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MDSS CARAA Q dlççç, quando vai sair para poder jogar? É de graça?
NKKF
ProgramadorMaster
PONTOS : 4618 REPUTAÇÃO : 574 Idade : 19 Áreas de atuação : Desenvolvedor na Unity, NodeJS, React, ReactJS, React Native, MongoDB e Firebase. Respeito as regras :
NKKF escreveu:MDSS CARAA Q dlççç, quando vai sair para poder jogar? É de graça?
Espero concluir até o final do ano. Terá versão profissional, para treinamento de controladores de tráfego aéreo, e doméstica, onde poderá conectar-se a outros simuladores de voo. Ainda estou avaliando o valor da versão doméstica.
joz
Iniciante
PONTOS : 2408 REPUTAÇÃO : 7 Idade : 44 Áreas de atuação : Modelagem e programação.Respeito as regras :
recagonlei escreveu:Caramba, isso é de estourar os miolos, parabéns!
Valeu!
Callyde Jr escreveu:Massa muito bom parabens. E os modelos voce modelou?
Os modelos foram feitos pelo AxMiha (http://axplane.blogspot.com/), um cara que manja muito de 3D.
guimaraf escreveu:Bem impressionante o projeto, está fazendo em parceria com alguma empresa para treinamento ou pensa em lançar por exemplo na Steam?
Por enquanto estou desenvolvendo como projeto pessoal. Não pensei ainda na Steam, a ideia é que seja nos moldes de uma ferramenta para auxiliar no treinamento de controladores de tráfego aéreo e posteriormente adaptar para uso doméstico adicionando desafios.
joz
Iniciante
PONTOS : 2408 REPUTAÇÃO : 7 Idade : 44 Áreas de atuação : Modelagem e programação.Respeito as regras :
MarcosSchultz escreveu:Nuss... Você trabalha em algo na área?
A lógica dessas coisas costuma ser complexa, então eu suponho que você está a trabalhar em algo na área... estou correto?
Sim, trabalho como especialista em navegação aérea na Infraero. Já trabalhei como controlador de tráfego aéreo e também sou piloto privado. E por estar nesse meio, consegui ver algumas coisas em que o desenvolvimento de games se encaixa perfeitamente para atender algumas necessidades do mercado. E aí fica a dica, além de fazer games, podemos vislumbrar outras possibilidades em alguns nichos específicos.
joz
Iniciante
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MarcosSchultz escreveu:Nuss... Você trabalha em algo na área?
A lógica dessas coisas costuma ser complexa, então eu suponho que você está a trabalhar em algo na área... estou correto?
Sim, trabalho como especialista em navegação aérea na Infraero. Já trabalhei como controlador de tráfego aéreo e também sou piloto privado. E por estar nesse meio, consegui ver algumas coisas em que o desenvolvimento de games se encaixa perfeitamente para atender algumas necessidades do mercado. E aí fica a dica, além de fazer games, podemos vislumbrar outras possibilidades em alguns nichos específicos.
Isso é mo massa.
Quando vi isso, de cara lembrei daqueles novos simuladores que tem em Auto Escola, e também nos simuladores de voo da Boeing.
Da pra fazer uns projetos muito legais.
MarcosSchultz
Administrador
PONTOS : 64777 REPUTAÇÃO : 2651 Idade : 27 Áreas de atuação : Administrador do fórumRespeito as regras :
Quando vi isso, de cara lembrei daqueles novos simuladores que tem em Auto Escola, e também nos simuladores de voo da Boeing.
Da pra fazer uns projetos muito legais.
Sim, umas das funcionalidades que quero implementar é a integração com com simuladores de voo (ou desenvolver um próprio, porque não?) como o X-Plane, para que pilotos também possam ingressar na sessão de simulação. O projeto pode ser expandido para outras simulações, como viaturas de inspeção e bombeiros dentro do sítio aeroportuário. Já para estas duas, vou precisar do seu MsVehicleSystem . Que também pode ser estendido para outras simulações onde envolvem equipamentos caros, mão de obra especializada e escassez de opções. Exemplos seriam colheitadeiras, tratores, veículos personalizados utilizados em fábricas, indústrias, etc.
joz
Iniciante
PONTOS : 2408 REPUTAÇÃO : 7 Idade : 44 Áreas de atuação : Modelagem e programação.Respeito as regras :
Quando vi isso, de cara lembrei daqueles novos simuladores que tem em Auto Escola, e também nos simuladores de voo da Boeing.
Da pra fazer uns projetos muito legais.
Sim, umas das funcionalidades que quero implementar é a integração com com simuladores de voo (ou desenvolver um próprio, porque não?) como o X-Plane, para que pilotos também possam ingressar na sessão de simulação. O projeto pode ser expandido para outras simulações, como viaturas de inspeção e bombeiros dentro do sítio aeroportuário. Já para estas duas, vou precisar do seu MsVehicleSystem . Que também pode ser estendido para outras simulações onde envolvem equipamentos caros, mão de obra especializada e escassez de opções. Exemplos seriam colheitadeiras, tratores, veículos personalizados utilizados em fábricas, indústrias, etc.
Quando chegar na parte de implementar veículos, sinta-se a vontade para pedir uma cópia do asset (não posso mais dar vouchers por que os 12 anuais se esgotaram). Mas posso fornecer uma cópia da versão mais atual do mesmo. Assim, você pode aproveitar o asset livremente, e informar-me sobre todas as dificuldades que teve em implementar ele no projeto, incompatibilidades, etc... é lucro para ambos os lados
MarcosSchultz
Administrador
PONTOS : 64777 REPUTAÇÃO : 2651 Idade : 27 Áreas de atuação : Administrador do fórumRespeito as regras :
MarcosSchultz escreveu:Quando chegar na parte de implementar veículos, sinta-se a vontade para pedir uma cópia do asset (não posso mais dar vouchers por que os 12 anuais se esgotaram). Mas posso fornecer uma cópia da versão mais atual do mesmo. Assim, você pode aproveitar o asset livremente, e informar-me sobre todas as dificuldades que teve em implementar ele no projeto, incompatibilidades, etc... é lucro para ambos os lados
Obrigado Marcos, já fiz alguns testes com a versão free e posso dizer está muito boa. Passarei um feedback mais detalhado quando voltar a mexer novamente. O mínimo que posso fazer, é adquirir a versão paga para incentivar você a sempre fazer mais e mais.
joz
Iniciante
PONTOS : 2408 REPUTAÇÃO : 7 Idade : 44 Áreas de atuação : Modelagem e programação.Respeito as regras :