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DÚVIDA Erro no script inimigo

Mensagem por LeonradoGp em Qui Set 10, 2015 1:07 pm

var target : Transform; //the enemy's target
var moveSpeed = 3; //move speed

var rotationSpeed = 3; //speed of turning

var attackThreshold = 1.5; // distance within which to attack

var chaseThreshold = 10; // distance within which to start chasing

var giveUpThreshold = 20; // distance beyond which AI gives up

var attackRepeatTime = 1; // delay between attacks when within range

private var chasing = false;

public var attackTime : float;

var myTransform : Transform; //current transform data of this enemy

function Awake()

{

myTransform = transform; //cache transform data for easy access/preformance
}
function Start()

{

if (target == null && GameObject.FindWithTag("Player"))
target = GameObject.FindWithTag("Player").transform;
}

function Update () {

// check distance to target every frame:
var distance = (target.position - myTransform.position).magnitude;
if (chasing) {
//rotate to look at the player
myTransform.rotation = Quaternion.Slerp(myTransform.rotation,
Quaternion.LookRotation(target.position - myTransform.position), rotationSpeed*Time.deltaTime);
//move towards the player
myTransform.position += myTransform.forward * moveSpeed * Time.deltaTime;
GetComponent().Play("run");
// give up, if too far away from target:
if (distance > giveUpThreshold) {
chasing = false;
}
// attack, if close enough, and if time is OK:
if (distance < attackThreshold && Time.time > attackRepeatTime) {
GetComponent().Play("attack");
target.SendMessage("ApplyDamage",10);
// Attack! (call whatever attack function you like here)
}
if (distance < attackThreshold) {
moveSpeed=0;
//stop when close enough
}
attackTime = Time.time+ attackRepeatTime;
}
else {
// not currently chasing.
GetComponent().Play("idle");
// start chasing if target comes close enough
if (distance < chaseThreshold) {
chasing = true;
}
}
}

function OnTriggerEnter (other: Collider) {

if (other.gameObject.CompareTag("Bullet")){

chaseThreshold=100000000;

}

}









O ERRO que deu foi esse: Assets/TERROR/Material Enemigos by Carkala100/inimigo.js(44,29): BCE0043: Unexpected token: ).

LeonradoGp
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DÚVIDA Re: Erro no script inimigo

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Set 10, 2015 1:39 pm

Código:
GetComponent().Play("run");

você não está citando o componente

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