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[RESOLVIDO] Como uso esse script

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Resolvido [RESOLVIDO] Como uso esse script

Mensagem por NyeTiSS em Seg Jun 04, 2018 6:41 pm

Eu quero usar ums script pra varias coisas mas quando o edito pracolocar em outro "objeto" ele modifica todos os outros como faço isso?


Última edição por dstaroski em Qui Jun 07, 2018 9:12 pm, editado 1 vez(es) (Razão : Resolvido)

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como uso esse script

Mensagem por NKKF em Seg Jun 04, 2018 7:23 pm

Que script seria esse, amigo?
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como uso esse script

Mensagem por NyeTiSS em Seg Jun 04, 2018 7:25 pm

@NKKF escreveu:Que script seria esse, amigo?

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Fall : MonoBehaviour
{
    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        Application.LoadLevel("Level1");
    }
}




Ai quando uso vou colocar em outra cena, e edito mas ai muda o da primeira cena

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como uso esse script

Mensagem por NKKF em Seg Jun 04, 2018 7:29 pm

Não entendi. Poderia explicar de outra maneira?
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como uso esse script

Mensagem por MayLeone em Seg Jun 04, 2018 7:32 pm

Eh pq "Application.LoadLevel("Level1");" dentro do parênteses tá Level1, vc precisa mudar pro nome da fase nova né?
Faz assim:



Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Fall : MonoBehaviour
{
public string nomeFase;
    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        Application.LoadLevel(nomeFase);
    }
}

E no inspector do objeto que tem o script acima, vc coloca o nome da que vc quer trocar de cena.

Por exemplo, no objeto 1 que vai trocar pra fase 1, vc coloca no inspector o nome Level1.
No objeto 2 que vai trocar para fase 2, vc colocar no inspector o nome pra outra fase, por exemplo Level2 e assim sucessivamente...
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como uso esse script

Mensagem por PauloFR em Ter Jun 05, 2018 7:15 pm

É melhor usar SceneManager.LoadScene, Application.LoadLevel já é obsoleto
Código:
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] string scene; // onde está scene, coloca o nome da cena... é meio obvio mas se tiver dúvidas...

    void OnCollisionEnter(Collision col)
    {
        SceneManager.LoadScene(scene);
    }
}

Obs: A cena tem que estar na build
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como uso esse script

Mensagem por NyeTiSS em Ter Jun 05, 2018 9:21 pm

Não Consigo usar tento colocar no objeto e não vai "Cant add script" da ese erro

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como uso esse script

Mensagem por PauloFR em Ter Jun 05, 2018 9:31 pm

@NyeTiSS escreveu:Não Consigo usar tento colocar no objeto e não vai "Cant add script" da ese erro
O nome da class tem que ser o mesmo do script...
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como uso esse script

Mensagem por NyeTiSS em Ter Jun 05, 2018 10:47 pm

Mano muito obg ajudou pacas bom trabalho o de vocês continuem sempre me ajudaram como ajudaram mutias pessoas e ainda vao ajudar mais mto obg

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