SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida Very Happy
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
Como faço para importar um asset de dentro da unity?
Como dar save e load em um objeto instanciado?
MANTER TELA DO CELULAR LIGADA
Tirar Fotos no Unity 5 FPS
Como não destruir um objeto depois de chamar um cena.
Tem como controlar a posição de uma particula?
Ajuda com scripts de inimigo e player'' interação de zumbi e player''
Unity Banco de Dados
como fazer o personagem rolar em 2D
como faço para transformar uma list em Array?
como fazer uma objeto se mover sozinho?
Como carregar imagens da pasta ( Arquivos e não Sprites ) via script.
[DÚVIDA] Como faço pra importar texturas do PC para o jogo in-game?
[DUVIDA] Verificar se um texto é um email
Como Detectar toques e destruir objetos no jogo
Duvida sobre o Unet
[RESOLVIDO] Camera FPS atravessa paredes
Baixos Brasil - Jogo de Carro Brasileiro!
PC Gamer!
Como acessar o Emission do Material e mudar a cor via script
Como carregar a cena mais rápido, ao apertar um botão ???
Trocando a texture do terreno com script
Alguem Conhece algum jogo famoso desenvolvido no Photon?
visualizador de ritmo
[SUPER ATUALIZAÇÃO] - Android - Night Hunter RPG, Faça um teste e avalie! Alpha #5
Curso de unity presencial
Adicionar marcador de Tempo no jogo
Preciso de Designer/Artista Para Card Game 2D
(Dúvida) Photon - Slot de salas criadas.
BUG COM NAVMESH Alguem Sabe Arrumar?
ERRO SCRIPT
[TUTORIAL] Spawn de objetos aleatorios em lugares aleatorios
ferr2D vale a pena?
Itemlist
Teste de jogo multiplayer ILHAS
Ilumição
[Dúvida] Como fazer um corpo rígido receber velocidade em direção ao mouse.
(Animator)Voltar a um estado de animação mais nao executar a mesma
Modelagem Uvm
Precisamos de modeladores
Rigidbody2D AddForce - Como adicionar uma força oneshot.
SCRIPT TIRO - UNITY 3d
duvida
Frameworks/tutoriais para jogo 2D?
[DEVLOG] Projeto - Girl Blade (download Pré-Alpha)
Mesmo material mas objeto mais claro
✖ Projeto HOSPICE Horror Game !! ✖
Machado PBR | 3D Axe with PBR textures.
Em breve Ilhas Multiplayer, sobrevivencia PVP E PVM
Text multiplayer
[TUTORIAL] Avião Script
Colocar Gifs em uma UI Unity 5?
Como faço para a musica continuar tocando quando muda de cena?
[TUTORIAL] Luz Principal,Luz de Freio,Piscas para Carro,Moto,Caminhão,Ônibus,Etc...
como posso colocar tempo em qualquer script?
SCRIPT ISOMETRICO PARA ROTACIONAR O PLAYER COM MOUSE
MEU JOGO DE TERROR EM DESENVOLVIMENTO E BLOGGUER
Alguém pode fazer um rig pra mão do meu personagem?
Verificar quantos objetos tem a seguinte tag na scena
the ŞỮŘVƗVΔŁ ƗŞŁΔŇĐ [Lançamento]
Time
Grave no Som da Unity!
ESSE EO MEU JOGO QUE EU ESTOU DESENVOLVENDO (VERSAO ALPHA)
Assesar Script De Outra Script
R7 - GOOH (resident evil 7)
Formação de equipa para o Jogo Until the last
Suspensão carro com raycast
como criar um botao dentro do if() (em C# pq quero padronizar tudo na mesma linguagem)
Arquivos de Expanssão OBB
Formação de equipe para jogo estilo Rust/DayZ
[DUVIDA]como girar sprite somente no eixo X em direção do mouse
GRAVIDADE não é compatível com Camera.main.ScreenToViewportPoint ?
Recrutamento para jogo de sobrevivencia estilo DayZ/Rust/H1Z1
-[SCRIPT DE POSIÇÕES ]-
[Duvida] Unity5 - Physics2D.Raycast não obedece distância máxima.
[____APOIE O FÓRUM E O CANAL E GANHE RECOMPENSAS____]
como posso fazer sons dos passos do inimigo
Unity - Car engine sound - Primeiro teste
Dúvida sobre particulas
[RESOLVIDO] Executar animação após um X segundos
Como indentificar que estou escrevendo [Unity.UI inputField]
[RESOLVIDO] Blender - Mesh com ossos bugados
[RESOLVIDO] OntriggerEnter Bugado
[RESOLVIDO] Problema com o Reimport e atualização do modelo
Como fazer o raycast ignorar a primeira colisao?
[RESOLVIDO] Animações no script
Transição de Cores Entre Cenas!
Sistema de corrida
Terreno procedural com blocos para baixo
alguem poderia me ajudar??
[TUTORIAL] AI Enemy 2.0 + animações ( Jogos de terror )
alguem sabe um sistema/ideia/tutorial de nicknames/indentificaçao para NETWORK local???
Jogo na Play Store e atualmente tem 40 downloads.
Translate.rotate ( 0, 0, Erro )
[Duvida] Time.TimeScale em jogo multiplayer
Aplicativo Reseta o Banco de Dados - Sqlite
7 erros no script conectar
Audio Player C#
Divulgaçao de Battle of Worlds
Hoje à(s) 9:26 pm
Hoje à(s) 9:11 pm
Hoje à(s) 9:00 pm
Hoje à(s) 8:45 pm
Hoje à(s) 8:27 pm
Hoje à(s) 8:14 pm
Hoje à(s) 3:40 pm
Hoje à(s) 1:49 pm
Hoje à(s) 1:21 pm
Hoje à(s) 11:24 am
Hoje à(s) 7:03 am
Hoje à(s) 12:43 am
Hoje à(s) 12:33 am
Ontem à(s) 5:01 pm
Ontem à(s) 3:15 pm
Ontem à(s) 2:45 pm
Ontem à(s) 11:38 am
Qua Out 18, 2017 11:54 pm
Qua Out 18, 2017 11:28 pm
Qua Out 18, 2017 10:28 pm
Qua Out 18, 2017 10:13 pm
Qua Out 18, 2017 5:10 pm
Qua Out 18, 2017 3:21 pm
Qua Out 18, 2017 3:18 pm
Qua Out 18, 2017 2:47 pm
Qua Out 18, 2017 1:56 pm
Qua Out 18, 2017 1:10 pm
Qua Out 18, 2017 12:10 pm
Qua Out 18, 2017 3:08 am
Qua Out 18, 2017 12:29 am
Ter Out 17, 2017 9:57 pm
Ter Out 17, 2017 9:42 pm
Ter Out 17, 2017 9:36 pm
Ter Out 17, 2017 7:04 pm
Ter Out 17, 2017 5:52 pm
Ter Out 17, 2017 5:33 pm
Ter Out 17, 2017 4:44 pm
Ter Out 17, 2017 3:42 pm
Ter Out 17, 2017 3:39 pm
Ter Out 17, 2017 2:13 pm
Ter Out 17, 2017 12:16 pm
Ter Out 17, 2017 11:37 am
Ter Out 17, 2017 9:58 am
Ter Out 17, 2017 9:27 am
Ter Out 17, 2017 6:10 am
Ter Out 17, 2017 1:53 am
Seg Out 16, 2017 9:17 pm
Seg Out 16, 2017 8:06 pm
Seg Out 16, 2017 5:27 pm
Seg Out 16, 2017 4:26 pm
Seg Out 16, 2017 3:08 pm
Seg Out 16, 2017 12:52 pm
Seg Out 16, 2017 10:38 am
Seg Out 16, 2017 9:44 am
Seg Out 16, 2017 6:53 am
Seg Out 16, 2017 12:53 am
Dom Out 15, 2017 9:00 pm
Dom Out 15, 2017 8:42 pm
Dom Out 15, 2017 8:35 pm
Dom Out 15, 2017 7:23 pm
Dom Out 15, 2017 7:05 pm
Dom Out 15, 2017 6:06 pm
Dom Out 15, 2017 5:59 pm
Dom Out 15, 2017 5:41 pm
Dom Out 15, 2017 4:57 pm
Dom Out 15, 2017 4:11 pm
Dom Out 15, 2017 4:04 pm
Dom Out 15, 2017 3:29 pm
Dom Out 15, 2017 2:44 pm
Dom Out 15, 2017 1:59 pm
Dom Out 15, 2017 1:42 pm
Dom Out 15, 2017 1:37 pm
Dom Out 15, 2017 12:44 pm
Dom Out 15, 2017 11:25 am
Dom Out 15, 2017 10:03 am
Dom Out 15, 2017 9:19 am
Dom Out 15, 2017 9:19 am
Dom Out 15, 2017 9:09 am
Dom Out 15, 2017 8:23 am
Dom Out 15, 2017 1:39 am
Sab Out 14, 2017 11:57 pm
Sab Out 14, 2017 11:30 pm
Sab Out 14, 2017 7:07 pm
Sab Out 14, 2017 6:01 pm
Sab Out 14, 2017 5:55 pm
Sab Out 14, 2017 4:25 pm
Sab Out 14, 2017 12:50 pm
Sab Out 14, 2017 12:46 pm
Sex Out 13, 2017 11:05 pm
Sex Out 13, 2017 9:21 pm
Sex Out 13, 2017 8:27 pm
Sex Out 13, 2017 5:45 pm
Sex Out 13, 2017 5:37 pm
Sex Out 13, 2017 3:31 pm
Sex Out 13, 2017 2:59 pm
Sex Out 13, 2017 2:02 pm
Sex Out 13, 2017 11:17 am
Sex Out 13, 2017 9:27 am
Sex Out 13, 2017 2:17 am
Phph09
Phph09
Phph09
Phph09
richardson
Dom3000
felipehobs1
Phph09
felipehobs1
Dom3000
Callyde Jr
kalielson
kalielson
Phph09
Phph09
Valakinhas
TylerDurden
Duarte
Duarte
richardson
Dom3000
marino96
fecirineu
richardson
fecirineu
fariscolucas
fariscolucas
Manawydan
rafaelllsd
rafaelllsd
endersoneneilsa
natanael.olimpio
alxgames
Callyde Jr
Unidade3d5
WesClaudino
EvertonSantos
BRGC
michelly
Phph09
ScorpionG4mer
EvertonSantos
diegopds
gabrielgrk
zZAndersonZz
Fagner
MRX
ScorpionG4mer
Unidade3d5
richerd
Matrirxp
Callyde Jr
colosso16
Joao07
Callyde Jr
EvertonSantos
EvertonSantos
Ghosthy
felipehobs1
MRX
Callyde Jr
Duarte
glauco
luis gustavo
thales.ulisses
heliab125
marcelinodns
luis gustavo
Duarte
CodeZone
contaska
contaska
thales.ulisses
Weslley
dimmuo
dstaroski
glauco
dstaroski
Phph09
eusouoglaydson
Weslley
Fagner
alxgames
Fagner
Fagner
MRX
Callyde Jr
Callyde Jr
luizmauro123
Madness
glauco
luiz12345
Fagner
Felipe Costa
Phph09
ubroly
PatifeCraft
dstaroski
Dom3000

[TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por Mauricio Maggot em Dom Abr 24, 2016 6:02 pm


Esse FPS Controller ajuda pq já com os sons e tals...
avatar
Mauricio Maggot
Programador

Masculino PONTOS : 822
REPUTAÇÃO : 19
Idade : 14
Áreas de atuação : Programação em C# (O necessário para fazer um jogo)
Programador em Joltflip Games

Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://slipknotmaggot0.wix.com/slipknot-maggot

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por tom ramber em Ter Set 13, 2016 7:58 am

Se poder Brother manda ai o script que toca na unity 5 pro sons dos passos em formato de package...e que baixo tudo no celular e so tem como em forma de pacote....faleu
avatar
tom ramber
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 544
REPUTAÇÃO : 10
Idade : 30
Áreas de atuação : Blender, Unity
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Set 14, 2016 3:56 pm

tom ramber escreveu:Se poder Brother manda ai o script que toca na unity 5 pro sons dos passos em formato de package...e que baixo tudo no celular e so tem como em forma de pacote....faleu

Mas é o Unity package padrão que vem quando você baixa a Unity O.o
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9741
REPUTAÇÃO : 1678
Idade : 21
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 12:58 am

Galera, eu fiz um esquema de tocar um array de sons aleatórios mas preciso de ajuda em 2 coisas. A primeira é que quando aperto Shift o som não está acelerando. E a segunda é se tem como eu fazer esse aleatório não repetir o mesmo som.

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))]

public class SonsPassoAleatorio : MonoBehaviour {
   public AudioClip[] Terreno, Casa;
   public AudioClip Pulo;
   private CharacterController controller;
   private bool Pulou,Esperando;
   private float TempoDeEspera,tempoCorridaENormal = 1;
   public float TempoTerreno = 0.5f, TempoCasa = 0.5f,TempoPulo = 0.5f,Aceleracao = 1.3f;


   void Start (){
      controller = GetComponent<CharacterController> ();

   }
   void Update (){
      RaycastHit hit;
      if (Pulou == false) {
         if (Physics.Raycast (transform.position, Vector3.down, out hit)) {
            if (hit.collider.gameObject.CompareTag ("Terreno")) {
               TerrenoAleatorio ();
            } else if (hit.collider.gameObject.CompareTag ("Casas")) {
               CasaAleatorio ();
            }
         }
         if (controller.isGrounded && controller.velocity.magnitude > 0.2f) {
            if (!GetComponent<AudioSource>().isPlaying) {
               TocarSons ();
            }
         }
         if (!controller.isGrounded || controller.velocity.magnitude <= 0.19f) {
            GetComponent<AudioSource>().Stop ();
         }
      }

      if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space) && Pulou == false) {
         Pulou = true;
         GetComponent<AudioSource>().clip = Pulo;
         if (!GetComponent<AudioSource>().isPlaying) {
            GetComponent<AudioSource>().Play ();
         } else if (GetComponent<AudioSource>().isPlaying) {
            GetComponent<AudioSource>().Stop ();
            GetComponent<AudioSource>().Play ();
         }
      }
      if (Esperando == true) {
         TempoDeEspera -= Time.deltaTime;
      }
      if (TempoDeEspera <= 0) {
         Esperando = false;
      }
      if (Input.GetKey (KeyCode.LeftShift)) {
         tempoCorridaENormal = 1 / Aceleracao;
      } else {
         tempoCorridaENormal = 1;
      }

      //Debug.Log (TempoDeEspera);
      //Debug.Log (tempoCorridaENormal);
      //Debug.Log (Aceleracao);


   }
   void OnControllerColliderHit (ControllerColliderHit hit){
      Pulou = false;
   }

   void TocarSons (){
      if (Esperando == false) {
         GetComponent<AudioSource>().Stop ();

         if (GetComponent<AudioSource>().clip == Terreno[Random.Range (0, Terreno.Length)]) {
            TempoDeEspera = TempoTerreno * tempoCorridaENormal;
            Esperando = true;
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot (GetComponent<AudioSource>().clip);

         }

         if (GetComponent<AudioSource>().clip == Casa[Random.Range (0, Casa.Length)]) {
            TempoDeEspera = TempoCasa * tempoCorridaENormal;
            Esperando = true;
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot (GetComponent<AudioSource>().clip);
         }

         if (GetComponent<AudioSource>().clip == Pulo) {
            TempoDeEspera = TempoPulo * tempoCorridaENormal;
            Esperando = true;
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot (GetComponent<AudioSource>().clip);
         }

      }
   }

   void TerrenoAleatorio(){
      
      if (GetComponent<AudioSource> ().isPlaying)
         return;
      GetComponent<AudioSource> ().clip = Terreno [Random.Range (0, Terreno.Length)];
      GetComponent<AudioSource> ().Play ();
   }

   void CasaAleatorio(){

      if (GetComponent<AudioSource> ().isPlaying)
         return;
      GetComponent<AudioSource> ().clip = Casa [Random.Range (0, Terreno.Length)];
      GetComponent<AudioSource> ().Play ();
   }



}

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 355
REPUTAÇÃO : 2
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Nov 24, 2016 1:15 am

Cara, depende de qual Unity você está usando... se está usando a Unity 4, ai temos que ver, mas se estiver usando a Unity 5, procure seguir este tutorial:

avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9741
REPUTAÇÃO : 1678
Idade : 21
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 1:48 am

MarcosSchultz escreveu:Cara, depende de qual Unity você está usando... se está usando a Unity 4, ai temos que ver, mas se estiver usando a Unity 5, procure seguir este tutorial:



Então mano, to usando o 5, porem não estou usando o fps controller. Fiz um próprio.

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 355
REPUTAÇÃO : 2
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Nov 24, 2016 2:13 am

Por que fez um controlador próprio? FPSController é vida, tem quase 0 de bugs com física. Já evitei muitos problemas usando ele.
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9741
REPUTAÇÃO : 1678
Idade : 21
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 2:16 am

MarcosSchultz escreveu:Por que fez um controlador próprio? FPSController é vida, tem quase 0 de bugs com física. Já evitei muitos problemas usando ele.
É que tipo é trabalho da facul sabe? Dai o professor meio que ensinou a gente a fazer do zero. E toda alteração que fossemos fazer ia ser meio dificil com o código do FPS.. Tenho que entrar o jogo amanhã(sexta) hahaha Ta faltando só os sons de programação. Mas to tendo que aprender tudo agr.

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 355
REPUTAÇÃO : 2
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Nov 24, 2016 2:21 am

Bom, quando ao problema do tempo, não faz sentido apertar o Shift e não acontecer nada...

Qual o valor a sua variável "Aceleração" tem no Inspector?



Quando a não repetir sons, veja o vídeo que eu te linkei... Nele eu modifico a void do FPSController, e tem uma função que replica isto que você está tentando fazer... O script realoca os elementos na Array, e sempre executa o segundo da lista... isto evita que o som se repita.
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9741
REPUTAÇÃO : 1678
Idade : 21
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por BaldursHell em Qui Nov 24, 2016 2:38 am

MarcosSchultz escreveu:Bom, quando ao problema do tempo, não faz sentido apertar o Shift e não acontecer nada...

Qual o valor a sua variável "Aceleração" tem no Inspector?



Quando a não repetir sons, veja o vídeo que eu te linkei... Nele eu modifico a void do FPSController, e tem uma função que replica isto que você está tentando fazer... O script realoca os elementos na Array, e sempre executa o segundo da lista... isto evita que o som se repita.

Então, igual a sua 1.3.. Será que não ta tendo problema pra o seu roda 1 som mais rápido o meu tem que ficar girando o array sei lá :S

Vou ver o video mais tarde.

BaldursHell
Iniciante
Iniciante

PONTOS : 355
REPUTAÇÃO : 2
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por 916anderson em Sab Maio 06, 2017 11:48 am

Mano não tá saindo som, até aparece o nome do clip no inspector indicando que o som está sendo reproduzido mas não sai som
avatar
916anderson
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 290
REPUTAÇÃO : 13
Idade : 18
Áreas de atuação : Programação C#, Sonoplastia, Unity 5
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por 916anderson em Sab Maio 06, 2017 11:52 am

ajudem aí Por favor
avatar
916anderson
Avançado
Avançado

Masculino PONTOS : 290
REPUTAÇÃO : 13
Idade : 18
Áreas de atuação : Programação C#, Sonoplastia, Unity 5
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] SOM DOS PASSOS e MOVIMENTO DA CAMERA

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Maio 10, 2017 2:34 pm

avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9741
REPUTAÇÃO : 1678
Idade : 21
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum