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Fazer efeito de distorção

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DÚVIDA Fazer efeito de distorção

Mensagem por Flávio em Qua Dez 13, 2017 12:15 am

Achei essa imagem pela internet e é exatamente um efeito que quero fazer, é tipo aqueles efeitos de aparição de inimigos durante o jogo.
Ou de distorção no cenario que ocorre em alguns jogos.

http://media.tumblr.com/c15cc51fdb2a7386b2930fc14f48e2da/tumblr_inline_n9gtsvD2ht1r2gkqp.gif

a distorção começa bem grande e vai diminuindo aos poucos até o inimigo aparecer por completo

que script faz isso com a imagem, aguem pode me ajudar?

agradeço!!!!
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DÚVIDA Re: Fazer efeito de distorção

Mensagem por Madness em Qua Dez 13, 2017 12:38 am

@@LINK@@ Acho que é isso né Very Happy, não tentei usar mas provavelmente funcione!
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DÚVIDA Re: Fazer efeito de distorção

Mensagem por Flávio em Qua Dez 13, 2017 1:16 am

Madness escreveu:@@LINK@@ Acho que é isso né Very Happy, não tentei usar mas provavelmente funcione!

Boa é isso mesmo que eu quero!   Very Happy
valeu mesmo!

sou iniciante em c#, o script é bem complexo. se eu nao te pedir demais, vc consegue montar ele todo para mim?
não entendi algumas partes, onde deve ser colocado cada bloco de código.

aí eu vou estudando ele p entender os comandos.

vou traduzir depois o artigo para estudar.
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DÚVIDA Re: Fazer efeito de distorção

Mensagem por Flávio em Dom Dez 17, 2017 11:15 pm

Consegui baixar lá o projeto completo e vi os scripts.
Importei esse efeito em um projeto 2D e o que eu fiz foi criar um game object com um mesh filter, mesh renderer, imagem em textura, depois criei o material e tudo como tem que ser.
Ajustei e anexei cada coisa aonde tem que ficar como ele fez lá no projeto 3D, mas acontece que na minha cena tem outras imagens em sprite 2D, e esse objeto com textura está ficando na frente de tudo, já ajuste  a posição em Z mas nao adianta.
como que eu deixo essa textura atrás de tudo no cenario?
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