SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida Very Happy
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
[AJUDA] Carro virando rapido de mais
Modelagem de personagem e cenário
[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER
Ajuda com Script "NullReferenceException: Object reference not set to an instance "
Como usar uma animação de uma arma animada na Unity...
[TUTORIAL] Script de pulo para jogos 3D em geral (Unity - C#)
[RESOLVIDO] Instanciar um objeto como filho
Cor
Jogo 2d com obstáculos em movimento que quando batem no personagem ele vai para debaixo do chão
[Teste]Laqua - Jogo de slá oque
Jogo para Android, testem por favor
//Script com tuto//
[AJUA] JOGO MUDO SEM SOM!!!
[TUTORIAL] UNITY 5 - Efeito submerso (underwater effect), distorção da água e gotas na tela
[RESOLVIDO] Rádio por distancia
[_____CRONOGRAMA DO CANAL_____]
saindo do jogo caso um programa não estiver aberto
QUIOFOBIA DEMO-JOGO DE TERROR INDIE
Sistema CFD com Unity: Simular partículas com colisão em túnel de vento
[RESOLVIDO] Script destruir apenas o objeto que o tem
SISTEMA DE CARGA
[ERRO] Unity Bug Reporter
RIGIDBODY IR PARANDO DE QUICAR
ESTOU COM UM ERRO DE SCRIPT ALGUEM PODE ME AJUDAR
Procurando animador
tenho um script que faz o zombie atacar o jogador e tirar vida so que nao esta funcionando alguem pode me ajudar
Sistema de build place
[2 interiores Modelo] + Download Grátis --Para uso comercial!
Pode coolocar os jogos que aprendeu a fazer no youtube a venda?
sistema de combos e danos
PRECISO DE UMA PESSOA QUE DESENHE PERSONAGEM E CENARIO
Modelos 3D
ROLLER BALL DO STANDARD ASSETS
SCRIPT DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA ZUMBI, DESVIAR DE OBJETOS E ATACAR JOGADOR
[Resolvido]Trocar cena ao eliminar objetos
Menu Right Click igual Tibia
Sistema de Skins estilo CsGo ou Critical Ops...
[RESOLVIDO] Carro flutuando
TELA ROSA NO GAME
Como usar o Multi Touch para movimentar um personagem ?
[DUVIDA] Script Não Funciona
[TUTORIAL] Unity 5 - Como criar o próprio FPS Controller
[Assets/Scripts] Repositório no Github com sistemas free.
// RAIN no unity//
[DÚVIDA]Texto Não Aparece Unity 5
Texturização para Game em android
Como fazer aparecer notificações no celular android?
Limite e Volta no transform translate
objeto descer ao apertar um botão
[RESOLVIDO]Erro com script OnTriggerEnter e BoxCollider
Duvida com script
Problema com Animation
Ajudem com efeito "gelatina" em modelos.
[TUTORIAL] Unity 5 - Wheel Collider, veículos, suspensão realista.
Testem meu Jogo de Aventura
Inteligência Artificial
Como fazer 1 Portal
[Assets] modelos 3d
Da para criar com o unity?
Existe algum tipo de FPSController para android?
[TUTORIAL] Unity 5 - Porta automática
Problema com o MonoDevelop
Como melhorar desempenho de animações
Cena Loading para carregar proximo Level
como criar um jogo igual a guitar hero?
(Dúvida) Erro criar sala com Photon.
Dicas para otimizar o meu jogo
Sistema de construção estilo habbo
[ERRO] Fatal Error Unity!!!
Fazer um Certo Ponto da mesh mudar de cor como um botão piscando
PlayerPrefs
Dúvida sobre instantiate!
Footsteps no CharacterController (Unity 5)
Como fazer objetos não atravessar paredes usando transform.Translate?
Quando meu inimigo morre todos morrem, alguem ajuda ?
Asset Store
Mudar cor de um material por Script de forma suave
[Dúvida] Otimização
[DUVIDA] Como utilizar o touch no Android em um jogo 2D
[TUTORIAL] Spawn de objetos aleatorios em lugares aleatorios
Mudança no NavMeshAgent?
Script para saber se ena está ativa ou carregada
Duvida
Inserir uma página da web dentro do meu jogo
[TUTORIAL] Acessar propriedades dos SHADERS através de SCRIPTS
// Sistema de Afogamento//
Inimigo seguir quando ver o player
Jogo da Memória para crianças. (Android)
(Dúvida) Mirar em terceira pessoa.
Eu produzi esse jogo na unity e gostaria que vocês testassem e avaliassem
I.A Que ataca qualquer coisa inclusive Players..
[DUVIDA]Pergunta Aleatória
Teclado igual o jogo do milhão
Modelos 3d para uso gratuito ou comercial
[TUTORIAL] Unity 5- Sistema de PLATAFORMAS COM ROTAS
///Duvida///
Unity 5 lag com muitas arvores e grass
Problema com "Non-convex MeshCollider"
[____REGRAS DO FÓRUM____]
Hoje à(s) 6:34 pm
Hoje à(s) 6:19 pm
Hoje à(s) 6:00 pm
Hoje à(s) 5:29 pm
Hoje à(s) 5:05 pm
Hoje à(s) 3:50 pm
Hoje à(s) 2:15 pm
Hoje à(s) 1:51 pm
Hoje à(s) 1:16 pm
Hoje à(s) 10:42 am
Hoje à(s) 10:32 am
Hoje à(s) 10:09 am
Hoje à(s) 10:06 am
Hoje à(s) 5:38 am
Hoje à(s) 5:27 am
Hoje à(s) 5:25 am
Hoje à(s) 5:24 am
Hoje à(s) 4:59 am
Hoje à(s) 4:48 am
Hoje à(s) 4:33 am
Ontem à(s) 7:02 pm
Ontem à(s) 6:30 pm
Ontem à(s) 6:27 pm
Ontem à(s) 4:47 pm
Ontem à(s) 3:13 pm
Ontem à(s) 12:32 pm
Ontem à(s) 3:50 am
Sex Fev 24, 2017 11:38 pm
Sex Fev 24, 2017 10:38 pm
Sex Fev 24, 2017 10:10 pm
Sex Fev 24, 2017 9:31 pm
Sex Fev 24, 2017 8:40 pm
Sex Fev 24, 2017 8:39 pm
Sex Fev 24, 2017 7:26 pm
Sex Fev 24, 2017 7:17 pm
Sex Fev 24, 2017 6:12 pm
Sex Fev 24, 2017 3:54 pm
Sex Fev 24, 2017 9:44 am
Sex Fev 24, 2017 2:49 am
Qui Fev 23, 2017 9:09 pm
Qui Fev 23, 2017 7:21 pm
Qui Fev 23, 2017 2:50 pm
Qui Fev 23, 2017 12:18 pm
Qui Fev 23, 2017 12:06 pm
Qua Fev 22, 2017 11:32 pm
Qua Fev 22, 2017 8:27 pm
Qua Fev 22, 2017 8:19 pm
Qua Fev 22, 2017 6:26 pm
Qua Fev 22, 2017 5:53 pm
Qua Fev 22, 2017 3:15 pm
Qua Fev 22, 2017 2:20 pm
Qua Fev 22, 2017 1:58 pm
Qua Fev 22, 2017 11:52 am
Qua Fev 22, 2017 9:18 am
Qua Fev 22, 2017 12:36 am
Ter Fev 21, 2017 10:18 pm
Ter Fev 21, 2017 9:15 pm
Ter Fev 21, 2017 8:45 pm
Ter Fev 21, 2017 8:21 pm
Ter Fev 21, 2017 7:20 pm
Ter Fev 21, 2017 4:40 pm
Ter Fev 21, 2017 3:26 pm
Ter Fev 21, 2017 1:53 pm
Ter Fev 21, 2017 1:18 pm
Ter Fev 21, 2017 11:42 am
Ter Fev 21, 2017 11:25 am
Seg Fev 20, 2017 10:43 pm
Seg Fev 20, 2017 10:00 pm
Seg Fev 20, 2017 9:04 pm
Seg Fev 20, 2017 9:02 pm
Seg Fev 20, 2017 9:00 pm
Seg Fev 20, 2017 8:56 pm
Seg Fev 20, 2017 8:49 pm
Seg Fev 20, 2017 8:46 pm
Seg Fev 20, 2017 8:44 pm
Seg Fev 20, 2017 8:42 pm
Seg Fev 20, 2017 8:40 pm
Seg Fev 20, 2017 8:36 pm
Seg Fev 20, 2017 8:28 pm
Seg Fev 20, 2017 8:25 pm
Seg Fev 20, 2017 8:23 pm
Seg Fev 20, 2017 8:19 pm
Seg Fev 20, 2017 8:14 pm
Seg Fev 20, 2017 8:12 pm
Seg Fev 20, 2017 7:37 pm
Seg Fev 20, 2017 3:35 pm
Seg Fev 20, 2017 3:19 pm
Seg Fev 20, 2017 8:54 am
Seg Fev 20, 2017 12:10 am
Dom Fev 19, 2017 10:55 pm
Dom Fev 19, 2017 9:18 pm
Dom Fev 19, 2017 9:02 pm
Dom Fev 19, 2017 8:31 pm
Dom Fev 19, 2017 6:37 pm
Dom Fev 19, 2017 6:32 pm
Dom Fev 19, 2017 3:46 pm
Dom Fev 19, 2017 3:33 pm
Dom Fev 19, 2017 10:43 am
Sab Fev 18, 2017 11:53 pm
Junim
dstaroski
KNouT
Luiz Mauro TCC
Sheyk
lucasfera15
PauloFR
richerd
Jogos mini
dstaroski
dstaroski
Zecandy
JhonnyBravo
Aprendiz
AndyShow
AndyShow
AndyShow
AndyShow
AndyShow
AndyShow
AndyShow
AndyShow
AndyShow
dstaroski
diogodavilafernandes
Weverton Borges da Silva
AndyShow
MateusWTP
zBanidor
AndyShow
joabr
Junim
lucasfera15
PauloFR
PauloFR
AndyShow
weslleyFx
AndyShow
nobruzada
BatataName
GabrielRaaposo
MarcosSchultz
dimmuo
Zecandy
Blue Ark
DoctorGame15
PauloFR
thiagograssi
thiagograssi
PauloFR
Junim
anizioNoob
lucasfera15
Fábiow775
MateusWTP
zBanidor
tom ramber
PauloFR
Willian Wii
Willian Wii
silva75
zZAndersonZz
sabbath
Marc7
thiagograssi
rafaelllsd
MarcosSchultz
Luiz Mauro TCC
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
CanabravaBR
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Zecandy
AndyShow
Pulitano
artplayer
niao
vegasbr
Manawydan
rafaelllsd
joabr
Blue Ark
Zecandy
AndyShow
regisbaldo
MarcosSchultz

[TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por Mauricio Maggot em Dom Abr 24, 2016 6:02 pm


Esse FPS Controller ajuda pq já com os sons e tals...

Mauricio Maggot
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 583
REPUTAÇÃO : 17
Idade : 13
Áreas de atuação : Programação em C# (O necessário para fazer um jogo)
Programador em Joltflip Games

Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://slipknotmaggot0.wix.com/slipknot-maggot

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por tom ramber em Ter Set 13, 2016 7:58 am

Se poder Brother manda ai o script que toca na unity 5 pro sons dos passos em formato de package...e que baixo tudo no celular e so tem como em forma de pacote....faleu

tom ramber
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 262
REPUTAÇÃO : 2
Idade : 29
Áreas de atuação : Blender, Unity
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Set 14, 2016 3:56 pm

tom ramber escreveu:Se poder Brother manda ai o script que toca na unity 5 pro sons dos passos em formato de package...e que baixo tudo no celular e so tem como em forma de pacote....faleu

Mas é o Unity package padrão que vem quando você baixa a Unity O.o

MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7857
REPUTAÇÃO : 1075
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 12:58 am

Galera, eu fiz um esquema de tocar um array de sons aleatórios mas preciso de ajuda em 2 coisas. A primeira é que quando aperto Shift o som não está acelerando. E a segunda é se tem como eu fazer esse aleatório não repetir o mesmo som.

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))]

public class SonsPassoAleatorio : MonoBehaviour {
   public AudioClip[] Terreno, Casa;
   public AudioClip Pulo;
   private CharacterController controller;
   private bool Pulou,Esperando;
   private float TempoDeEspera,tempoCorridaENormal = 1;
   public float TempoTerreno = 0.5f, TempoCasa = 0.5f,TempoPulo = 0.5f,Aceleracao = 1.3f;


   void Start (){
      controller = GetComponent<CharacterController> ();

   }
   void Update (){
      RaycastHit hit;
      if (Pulou == false) {
         if (Physics.Raycast (transform.position, Vector3.down, out hit)) {
            if (hit.collider.gameObject.CompareTag ("Terreno")) {
               TerrenoAleatorio ();
            } else if (hit.collider.gameObject.CompareTag ("Casas")) {
               CasaAleatorio ();
            }
         }
         if (controller.isGrounded && controller.velocity.magnitude > 0.2f) {
            if (!GetComponent<AudioSource>().isPlaying) {
               TocarSons ();
            }
         }
         if (!controller.isGrounded || controller.velocity.magnitude <= 0.19f) {
            GetComponent<AudioSource>().Stop ();
         }
      }

      if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space) && Pulou == false) {
         Pulou = true;
         GetComponent<AudioSource>().clip = Pulo;
         if (!GetComponent<AudioSource>().isPlaying) {
            GetComponent<AudioSource>().Play ();
         } else if (GetComponent<AudioSource>().isPlaying) {
            GetComponent<AudioSource>().Stop ();
            GetComponent<AudioSource>().Play ();
         }
      }
      if (Esperando == true) {
         TempoDeEspera -= Time.deltaTime;
      }
      if (TempoDeEspera <= 0) {
         Esperando = false;
      }
      if (Input.GetKey (KeyCode.LeftShift)) {
         tempoCorridaENormal = 1 / Aceleracao;
      } else {
         tempoCorridaENormal = 1;
      }

      //Debug.Log (TempoDeEspera);
      //Debug.Log (tempoCorridaENormal);
      //Debug.Log (Aceleracao);


   }
   void OnControllerColliderHit (ControllerColliderHit hit){
      Pulou = false;
   }

   void TocarSons (){
      if (Esperando == false) {
         GetComponent<AudioSource>().Stop ();

         if (GetComponent<AudioSource>().clip == Terreno[Random.Range (0, Terreno.Length)]) {
            TempoDeEspera = TempoTerreno * tempoCorridaENormal;
            Esperando = true;
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot (GetComponent<AudioSource>().clip);

         }

         if (GetComponent<AudioSource>().clip == Casa[Random.Range (0, Casa.Length)]) {
            TempoDeEspera = TempoCasa * tempoCorridaENormal;
            Esperando = true;
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot (GetComponent<AudioSource>().clip);
         }

         if (GetComponent<AudioSource>().clip == Pulo) {
            TempoDeEspera = TempoPulo * tempoCorridaENormal;
            Esperando = true;
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot (GetComponent<AudioSource>().clip);
         }

      }
   }

   void TerrenoAleatorio(){
      
      if (GetComponent<AudioSource> ().isPlaying)
         return;
      GetComponent<AudioSource> ().clip = Terreno [Random.Range (0, Terreno.Length)];
      GetComponent<AudioSource> ().Play ();
   }

   void CasaAleatorio(){

      if (GetComponent<AudioSource> ().isPlaying)
         return;
      GetComponent<AudioSource> ().clip = Casa [Random.Range (0, Terreno.Length)];
      GetComponent<AudioSource> ().Play ();
   }



}

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 118
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Nov 24, 2016 1:15 am

Cara, depende de qual Unity você está usando... se está usando a Unity 4, ai temos que ver, mas se estiver usando a Unity 5, procure seguir este tutorial:


MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7857
REPUTAÇÃO : 1075
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 1:48 am

MarcosSchultz escreveu:Cara, depende de qual Unity você está usando... se está usando a Unity 4, ai temos que ver, mas se estiver usando a Unity 5, procure seguir este tutorial:



Então mano, to usando o 5, porem não estou usando o fps controller. Fiz um próprio.

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 118
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Nov 24, 2016 2:13 am

Por que fez um controlador próprio? FPSController é vida, tem quase 0 de bugs com física. Já evitei muitos problemas usando ele.

MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7857
REPUTAÇÃO : 1075
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 2:16 am

MarcosSchultz escreveu:Por que fez um controlador próprio? FPSController é vida, tem quase 0 de bugs com física. Já evitei muitos problemas usando ele.
É que tipo é trabalho da facul sabe? Dai o professor meio que ensinou a gente a fazer do zero. E toda alteração que fossemos fazer ia ser meio dificil com o código do FPS.. Tenho que entrar o jogo amanhã(sexta) hahaha Ta faltando só os sons de programação. Mas to tendo que aprender tudo agr.

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 118
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Nov 24, 2016 2:21 am

Bom, quando ao problema do tempo, não faz sentido apertar o Shift e não acontecer nada...

Qual o valor a sua variável "Aceleração" tem no Inspector?



Quando a não repetir sons, veja o vídeo que eu te linkei... Nele eu modifico a void do FPSController, e tem uma função que replica isto que você está tentando fazer... O script realoca os elementos na Array, e sempre executa o segundo da lista... isto evita que o som se repita.

MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7857
REPUTAÇÃO : 1075
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 2:38 am

MarcosSchultz escreveu:Bom, quando ao problema do tempo, não faz sentido apertar o Shift e não acontecer nada...

Qual o valor a sua variável "Aceleração" tem no Inspector?



Quando a não repetir sons, veja o vídeo que eu te linkei... Nele eu modifico a void do FPSController, e tem uma função que replica isto que você está tentando fazer... O script realoca os elementos na Array, e sempre executa o segundo da lista... isto evita que o som se repita.

Então, igual a sua 1.3.. Será que não ta tendo problema pra o seu roda 1 som mais rápido o meu tem que ficar girando o array sei lá :S

Vou ver o video mais tarde.

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 118
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum