABAIXADO
[RESOLVIDO] Detectar quando a animação do animator acaba para dar dano no player
Problema pra compilar jogo para Android 6.0
Unity2D- Fazer 2 inimigos nascerem depois entrar em um collider?
CHUVA AUTOMÁTICA
ME AJUDEM POR FAVORR!!
ATUALIZAR OU NAO O PROJETO?
Como ativar a realidade virtual em tempo de execucao
[TUTORIAL] Unity + PHP + Mysql (com PDO)
Dúvida sobre Realidade Aumentada
Copyright da Assetstore
opnião sobre sistema de carro que é preciso ligar o motor
Imagem cortada na diagonal em apneas dosi aparelhos
Problema com script e physics 2d
erro com ADMOB , AJUDEM POR FAVOR
Problema com o script de menu pause do Marcos
[Dúvida] ScreenShare
Erro na interface da unity para android
[RESOLVIDO] Como fazer uma ação acontecer apenas após a animação terminar?
o sprite editor não quer abrir alguem pode me ajuda com isso?
VERIFICAR SE O USUARIO ESTÁ COM INTERNET
problemas com movimentação de objetos no unity
[TUTORIAL] MENU PRINCIPAL - UNITY 5 (5.3 ou superior) (Com UI)
Preciso de um script para simular a suspeçao a ar
Unity - unidade de medida e escala
[TUTORIAL] Campo de visão dos inimigos (Enemy FOV) com Raycast ou OverlapSphere
Inimigo Em C# Seguir e Atacar o Player !
[RESOLVIDO] Mudar de Camera entre personagens
[RESOLVIDO] alterar a cor da camera via script
Jogo de Favela para Android - Estou usando o MS Vehicle System do Marcos!
Dúvida Animação de Sprite na Unity
[TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)
[TUTORIAL] Criando um simples Multiplayer [UNITY 5]
botão no mobile
[TUTORIAL] Pegar arma do chão ao Aperta E (Unity 5)
Queria um skript para o Unity que pegasse o iten no chao apertando o botao ''E"
[TUTORIAL] Camera que segue o Player para jogos 2D e 2.5D
circle progress bar - com spriteRenderer
[TUTORIAL] Unity 3D - Update vs FixedUpdate vs LateUpdate
[RESOLVIDO] como criar uma tela com instruções antes do jogo começar?
Void OnTriggerEnter
Comparar posição de dois objetos
Hoje à(s) 6:28 pm
Hoje à(s) 5:06 pm
Hoje à(s) 4:24 pm
Hoje à(s) 1:52 pm
Hoje à(s) 11:57 am
Hoje à(s) 1:15 am
Hoje à(s) 12:13 am
Ontem à(s) 11:31 pm
Ontem à(s) 5:14 pm
Ontem à(s) 4:37 pm
Ontem à(s) 3:29 pm
Ontem à(s) 4:03 am
Dom Nov 10, 2019 10:20 pm
Dom Nov 10, 2019 9:37 pm
Dom Nov 10, 2019 9:30 pm
Dom Nov 10, 2019 8:30 pm
Dom Nov 10, 2019 8:27 pm
Dom Nov 10, 2019 8:22 pm
Dom Nov 10, 2019 12:04 pm
Dom Nov 10, 2019 11:23 am
Dom Nov 10, 2019 7:10 am
Dom Nov 10, 2019 12:18 am
Dom Nov 10, 2019 12:16 am
Dom Nov 10, 2019 12:11 am
Dom Nov 10, 2019 12:02 am
Sab Nov 09, 2019 11:58 pm
Sab Nov 09, 2019 11:56 pm
Sab Nov 09, 2019 11:32 pm
Sab Nov 09, 2019 9:06 pm
Sab Nov 09, 2019 1:29 pm
Sex Nov 08, 2019 8:26 pm
Sex Nov 08, 2019 7:53 pm
Sex Nov 08, 2019 6:09 pm
Sex Nov 08, 2019 1:37 pm
Sex Nov 08, 2019 12:51 pm
Sex Nov 08, 2019 8:17 am
Sex Nov 08, 2019 2:25 am
Sex Nov 08, 2019 1:00 am
Qui Nov 07, 2019 11:29 pm
Qui Nov 07, 2019 8:06 pm
Qui Nov 07, 2019 2:38 pm
Qui Nov 07, 2019 3:53 am
Qui Nov 07, 2019 1:01 am
Qua Nov 06, 2019 9:41 pm
Qua Nov 06, 2019 9:12 pm
Qua Nov 06, 2019 9:01 pm
Qua Nov 06, 2019 5:32 pm
Qua Nov 06, 2019 3:10 pm
Qua Nov 06, 2019 11:17 am
Qua Nov 06, 2019 4:13 am
Ter Nov 05, 2019 11:23 pm
Ter Nov 05, 2019 10:54 pm
Ter Nov 05, 2019 10:15 pm
Ter Nov 05, 2019 8:48 pm
Ter Nov 05, 2019 8:36 pm
Ter Nov 05, 2019 8:29 pm
Ter Nov 05, 2019 6:35 pm
Ter Nov 05, 2019 3:48 pm
Ter Nov 05, 2019 2:36 pm
Ter Nov 05, 2019 2:16 pm
Ter Nov 05, 2019 3:39 am
Seg Nov 04, 2019 10:14 pm
Seg Nov 04, 2019 9:45 pm
Seg Nov 04, 2019 3:29 pm
Dom Nov 03, 2019 11:09 pm
Dom Nov 03, 2019 4:14 pm
Dom Nov 03, 2019 2:49 pm
Dom Nov 03, 2019 9:42 am
Sab Nov 02, 2019 11:07 pm
Sex Nov 01, 2019 2:13 pm
Sex Nov 01, 2019 12:59 pm
Sex Nov 01, 2019 9:42 am
Sex Nov 01, 2019 8:26 am
Qui Out 31, 2019 12:24 pm
Qui Out 31, 2019 10:38 am
Qua Out 30, 2019 9:12 pm
Ter Out 29, 2019 6:03 pm
Ter Out 29, 2019 12:49 pm
Ter Out 29, 2019 10:18 am
Seg Out 28, 2019 3:03 pm
Seg Out 28, 2019 2:11 pm
Dom Out 27, 2019 12:19 pm
Dom Out 27, 2019 9:25 am
Dom Out 27, 2019 12:45 am
Sab Out 26, 2019 3:31 am
Sab Out 26, 2019 12:07 am
Sex Out 25, 2019 10:03 pm
Sex Out 25, 2019 4:39 pm
Sex Out 25, 2019 4:06 pm
Sex Out 25, 2019 1:55 pm
Qui Out 24, 2019 8:22 pm
Qui Out 24, 2019 5:32 pm
Qui Out 24, 2019 5:18 pm
Qui Out 24, 2019 10:48 am
Qui Out 24, 2019 9:06 am
Qui Out 24, 2019 1:46 am
Qua Out 23, 2019 6:49 pm
Qua Out 23, 2019 3:58 pm
Ter Out 22, 2019 12:25 am
John Wesley
Fagner
Weslley
verme1311
gtcmcsgo
Blaker
leonardolopes
RafaelSquid1
poyser
luizrbizzio
RafaelSquid1
RafaelSquid1
Patrick
williangamesbr4021
gtcmcsgo
poyser
RafaelSquid1
RafaelSquid1
NKKF
guimaraf
RafaelSquid1
Lester3422
Magnatah
Magnatah
Magnatah
Magnatah
Magnatah
Magnatah
Diguinho
Fagner
leonardolopes
Valakinhas
eduardonog30
dstaroski
Valakinhas
Valakinhas
RafaelSquid1
poyser
RafaelSquid1
Valakinhas
gtcmcsgo
MayLeone
luizrbizzio
Hamassfall
gtcmcsgo
MarceloYBP
Fagner
Édipo
gtcmcsgo
conceptfac
Hamassfall
MayLeone
Alerson Software
Fagner
Magnatah
Magnatah
MayLeone
pablo77
CyberPh4ntom
eduardonog30
MayLeone
leonardolopes
Fagner
gtcmcsgo
matheusgfgl
Diguinho
Fagner
Tegh
nvndx
eduardonog30
Fagner
gtcmcsgo
Lester3422
ruanzikaad
gtcmcsgo
Hamassfall
Tegh
JohnRambo
Tegh
MarcosSchultz
MayLeone
Emerson Rebouças
lauderson
JohnRambo
lucas998
poyser
thales.ulisses
MayLeone
DoMundoAlem
fabricadegame
nvndx
Felipe42
ffabim
rafaellucas19932
Fagner
MarcosSchultz
nvndx
nvndx
MayLeone

[TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por glauco em Qui Jul 13, 2017 5:53 pm

@MarcosSchultz escreveu:é por que você está usando uma versão que não tem mais o FirstPersonController, mas sim o FPSController.

Vou ter que refazer esses tutoriais se pa, por que a Unity atualiza cada pouco sas bagaça
eu ja fiz uma revisada nesse topico mais nao consegui achar a soluçao para o meu problema..
quando vc pausa o jogo e volta para o menu inicial o jogo fica sem som pq?
glauco
glauco
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1654
REPUTAÇÃO : 100
Idade : 19
Áreas de atuação : unity 3D...
Level Design
aprendendo modelagem
se aperfeiçoando na unity 3D

Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por zOverLexYT em Seg Ago 21, 2017 10:18 pm

Após eu ter compilado o jogo, eu entro no jogo, e quando vou apertar "ESC" (no jogo já compilado) o Cursor do mouse trava, e não consigo mexer, tem alguma coisa a ver com o que eu joguei nos espaços?
zOverLexYT
zOverLexYT
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 852
REPUTAÇÃO : 5
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por zOverLexYT em Seg Ago 21, 2017 10:20 pm

@zOverLexYT escreveu:Após eu ter compilado o jogo, eu entro no jogo, e quando vou apertar "ESC" (no jogo já compilado) o Cursor do mouse trava, e não consigo mexer, tem alguma coisa a ver com o que eu joguei nos espaços?
ISSO NO TUTORIAL DE MENU DE PAUSA AVANÇADO
http://www.schultzgames.com/t1330-tutorial-menu-pause-avancado-unity-5-3-ou-superior#8120
zOverLexYT
zOverLexYT
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 852
REPUTAÇÃO : 5
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por MRX em Ter Ago 22, 2017 8:36 am

Grande MarcosSchultz sempre com uns tutoriais muito bacanas ai, licença para modificar seu script  :lol!:
MRX
MRX
MembroAvançado

Masculino PONTOS : 1478
REPUTAÇÃO : 93
Idade : 19
Áreas de atuação : -
-
C# Aprendiz
-
ZBrush
-
✞ GGAMES ✞
-
PHOTOSHOP
Avançado
-
-

Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

https://www.youtube.com/channel/UCbOuKh2cS2LjgSDxiOlWLXQ

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Ago 24, 2017 7:35 pm

Scripts são todos 200% livres U.U

Modifiquem a vontade e usem como quiserem :D
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62385
REPUTAÇÃO : 2366
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por iamlecosta em Sex Nov 03, 2017 4:58 pm

Olá, como eu faço para aplicar o script para um personagem na 3º pessoa?

iamlecosta
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 807
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por Phph09 em Qua Dez 13, 2017 12:10 am

Alguém ae conseguiu remover o bug de quando buildar o jogo e entrar no menu o cursor do mouse ficar travado?
Phph09
Phph09
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 1950
REPUTAÇÃO : 238
Idade : 14
Áreas de atuação :

Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 Aad8pUi

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por NoctisLucisCaelum em Dom Fev 25, 2018 7:46 am

Alguém pode me ajudar com isso, minha unity não aceita o script, ela diz que 

Assets/Player/MenuPause.cs(4,7): error CS0246: The type or namespace name `UnityStandardAssets' could not be found. Are you missing an assembly reference?

Assets/Player/MenuPause.cs(24,10): error CS0246: The type or namespace name `FirstPersonController' could not be found. Are you missing an assembly reference?

O nome do arquivo é o mesmo que o Marcus usou, mas ela da esse erro. Uso a ultima versão dela a Unity 2017.3.

NoctisLucisCaelum
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 860
REPUTAÇÃO : 1
Idade : 22
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por dstaroski em Dom Fev 25, 2018 7:51 am

@NoctisLucisCaelum escreveu:Alguém pode me ajudar com isso, minha unity não aceita o script, ela diz que 

Assets/Player/MenuPause.cs(4,7): error CS0246: The type or namespace name `UnityStandardAssets' could not be found. Are you missing an assembly reference?

Assets/Player/MenuPause.cs(24,10): error CS0246: The type or namespace name `FirstPersonController' could not be found. Are you missing an assembly reference?

O nome do arquivo é o mesmo que o Marcus usou, mas ela da esse erro. Uso a ultima versão dela a Unity 2017.3.
Bom dia! você tem o pacote de assets Stamdard Assest instalado? se não, vá na asset store, procure por ele e instale, pois é isso que ta faltando, porque na Unity 2017 ele não vem mais junto como padrão.

Abraço!
dstaroski
dstaroski
Instrutor

Masculino PONTOS : 4428
REPUTAÇÃO : 1104
Idade : 30
Áreas de atuação : Desenvolvedor .NET Jr. ,Téc. Hardware e Redes, Programação C#, Asp .NET, HTML, CSS, Unity 3D

Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 Aad8pUi

http://diegodeoliveira.gamejolt.io/defeattheilluminatis

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por Kevem em Sex Mar 02, 2018 9:21 pm

can't add script

Kevem
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 690
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por Kevem em Sex Mar 02, 2018 9:22 pm

@Kevem escreveu:can't add script tá dando esse erro

Kevem
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 690
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por helton91 em Seg Mar 05, 2018 2:21 am

Alguém sabe como faço pra incluir(linkar) opções para ligar e desligar itens do Post processing da camera do player ?

helton91
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 933
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Mar 05, 2018 5:39 pm

@Kevem escreveu:can't add script

Colocou o nome certo no script?
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62385
REPUTAÇÃO : 2366
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Mar 05, 2018 5:40 pm

@helton91 escreveu:Alguém sabe como faço pra incluir(linkar) opções para ligar e desligar itens do Post processing da camera do player ?

O único jeito é criar mais funções para novos botões, como eu faço com as funções OnClick
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62385
REPUTAÇÃO : 2366
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por Kevem em Seg Mar 05, 2018 7:26 pm

@MarcosSchultz escreveu:
@Kevem escreveu:can't add script

Colocou o nome certo no script?
Sim coloquei vou dar mais uma olhada para ver se não tem nada errado

Kevem
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 690
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por Pureza em Ter Mar 20, 2018 5:11 pm

Olá, tem como implementar esse menu, porém sem estar linkado com o FirstPersonControler??

Pureza
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 611
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por negoll em Ter Jul 03, 2018 10:52 pm

@MarcosSchultz escreveu:é por que você está usando uma versão que não tem mais o FirstPersonController, mas sim o FPSController.

Vou ter que refazer esses tutoriais se pa, por que a Unity atualiza cada pouco sas bagaça
Poderia me explicar como aplicar esse menu em personagem em terceira pessoa? ao inves do FPScontroller?
Desde já agradeço!

negoll
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 578
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Jul 04, 2018 1:22 am

@negoll escreveu:
@MarcosSchultz escreveu:é por que você está usando uma versão que não tem mais o FirstPersonController, mas sim o FPSController.

Vou ter que refazer esses tutoriais se pa, por que a Unity atualiza cada pouco sas bagaça
Poderia me explicar como aplicar esse menu em personagem em terceira pessoa? ao inves do FPScontroller?
Desde já agradeço!


Do mesmo jeito que para qualquer jogo, associa-se o código a câmera e pronto
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62385
REPUTAÇÃO : 2366
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por Tiago95 em Qua Jul 04, 2018 10:29 am

@victoraugusto escreveu:[TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 ImageNesta primeira imagem, tem 2 setas, uma indicando um UI button, e outra indicando o UI button como sendo a primeira seleção ao iniciar a cena,consigo movimentar com o controle pra cima e pra baixo normalmente, porem quando clico em por exemplo configurações, não consigo mais selecionar nada
[TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 Image

e se eu volto para o menu, não consigo mais selecionar nada via joystick ou teclado.

A duvida seria, quando eu fizer a transição de paineis, como fazer com que o joystick ou teclado continue no comando da seleção e não o mouse.

Código:

public GameObject painelPrincipal;
    public GameObject painelConfiguracoes;
    public GameObject PainelCampanha;
    

 // Use this for initialization
 void Start () {
    
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
 
 }

       public void BotaoMultiplayer()
    {
        painelPrincipal.SetActive(false);
        
    }
    public void botaoConfiguracoes()
    {
        painelPrincipal.SetActive(false);//Desativa o Painel Principal
        painelConfiguracoes.SetActive(true); //Ativa o Painel de Configurações
    }
    public void botaoSair()
    {
        Application.Quit(); //Fecha o jogo
    }

    public void botaoVoltar()
    {
        painelPrincipal.SetActive(true);//Ativa o Painel Principal
        painelConfiguracoes.SetActive(false); //Desativa o Painel de Configurações
        PainelCampanha.SetActive(false);

      
    }

    public void BotaoCampanha()
    {
        painelPrincipal.SetActive(false);
        PainelCampanha.SetActive(true);
        
    }

}
tem algum comando com Event System para que isso ocorra? 

Projeto de fim de bimestre da facul, obrigado pela ajuda q fornecem.
Talvez você possa criar uma arrayList que receba todos os botoes. Criar um objeto navegador q, ao comando do controle, ele ande pelas posição dos botões retornadas atravéz do arrayList e ao clicar em confirmar, ele ativa colisor e entre em colisão com o botão. Algo assim pode resolver o problema

Tiago95
Avançado
Avançado

PONTOS : 791
REPUTAÇÃO : 31
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por Mourao em Qui Out 18, 2018 1:58 pm

Os botões não estão funcionando, tipo na primeira vez que eu aperto esc ele trava o mouse no centro e quando destrava e eu tento clicar em algum botão, os botões não fazem nada, alguém poderia me ajudar? eu literalmente fiz igual ao tutorial.

Mourao
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 597
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por Mourao em Qui Out 18, 2018 2:00 pm

Será que é por causa de ser o FPSController?

Mourao
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 597
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por Mourao em Qui Out 18, 2018 2:57 pm

Ok, descobri que faltava o EventSystem kkkk, mas ainda trava no centro da tela na primeira vez que você tenta clicar e o mouse fica visível quando retorna

Mourao
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 597
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por JonathanDiego em Sex Set 06, 2019 12:41 pm

@MarcosSchultz escreveu:é por que você está usando uma versão que não tem mais o FirstPersonController, mas sim o FPSController.

Vou ter que refazer esses tutoriais se pa, por que a Unity atualiza cada pouco sas bagaça

Opa Marcos, blz? Vc fez um novo tutorial sobre isso?? Eu criei um menu através de seu vídeo e deu tudo certo, mas estou tendo problemas para criar o menu pause :/
JonathanDiego
JonathanDiego
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 1199
REPUTAÇÃO : 19
Áreas de atuação : Modelagem 3D
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

https://www.youtube.com/channel/UCBpZ9jMjJc8weDjE0X08B8g

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por MarcosSchultz em Sex Set 13, 2019 4:26 am

@JonathanDiego escreveu:
@MarcosSchultz escreveu:é por que você está usando uma versão que não tem mais o FirstPersonController, mas sim o FPSController.

Vou ter que refazer esses tutoriais se pa, por que a Unity atualiza cada pouco sas bagaça

Opa Marcos, blz? Vc fez um novo tutorial sobre isso?? Eu criei um menu através de seu vídeo e deu tudo certo, mas estou tendo problemas para criar o menu pause :/

Vou tentar tirar o fim de semana quem vem para atualizar esse tutorial.
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 62385
REPUTAÇÃO : 2366
Idade : 23
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 Aad8pUi

http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por DoMundoAlem em Sab Out 19, 2019 6:02 pm

@MarcosSchultz escreveu:É importantíssimo ver o vídeo para entender como utilizar o script

Vídeo:



Script:
Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityStandardAssets.Characters.FirstPerson;
using UnityEngine.SceneManagement;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
[RequireComponent(typeof(FirstPersonController))]
public class MenuPause : MonoBehaviour {
 public Button BotaoRetornarAoJogo,BotaoOpcoes,BotaoVoltarAoMenu;
 [Space(20)]
 public Slider BarraVolume;
 public Toggle CaixaModoJanela;
 public Dropdown Resolucoes, Qualidades;
 public Button BotaoVoltar, BotaoSalvarPref;
 [Space(20)]
 public Text textoVol;
 public string nomeCenaMenu = "Menu";
 private float VOLUME;
 private int qualidadeGrafica, modoJanelaAtivo, resolucaoSalveIndex;
 private bool telaCheiaAtivada, menuParte1Ativo, menuParte2Ativo;
 private Resolution[] resolucoesSuportadas;
 private FirstPersonController controlador;

 void Awake(){
 resolucoesSuportadas = Screen.resolutions;
 controlador = GetComponent<FirstPersonController> ();
 }

 void Start () {
 Opcoes (false,false);
 ChecarResolucoes ();
 AjustarQualidades ();
 Time.timeScale = 1;
 AudioListener.volume = 1;
 BarraVolume.minValue = 0;
 BarraVolume.maxValue = 1;
 menuParte1Ativo = menuParte2Ativo = false;
 if (PlayerPrefs.HasKey ("RESOLUCAO")) {
 int numResoluc = PlayerPrefs.GetInt ("RESOLUCAO");
 if (resolucoesSuportadas.Length <= numResoluc) {
 PlayerPrefs.DeleteKey ("RESOLUCAO");
 }
 }
 //=============== SAVES===========//
 if (PlayerPrefs.HasKey ("VOLUME")) {
 VOLUME = PlayerPrefs.GetFloat ("VOLUME");
 BarraVolume.value = VOLUME;
 } else {
 PlayerPrefs.SetFloat ("VOLUME", 1);
 BarraVolume.value = 1;
 }
 //=============MODO JANELA===========//
 if (PlayerPrefs.HasKey ("modoJanela")) {
 modoJanelaAtivo = PlayerPrefs.GetInt ("modoJanela");
 if (modoJanelaAtivo == 1) {
 Screen.fullScreen = false;
 CaixaModoJanela.isOn = true;
 } else {
 Screen.fullScreen = true;
 CaixaModoJanela.isOn = false;
 }
 } else {
 modoJanelaAtivo = 0;
 PlayerPrefs.SetInt ("modoJanela", modoJanelaAtivo);
 CaixaModoJanela.isOn = false;
 Screen.fullScreen = true;
 }
 //========RESOLUCOES========//
 if (modoJanelaAtivo == 1) {
 telaCheiaAtivada = false;
 } else {
 telaCheiaAtivada = true;
 }
 if (PlayerPrefs.HasKey ("RESOLUCAO")) {
 resolucaoSalveIndex = PlayerPrefs.GetInt ("RESOLUCAO");
 Screen.SetResolution(resolucoesSuportadas[resolucaoSalveIndex].width,resolucoesSuportadas[resolucaoSalveIndex].height,telaCheiaAtivada);
 Resolucoes.value = resolucaoSalveIndex;
 } else {
 resolucaoSalveIndex = (resolucoesSuportadas.Length -1);
 Screen.SetResolution(resolucoesSuportadas[resolucaoSalveIndex].width,resolucoesSuportadas[resolucaoSalveIndex].height,telaCheiaAtivada);
 PlayerPrefs.SetInt ("RESOLUCAO", resolucaoSalveIndex);
 Resolucoes.value = resolucaoSalveIndex;
 }
 //=========QUALIDADES=========//
 if (PlayerPrefs.HasKey ("qualidadeGrafica")) {
 qualidadeGrafica = PlayerPrefs.GetInt ("qualidadeGrafica");
 QualitySettings.SetQualityLevel(qualidadeGrafica);
 Qualidades.value = qualidadeGrafica;
 } else {
 QualitySettings.SetQualityLevel((QualitySettings.names.Length-1));
 qualidadeGrafica = (QualitySettings.names.Length-1);
 PlayerPrefs.SetInt ("qualidadeGrafica", qualidadeGrafica);
 Qualidades.value = qualidadeGrafica;
 }
 // =========SETAR BOTOES==========//
 BotaoVoltarAoMenu.onClick = new Button.ButtonClickedEvent();
 BotaoOpcoes.onClick = new Button.ButtonClickedEvent();
 BotaoRetornarAoJogo.onClick = new Button.ButtonClickedEvent();
 BotaoVoltar.onClick = new Button.ButtonClickedEvent();
 BotaoSalvarPref.onClick = new Button.ButtonClickedEvent();
 //
 BotaoVoltarAoMenu.onClick.AddListener(() => VoltarAoMenu());
 BotaoOpcoes.onClick.AddListener(() => Opcoes(false,true));
 BotaoRetornarAoJogo.onClick.AddListener(() => Opcoes(false,false));
 BotaoVoltar.onClick.AddListener(() => Opcoes(true,false));
 BotaoSalvarPref.onClick.AddListener(() => SalvarPreferencias());
 }
 void Update(){
 if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) {
 if (menuParte1Ativo == false && menuParte2Ativo == false) {
 menuParte1Ativo = true;
 menuParte2Ativo = false;
 Opcoes (true, false);
 Time.timeScale = 0;
 AudioListener.volume = 0;
 } else if (menuParte1Ativo == true && menuParte2Ativo == false) {
 menuParte1Ativo = menuParte2Ativo = false;
 Opcoes (false, false);
 Time.timeScale = 1;
 AudioListener.volume = VOLUME;
 }
 else if (menuParte1Ativo == false && menuParte2Ativo == true) {
 menuParte1Ativo = true;
 menuParte2Ativo = false;
 Opcoes (true, false);
 Time.timeScale = 0;
 AudioListener.volume = 0;
 }
 }
 if (menuParte1Ativo == true || menuParte2Ativo == true) {
 Cursor.visible = true;
 controlador.enabled = false;
 } else {
 Cursor.visible = false;
 controlador.enabled = true;
 }
 }
 //=========VOIDS DE CHECAGEM==========//
 private void ChecarResolucoes(){
 Resolution[] resolucoesSuportadas = Screen.resolutions;
 Resolucoes.options.Clear ();
 for(int y = 0; y < resolucoesSuportadas.Length; y++){
 Resolucoes.options.Add(new Dropdown.OptionData() { text = resolucoesSuportadas[y].width + "x" + resolucoesSuportadas[y].height });
 }
 Resolucoes.captionText.text = "Resolucao";
 }
 private void AjustarQualidades(){
 string[] nomes = QualitySettings.names;
 Qualidades.options.Clear ();
 for(int y = 0; y < nomes.Length; y++){
 Qualidades.options.Add(new Dropdown.OptionData() { text = nomes[y] });
 }
 Qualidades.captionText.text = "Qualidade";
 }
 private void Opcoes(bool ativarOP, bool ativarOP2){
 BotaoVoltarAoMenu.gameObject.SetActive (ativarOP);
 BotaoOpcoes.gameObject.SetActive (ativarOP);
 BotaoRetornarAoJogo.gameObject.SetActive (ativarOP);
 //
 textoVol.gameObject.SetActive (ativarOP2);
 BarraVolume.gameObject.SetActive (ativarOP2);
 CaixaModoJanela.gameObject.SetActive (ativarOP2);
 Resolucoes.gameObject.SetActive (ativarOP2);
 Qualidades.gameObject.SetActive (ativarOP2);
 BotaoVoltar.gameObject.SetActive (ativarOP2);
 BotaoSalvarPref.gameObject.SetActive (ativarOP2);
 if (ativarOP == true && ativarOP2 == false) {
 menuParte1Ativo = true;
 menuParte2Ativo = false;
 }
 else if (ativarOP == false && ativarOP2 == true) {
 menuParte1Ativo = false;
 menuParte2Ativo = true;
 }
 else if (ativarOP == false && ativarOP2 == false) {
 menuParte1Ativo = false;
 menuParte2Ativo = false;
 Time.timeScale = 1;
 AudioListener.volume = VOLUME;
 }
 }
 //=========VOIDS DE SALVAMENTO==========//
 private void SalvarPreferencias(){
 if (CaixaModoJanela.isOn == true) {
 modoJanelaAtivo = 1;
 telaCheiaAtivada = false;
 } else {
 modoJanelaAtivo = 0;
 telaCheiaAtivada = true;
 }
 PlayerPrefs.SetFloat ("VOLUME", BarraVolume.value);
 PlayerPrefs.SetInt ("qualidadeGrafica", Qualidades.value);
 PlayerPrefs.SetInt ("modoJanela", modoJanelaAtivo);
 PlayerPrefs.SetInt ("RESOLUCAO", Resolucoes.value);
 resolucaoSalveIndex = Resolucoes.value;
 AplicarPreferencias ();
 }
 private void AplicarPreferencias(){
 VOLUME = PlayerPrefs.GetFloat ("VOLUME");
 QualitySettings.SetQualityLevel(PlayerPrefs.GetInt ("qualidadeGrafica"));
 Screen.SetResolution(resolucoesSuportadas[resolucaoSalveIndex].width,resolucoesSuportadas[resolucaoSalveIndex].height,telaCheiaAtivada);
 }
 private void VoltarAoMenu(){
 SceneManager.LoadScene (nomeCenaMenu);
 }
}
-------------------------------------------
Esse script funciona em jogos 2D? Tenho um projeto, mas ele é 2D, como faço para usa-lo no meu projeto? Quando tento dá dois erros (aparentemente simples). São eles:

1º - Assets/ScriptsPrincipais/MenuPause.cs(4,7): error CS0246: The type or namespace name `UnityStandardAssets' could not be found. Are you missing an assembly reference?

2º - Assets/ScriptsPrincipais/MenuPause.cs(23,10): error CS0246: The type or namespace name `FirstPersonController' could not be found. Are you missing an assembly reference?

DoMundoAlem
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 29
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por Callyde Jr em Seg Out 21, 2019 7:37 pm

Ele esta pedindo para voce importar Assets na unity
Import package importe tudo
Ja o FirstPersonController e 3d o 2d e CharacterRobotBoy que ja vem na unity quando importar os packages
Callyde Jr
Callyde Jr
Programador

Masculino PONTOS : 3185
REPUTAÇÃO : 405
Idade : 40
Áreas de atuação : Iniciante em modelagem Blender,ScketSHUP
Progamador
Ideialista

Meu Canal
https://www.youtube.com/ch
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

http://unnygames.000webhostapp.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por merkanbr em Sex Out 25, 2019 9:19 am

@zOverLexYT escreveu:Após eu ter compilado o jogo, eu entro no jogo, e quando vou apertar "ESC" (no jogo já compilado) o Cursor do mouse trava, e não consigo mexer, tem alguma coisa a ver com o que eu joguei nos espaços?
Va no seu player, aperte na setinha do script FPSControler, vai em MouseLook e desabilite a opção "Lock Cursor", qualquer duvida avisar Smile

merkanbr
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 25
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)

Mensagem por DoMundoAlem em Sex Out 25, 2019 4:06 pm

@Callyde Jr escreveu:Ele esta pedindo para voce importar Assets na unity
Import package importe tudo
Ja o FirstPersonController e 3d o 2d e CharacterRobotBoy que ja vem na unity quando importar os packages

Depois que eu ja tiver importado tudo, como faço para fazer a substituição no código?

DoMundoAlem
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 29
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras : [TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior) - Página 2 WvDYdlf

Voltar ao Topo Ir em baixo

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum