SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida Very Happy
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
Unity Microfone
[ME AJUDA] O player não se movimenta...
Home Simulator 2017 (Estilo The Sims em 1ª Pessoa) (Download Grátis)
OBJETO GIRAR QUANDO ARRASTAR O MOUSE
Movimentaçao player
MUDAR FLOAT NO FIM DE UMA ANIMAÇÃO
SITE MODELOS 3D PARA USO COMERCIAL
RagDoll + Download Free -- feito por um gringo
Instanciar objetos aonde mira
[DUVIDA] "encostar" em um GameObject e Tomar Dano
[TUTORIAL] Criar Analógico Virtual UI Para Mobile.
[AJUDA] Cronometro
disolver/ desintegrar um objeto
COMO POSSO FAZER O INIMIGO MORRER COM TIRO?
Fazer objeto preview andar de gridsize em gridsize
[PEDIDO] Designers ou Entendedores (Capa,Menu e ToolTip) 3 Imagens
[RESOLVIDO] Publicando Apk Parte 2
[TUTORIAL] IA Simples
Ajustar o Brilho do LensFlare de Acordo com a Distância
CONTROLE ARCADE PARA JOGO DE CORRIDA
[TUTORIAL] IA Simples Parte 2 (Atirar)
[DEMO] Survival Block
Aprimoramento IA Inimiga
Batalha de Canhão
[RESOLVIDO] Camera Collider
Todos os inimigos morrem
[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER
Canal de tutoriais android
Area Para modeladores
Inimigo ao seguir flutua [ajuda]
Chamar Metodo
Gerador de códigos
[TUTORIAL] Sistema de tiro com RAYCAST (várias armas, mira laser, munição, dano, etc, etc)
Duvida sobre patrulha aleatória
Demo de jogo para testarem...
Criação de uma mensagem notificação em objeto 3d no unity
[TUTORIAL] Fazer um VOLANTE com UI, para Android
[DUVIDA] Como destruir um GameObject (cubo etc...) sem destruir seus "afilhados"
[Duvida] Como fazer uma luz se desativar ao ficar longe dela
[TUTORIAL] Inteligência artificial, inimigo e AIPoints
GRAFICO BUGADO [MOBILE]
Duvida sobre array de gameobject
ERRO NO APK
ANIMAÇÃO
sincronizar um Variável String multiplayer
DUVIDAS VARIADAS
Publicando Apk na PlayStore
Curar vida ao coletar itens
(Dúvida) Rotacionar roda
Sistema de tráfego
ObjetoCair
Existe alguma forma de fazer multiplayer por lan ou por bluethooth?
Duvida Script
converter para C#
Animação de movimento
Modelos 3D para uso gratuito ou comercial
Ajuda com jogos em flash
[RESOLVIDO] Dano No Player Ajuda erro
Como fazer parar de seguir em uma distancia determinada
Meus modelos 3D em fase de experimento
Game Resistência
Lampião Vs Zombies - FORMAÇÃO DE EQUIPE - Jogo 2D
Criando Inteligencia Artificial Para BOSS.
Problema Com Menu Inicial !!
Tutorial rpg?
Criar um objeto preso em apenas um lado
Inventario equipando roupas - Leia mas para saber
Animação não esta ativando na hora do pulo
COMO POSSO FAZER UM MULTIPLAYER?
Menu principal não funciona no mobile
tenho que alterar os scripts para transfomar um game para Android????
Movimentação, sem Rigidbody
dash estilo megaman x, suavizar
[TUTORIAL] Mensagem aparecer na tela conforme a distância do jogador (Unity 5)
Como criar um sistema d interação cm objetos atraves do raycasthit?
RESOLVIDO Script de ligar/desligar lanterna Unity 5 Ultima Versao
Script para recarregar cena
como chamar void do objeto em que o RayCast bateu?
modificar a agua (Tsunami e outros)
bolleana [mobile]
Nav Mesh em mapa Aleatorio
Animar meu personagem (pedido)
drop Down Converter Texto Para imagem
Criar uma animação antes de começar a fase
CONTROLE DE UM CARRO PARA MOBILE
Criar chat para Android
[TUTORIAL] Ligar e Desligar Lanterna
QUERO CRIAR UM SCRIPT PARA UM SIMULADOR DE CARRO
MUDANÇA DE SCENA
Ia inimiga pequeno erro
[Meu Jogo [Aircraft- Space Guardian]] Testem porfavor !
Duvida sobre movimentação
Dúvida: Movimentação de Personagem 2D
Como permanecer mirando?
chamar animação [mobile]
Tutorial de RTS
JOGO DE PETECA(JOGAR UMA BOLINHA NA OUTRA)
[Pedido] Link de uma versão do sdk que funcione ;-;
Meu personagem na Realidade Aumentada fica tremendo
Hoje à(s) 10:57 pm
Hoje à(s) 10:45 pm
Hoje à(s) 10:13 pm
Hoje à(s) 8:30 pm
Hoje à(s) 7:37 pm
Hoje à(s) 6:55 pm
Hoje à(s) 6:42 pm
Hoje à(s) 4:50 pm
Hoje à(s) 4:46 pm
Hoje à(s) 4:42 pm
Hoje à(s) 4:38 pm
Hoje à(s) 4:33 pm
Hoje à(s) 2:39 pm
Hoje à(s) 1:33 pm
Hoje à(s) 1:19 pm
Hoje à(s) 12:46 pm
Hoje à(s) 8:56 am
Ontem à(s) 7:47 pm
Ontem à(s) 7:38 pm
Ontem à(s) 7:30 pm
Ontem à(s) 3:28 pm
Ter Mar 21, 2017 11:50 pm
Ter Mar 21, 2017 10:14 pm
Ter Mar 21, 2017 7:22 pm
Ter Mar 21, 2017 6:08 pm
Ter Mar 21, 2017 5:00 pm
Ter Mar 21, 2017 4:43 pm
Ter Mar 21, 2017 3:22 pm
Ter Mar 21, 2017 3:08 pm
Ter Mar 21, 2017 2:13 pm
Ter Mar 21, 2017 12:58 pm
Ter Mar 21, 2017 11:47 am
Ter Mar 21, 2017 10:53 am
Ter Mar 21, 2017 10:41 am
Ter Mar 21, 2017 10:13 am
Ter Mar 21, 2017 7:26 am
Ter Mar 21, 2017 12:26 am
Ter Mar 21, 2017 12:10 am
Ter Mar 21, 2017 12:09 am
Ter Mar 21, 2017 12:05 am
Ter Mar 21, 2017 12:02 am
Seg Mar 20, 2017 11:58 pm
Seg Mar 20, 2017 11:55 pm
Seg Mar 20, 2017 9:10 pm
Seg Mar 20, 2017 7:57 pm
Seg Mar 20, 2017 6:41 pm
Seg Mar 20, 2017 4:31 pm
Seg Mar 20, 2017 8:10 am
Dom Mar 19, 2017 11:32 pm
Dom Mar 19, 2017 8:50 pm
Dom Mar 19, 2017 8:20 pm
Dom Mar 19, 2017 12:06 pm
Sab Mar 18, 2017 10:31 pm
Sab Mar 18, 2017 10:01 pm
Sab Mar 18, 2017 8:26 pm
Sab Mar 18, 2017 8:06 pm
Sab Mar 18, 2017 6:53 pm
Sab Mar 18, 2017 5:31 pm
Sab Mar 18, 2017 9:41 am
Sab Mar 18, 2017 7:23 am
Sex Mar 17, 2017 11:51 pm
Sex Mar 17, 2017 10:02 pm
Sex Mar 17, 2017 3:21 pm
Sex Mar 17, 2017 12:42 pm
Sex Mar 17, 2017 10:47 am
Qui Mar 16, 2017 11:16 pm
Qui Mar 16, 2017 9:33 pm
Qui Mar 16, 2017 9:32 pm
Qui Mar 16, 2017 9:28 pm
Qui Mar 16, 2017 9:18 pm
Qui Mar 16, 2017 9:16 pm
Qui Mar 16, 2017 9:09 pm
Qui Mar 16, 2017 9:08 pm
Qui Mar 16, 2017 9:07 pm
Qui Mar 16, 2017 9:06 pm
Qui Mar 16, 2017 8:59 pm
Qui Mar 16, 2017 8:56 pm
Qui Mar 16, 2017 8:52 pm
Qui Mar 16, 2017 8:48 pm
Qui Mar 16, 2017 8:44 pm
Qui Mar 16, 2017 8:44 pm
Qui Mar 16, 2017 8:40 pm
Qui Mar 16, 2017 8:20 pm
Qui Mar 16, 2017 7:33 pm
Qui Mar 16, 2017 5:32 pm
Qui Mar 16, 2017 5:32 pm
Qui Mar 16, 2017 5:14 pm
Qui Mar 16, 2017 5:12 pm
Qui Mar 16, 2017 10:49 am
Qua Mar 15, 2017 7:56 pm
Qua Mar 15, 2017 7:08 pm
Qua Mar 15, 2017 5:24 pm
Qua Mar 15, 2017 5:03 pm
Qua Mar 15, 2017 3:26 pm
Qua Mar 15, 2017 3:17 pm
Qua Mar 15, 2017 2:58 pm
Qua Mar 15, 2017 2:31 pm
Qua Mar 15, 2017 11:50 am
Qua Mar 15, 2017 9:22 am
hen000
Manawydan
hen000
Weverton Borges da Silva
rafaelllsd
rafaelllsd
rafaelllsd
MateusWTP
Gabriel César O
Gabriel César O
Gabriel César O
Gabriel César O
dstaroski
Callyde Jr
hackernew404
Madness
Paizudo
Gabriel César O
AnderGames
Gabriel César O
Matrirxp
rafaelllsd
Matrirxp
AndyShow
ffabim
rafaelllsd
PauloFR
MikaelSteam
PauloFR
bravoent
Matrirxp
Ghosthy
DuViDoSo34
arnaldojunior
Édipo
Phillip
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
lucasfera15
Khilua
PauloFR
Paizudo
willtuck
rafaelllsd
rafaelllsd
IanLuan
John Rambo
kalielson
willtuck
MikaelSteam
joabr
Luiz Mauro TCC
bravoent
AndyShow
joabr
kalielson
BatataName
Callyde Jr
John Rambo
Callyde Jr
IanLuan
MarcosSchultz
Junim
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Phillip
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
kalielson
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Junim
Junim
Gabriel César O
Gabriel César O
Gabriel César O
Lukynhasfera70
Junim
Junim
Junim
Junim
victorgx22
dstaroski
IgorFporto
BatataName
IgorFporto
sabbath

[TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por Mauricio Maggot em Dom Abr 24, 2016 6:02 pm


Esse FPS Controller ajuda pq já com os sons e tals...
avatar
Mauricio Maggot
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 609
REPUTAÇÃO : 17
Idade : 13
Áreas de atuação : Programação em C# (O necessário para fazer um jogo)
Programador em Joltflip Games

Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://slipknotmaggot0.wix.com/slipknot-maggot

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por tom ramber em Ter Set 13, 2016 7:58 am

Se poder Brother manda ai o script que toca na unity 5 pro sons dos passos em formato de package...e que baixo tudo no celular e so tem como em forma de pacote....faleu
avatar
tom ramber
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 292
REPUTAÇÃO : 3
Idade : 29
Áreas de atuação : Blender, Unity
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Set 14, 2016 3:56 pm

tom ramber escreveu:Se poder Brother manda ai o script que toca na unity 5 pro sons dos passos em formato de package...e que baixo tudo no celular e so tem como em forma de pacote....faleu

Mas é o Unity package padrão que vem quando você baixa a Unity O.o
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 8092
REPUTAÇÃO : 1137
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 12:58 am

Galera, eu fiz um esquema de tocar um array de sons aleatórios mas preciso de ajuda em 2 coisas. A primeira é que quando aperto Shift o som não está acelerando. E a segunda é se tem como eu fazer esse aleatório não repetir o mesmo som.

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))]

public class SonsPassoAleatorio : MonoBehaviour {
   public AudioClip[] Terreno, Casa;
   public AudioClip Pulo;
   private CharacterController controller;
   private bool Pulou,Esperando;
   private float TempoDeEspera,tempoCorridaENormal = 1;
   public float TempoTerreno = 0.5f, TempoCasa = 0.5f,TempoPulo = 0.5f,Aceleracao = 1.3f;


   void Start (){
      controller = GetComponent<CharacterController> ();

   }
   void Update (){
      RaycastHit hit;
      if (Pulou == false) {
         if (Physics.Raycast (transform.position, Vector3.down, out hit)) {
            if (hit.collider.gameObject.CompareTag ("Terreno")) {
               TerrenoAleatorio ();
            } else if (hit.collider.gameObject.CompareTag ("Casas")) {
               CasaAleatorio ();
            }
         }
         if (controller.isGrounded && controller.velocity.magnitude > 0.2f) {
            if (!GetComponent<AudioSource>().isPlaying) {
               TocarSons ();
            }
         }
         if (!controller.isGrounded || controller.velocity.magnitude <= 0.19f) {
            GetComponent<AudioSource>().Stop ();
         }
      }

      if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space) && Pulou == false) {
         Pulou = true;
         GetComponent<AudioSource>().clip = Pulo;
         if (!GetComponent<AudioSource>().isPlaying) {
            GetComponent<AudioSource>().Play ();
         } else if (GetComponent<AudioSource>().isPlaying) {
            GetComponent<AudioSource>().Stop ();
            GetComponent<AudioSource>().Play ();
         }
      }
      if (Esperando == true) {
         TempoDeEspera -= Time.deltaTime;
      }
      if (TempoDeEspera <= 0) {
         Esperando = false;
      }
      if (Input.GetKey (KeyCode.LeftShift)) {
         tempoCorridaENormal = 1 / Aceleracao;
      } else {
         tempoCorridaENormal = 1;
      }

      //Debug.Log (TempoDeEspera);
      //Debug.Log (tempoCorridaENormal);
      //Debug.Log (Aceleracao);


   }
   void OnControllerColliderHit (ControllerColliderHit hit){
      Pulou = false;
   }

   void TocarSons (){
      if (Esperando == false) {
         GetComponent<AudioSource>().Stop ();

         if (GetComponent<AudioSource>().clip == Terreno[Random.Range (0, Terreno.Length)]) {
            TempoDeEspera = TempoTerreno * tempoCorridaENormal;
            Esperando = true;
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot (GetComponent<AudioSource>().clip);

         }

         if (GetComponent<AudioSource>().clip == Casa[Random.Range (0, Casa.Length)]) {
            TempoDeEspera = TempoCasa * tempoCorridaENormal;
            Esperando = true;
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot (GetComponent<AudioSource>().clip);
         }

         if (GetComponent<AudioSource>().clip == Pulo) {
            TempoDeEspera = TempoPulo * tempoCorridaENormal;
            Esperando = true;
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot (GetComponent<AudioSource>().clip);
         }

      }
   }

   void TerrenoAleatorio(){
      
      if (GetComponent<AudioSource> ().isPlaying)
         return;
      GetComponent<AudioSource> ().clip = Terreno [Random.Range (0, Terreno.Length)];
      GetComponent<AudioSource> ().Play ();
   }

   void CasaAleatorio(){

      if (GetComponent<AudioSource> ().isPlaying)
         return;
      GetComponent<AudioSource> ().clip = Casa [Random.Range (0, Terreno.Length)];
      GetComponent<AudioSource> ().Play ();
   }



}

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 144
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Nov 24, 2016 1:15 am

Cara, depende de qual Unity você está usando... se está usando a Unity 4, ai temos que ver, mas se estiver usando a Unity 5, procure seguir este tutorial:

avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 8092
REPUTAÇÃO : 1137
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 1:48 am

MarcosSchultz escreveu:Cara, depende de qual Unity você está usando... se está usando a Unity 4, ai temos que ver, mas se estiver usando a Unity 5, procure seguir este tutorial:



Então mano, to usando o 5, porem não estou usando o fps controller. Fiz um próprio.

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 144
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Nov 24, 2016 2:13 am

Por que fez um controlador próprio? FPSController é vida, tem quase 0 de bugs com física. Já evitei muitos problemas usando ele.
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 8092
REPUTAÇÃO : 1137
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 2:16 am

MarcosSchultz escreveu:Por que fez um controlador próprio? FPSController é vida, tem quase 0 de bugs com física. Já evitei muitos problemas usando ele.
É que tipo é trabalho da facul sabe? Dai o professor meio que ensinou a gente a fazer do zero. E toda alteração que fossemos fazer ia ser meio dificil com o código do FPS.. Tenho que entrar o jogo amanhã(sexta) hahaha Ta faltando só os sons de programação. Mas to tendo que aprender tudo agr.

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 144
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Nov 24, 2016 2:21 am

Bom, quando ao problema do tempo, não faz sentido apertar o Shift e não acontecer nada...

Qual o valor a sua variável "Aceleração" tem no Inspector?



Quando a não repetir sons, veja o vídeo que eu te linkei... Nele eu modifico a void do FPSController, e tem uma função que replica isto que você está tentando fazer... O script realoca os elementos na Array, e sempre executa o segundo da lista... isto evita que o som se repita.
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 8092
REPUTAÇÃO : 1137
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 2:38 am

MarcosSchultz escreveu:Bom, quando ao problema do tempo, não faz sentido apertar o Shift e não acontecer nada...

Qual o valor a sua variável "Aceleração" tem no Inspector?



Quando a não repetir sons, veja o vídeo que eu te linkei... Nele eu modifico a void do FPSController, e tem uma função que replica isto que você está tentando fazer... O script realoca os elementos na Array, e sempre executa o segundo da lista... isto evita que o som se repita.

Então, igual a sua 1.3.. Será que não ta tendo problema pra o seu roda 1 som mais rápido o meu tem que ficar girando o array sei lá :S

Vou ver o video mais tarde.

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 144
REPUTAÇÃO : 1
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum