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Destruir Objetos Filhos

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DÚVIDA Destruir Objetos Filhos

Mensagem por Duarte em Ter Out 10, 2017 1:57 pm

Olá pessoal eu queria saber c tem como Destruir os Objetos filhos de um Objeto!

Eu estou refazendo um sistema e esta dando errado, pelo metodo que tentei utilizar.

Tipo eu instancio os Objetos filhos de outros Objetos e queria Destruir esses filhos, mais não por tempo eu chamo a funçao em um Button!
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DÚVIDA Re: Destruir Objetos Filhos

Mensagem por fecirineu em Ter Out 10, 2017 2:33 pm

Duarte escreveu:Olá pessoal eu queria saber c tem como Destruir os Objetos filhos de um Objeto!

Eu estou refazendo um sistema e esta dando errado, pelo metodo que tentei utilizar.

Tipo eu instancio os Objetos filhos de outros Objetos e queria Destruir esses filhos, mais não por tempo eu chamo a funçao em um Button!

tenta assim:
Código:
Public GameObject myGameObject;

void Update()
    {
  if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
        {
removeAllChild(myGameObject);
}
}
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DÚVIDA Re: Destruir Objetos Filhos

Mensagem por Duarte em Qua Out 11, 2017 12:06 am

fecirineu escreveu:
Duarte escreveu:Olá pessoal eu queria saber c tem como Destruir os Objetos filhos de um Objeto!

Eu estou refazendo um sistema e esta dando errado, pelo metodo que tentei utilizar.

Tipo eu instancio os Objetos filhos de outros Objetos e queria Destruir esses filhos, mais não por tempo eu chamo a funçao em um Button!

tenta assim:
Código:
Public GameObject myGameObject;

void Update()
    {
  if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
        {
removeAllChild(myGameObject);
}
}
Como eu linkaria o Objeto filho em uma variavel? teria com sem ser por Tag ou name? tipo "getcomponentinchildren"
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DÚVIDA Re: Destruir Objetos Filhos

Mensagem por fecirineu em Qua Out 11, 2017 8:38 am

Duarte escreveu:
fecirineu escreveu:
Duarte escreveu:Olá pessoal eu queria saber c tem como Destruir os Objetos filhos de um Objeto!

Eu estou refazendo um sistema e esta dando errado, pelo metodo que tentei utilizar.

Tipo eu instancio os Objetos filhos de outros Objetos e queria Destruir esses filhos, mais não por tempo eu chamo a funçao em um Button!

tenta assim:
Código:
Public GameObject myGameObject;

void Update()
    {
  if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
        {
removeAllChild(myGameObject);
}
}
Como eu linkaria o Objeto filho em uma variavel? teria com sem ser por Tag ou name? tipo "getcomponentinchildren"

espera ? sua duvida era de remover. o objeto filho, funcionou? removeu todos.. ?

pq ai ele faz oque ele pega o objeto pai e fala para ele remover todos os filhos deles..

funcionou? se voce tiver outra duvida recomendo criar um outro topico para que fique mais organizado as coisas..

espero ter ajudado..!
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DÚVIDA Re: Destruir Objetos Filhos

Mensagem por Duarte em Qua Out 11, 2017 11:00 pm

fecirineu escreveu:
Duarte escreveu:
fecirineu escreveu:
Duarte escreveu:Olá pessoal eu queria saber c tem como Destruir os Objetos filhos de um Objeto!

Eu estou refazendo um sistema e esta dando errado, pelo metodo que tentei utilizar.

Tipo eu instancio os Objetos filhos de outros Objetos e queria Destruir esses filhos, mais não por tempo eu chamo a funçao em um Button!

tenta assim:
Código:
Public GameObject myGameObject;

void Update()
    {
  if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
        {
removeAllChild(myGameObject);
}
}
Como eu linkaria o Objeto filho em uma variavel? teria com sem ser por Tag ou name? tipo "getcomponentinchildren"

espera ? sua duvida era de remover. o objeto filho, funcionou? removeu todos.. ?

pq ai ele faz oque ele pega o objeto pai e fala para ele remover todos os filhos deles..

funcionou? se voce tiver outra duvida recomendo criar um outro topico para que fique mais organizado as coisas..

espero ter ajudado..!
não deu, para mim poder acessar os objetos filhos desse componente para destruir eu precisaria linkar, pro sistema que estou fznd funcionar perfeitamente, mais já que é preciso crio outro topico, Foi mal!
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DÚVIDA Re: Destruir Objetos Filhos

Mensagem por dimmuo em Qua Out 11, 2017 11:37 pm

Código:
using UnityEngine;

public class Stuff : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        var filhos = new Transform[transform.childCount];

        for (var i = 0; i < filhos.Length; i++)
        {
            filhos[i] = transform.GetChild(i);
            Destroy(filhos[i].gameObject);
        }
    }
}

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