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Eu ja tinha desenvolvido a IA do meu projeto faz um tempo, na verdade foi uma das primeiras coisas que fiz, ficou funcionando legal, mas já aprendi muito de programação nesse meio tempo e estou refazendo. meus inimigos já atingiram um pico de inteligencia para alguém surdo, por isso minha pergunta. Tem como fazer o inimigo ouvir o som emitido dentro do jogo? Ainda não pesquisei muito, se alguém ai já viu algum tutorial poderia me indicar, ou me avisar caso seja impossível? Agradeço desde já.
Fluttershy28
Avançado
PONTOS : 2545 REPUTAÇÃO : 52 Idade : 27 Áreas de atuação : Modelagem, Animação, Texturização, DesignRespeito as regras :
Em vez de realmente tentar detectar um "som", você pode simplesmente define uma variável que armazena como um noiseLevel, e se a distância do jogador ao inimigo por menor que o noiseLevel, o inimigo sabe que você está lá. por exemplo, quando você não está fazendo nada, o nível de ruído é 0. Quando você está andando é 1. se você atirar, é 10. e se a distância do
Você é o menor nível de ruído, eles encontram-te. Encontrei esse video acho que isso que voce procura
Callyde Jr
Programador
PONTOS : 4960 REPUTAÇÃO : 444 Idade : 45 Áreas de atuação : Iniciante em modelagem Blender,Sketchup
Programador
Idealista
Meu Canal
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