SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida Very Happy
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
Alguem me recomenda uma versao estavel e atualizada da unity :C
Script não detecta certos comandos como "Input" e "GetKeyDown"
[TUTORIAL] Camera orbital para android (TOUCH)
[DÚVIDA] SITE DE MODELOS 3D PARA USO GRATUITO
Marcos Elias Proton Bus Simulator AJUDA COM SISTEMA DE MAPA CONTÍNUO
[Alpha Android] - Night Hunter DevLog - Action RPG (Baixe e avalie por favor!)
PESSOAL PRA VOCÊS OQUE TEM QUE TER EM UM JOGO DE SOBREVIVENCIA?
[TUTORIAL] C# .NET | Visual Studio - conexão com banco de dados MySQL
Procurar um Índice em uma lista
COMO FAZER UM SISTEMA DE VIAGEM IGUAL (No Man's Sky)
Gerador de mesh procedual
[TUTORIAL] Script de arma automatica
Nova atualização do meu rpg De açao Opinioes
[TUTORIAL] Sistema de escolha de personagens
[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)
Como puxar várias animações ao mesmo tempo
[TUTORIAL] C# .NET | Launcher simples que acessa um site.
[TUTORIAL] - Como fazer download da OBB do jogo, in-game! (Android)
Bug Unity ?
Variavel UI
Bugs na textura
Duvida com Transform.position
Apk Google Play
[DICA] - Traduzir o assistente de downloads do "Google Play OBB Downloader"
Duvidas sobre programação em C#
Problema ao renderizar dois lado de uma malha (blender)
como reconhecer a ''face'' de uma mesh da agua
Como coloco video do youtube
Novo jogo survival sendo feito por mim
Queda de FPS unity 5
[TUTORIAL] - 8 Dicas de otimização para mobile (Tópico 2) (Android)
[TUTORIAL] Como criar suas texturas Normal Map, Displacement Map e Bump Map (Photoshop)
MS Vehicles Free em vídeo de melhores assets
[DIVULGAÇÃO]Avaliem Meu Jogo Na Play Store!
Estudo Game da Carro Mobile
[TUTORIAL] C# .NET| Instalar Cargas de trabalho/Componentes Individuais no Visual Studio
Instanciar objetos na mão do Player
Ajuda com scripts de inimigo e player'' interação de zumbi e player''
[____EFICIÊNCIA DO FÓRUM____]
[TUTORIAL] Aprenda a programar em C# des do começo :D
[TUTORIAL] ENVIAR A OPINIÃO DO SEU JOGADOR, PARA UM SERVIDOR
[TUTORIAL] Objeto flutuar como se estivesse no espaço ou na água
[DESENVOLVEDORES MOBILE] - NOVA AREA DO FÓRUM DEDICADA AO MOBILE! (Android e iOS)
[DESENVOLVIMENTO C# .NET] - NOVA AREA DO FÓRUM DEDICADA AO C# .NET!
Versão Unity
Como fazer um FAQ?
Desativar Terrain
[RESOLVIDO] PLAYER ANDAR MAIS DEVAGAR AO APERTAR SHIFT
[Tutorial]Movimento simples para objetos filiados ao FPSController da Unity por código.
[Resolvido] Como animar a camera do FPSController da unity ? sem dar bug...
Tiro sistema dano
Duvida em Disparo em jogo de Fps.
Divulgaçao de Battle of Worlds
[duvida] Easy Roads
Sistema de corrida
[DÚVIDA] TOCAR ANIMAÇÕES EM SEU TEMPO CORRETO
(DUVIDA)PlayerPrefs
[____ADMINISTRAÇÃO____] Alterações IMPORTANTES no fórum.
[TUTORIAL] Como fazer porta malas do carro abrir atravez de um botão? Clica aq e veja
[____APOIE O FÓRUM E O CANAL E GANHE RECOMPENSAS____]
gravidade está agindo de forma estranha em objetos diferentes
[ASSET] 2D Terrain Creator para Unity 3D
Como resolver
[DÚVIDA] SISTEMA DE CARGAS
Banco de dados Mysql e PHP?
duvida coletar itens e mudar de fase
Vagas na equipe do BR Bus
[TUTORIAL] Inteligência artificial, inimigo e AIPoints
[TUTORIAL] Luz Principal,Luz de Freio,Piscas para Carro,Moto,Caminhão,Ônibus,Etc...
Como fazer inventário estilo minecraft?
Jogo de Moto no Unity 3D
MonoDevelop não esta abrindo.
[DEVLOG] Projeto - Girl Blade
DUVIDA INIMIGO ZOMBIE
Busco Equipes !
[Votação] - Avalie o Remake do cenario do meu jogo!
Como faço para detectar Swipe em dois dedos simultaneamente?
Fighters for honor(Jogo da segunda guerra mundial)
[RESOLVIDO] Erro No Script error CS0019: Operator `==' cannot be applied to operands
Dúvidas Script
Alguem sabe me Dizer porque Minha Unity ads está assim ? :(
[TUTORIAL] FAZENDO UM SITE PROFISSIONAL COMPLETO PARA SEU JOGO GRATIS
Movimento Duelist of the roses
Simulador que estou criando :)
Formação de Equipe Battle of Worlds
3D, Player gruda na parede
Projeto B
[TUTORIAL] Script de pulo para jogos 3D em geral (Unity - C#)
[TUTORIAL] Unity 2017 - Cores aleatórias em um material
[TUTORIAL] Camera orbital com zoom (scroll)
Atirando com uma arma
problemas com rb.velocity e gravidade
Arquivo de download Unity
Problemas com iluminação em tempo de execução
Iniciar o jogo com a mesma quantidade de vida em que foi fechado
Trocar Roupas
Como acessar variável de um script usando outro script (Entre e entenda).
[Resolvido]Como faz pra ativar um "objeto" depois de um tempo
[Dúvida] Unity multiplayer conectar no server
Hoje à(s) 7:29 pm
Hoje à(s) 7:29 pm
Hoje à(s) 7:19 pm
Hoje à(s) 7:05 pm
Hoje à(s) 6:50 pm
Hoje à(s) 6:20 pm
Hoje à(s) 6:04 pm
Hoje à(s) 5:42 pm
Hoje à(s) 5:40 pm
Hoje à(s) 3:56 pm
Hoje à(s) 10:25 am
Hoje à(s) 8:01 am
Hoje à(s) 7:35 am
Ontem à(s) 11:48 pm
Ontem à(s) 11:48 pm
Ontem à(s) 11:42 pm
Ontem à(s) 7:32 pm
Ontem à(s) 7:26 pm
Ontem à(s) 7:07 pm
Ontem à(s) 6:36 pm
Ontem à(s) 6:30 pm
Ontem à(s) 6:20 pm
Ontem à(s) 4:45 pm
Ontem à(s) 4:43 pm
Ontem à(s) 4:36 pm
Ontem à(s) 4:26 pm
Ontem à(s) 4:20 pm
Ontem à(s) 3:14 pm
Ontem à(s) 2:50 pm
Ontem à(s) 1:45 pm
Ontem à(s) 10:03 am
Ontem à(s) 9:07 am
Ontem à(s) 1:41 am
Qua Jul 19, 2017 11:42 pm
Qua Jul 19, 2017 10:31 pm
Qua Jul 19, 2017 10:12 pm
Qua Jul 19, 2017 9:40 pm
Qua Jul 19, 2017 8:42 pm
Qua Jul 19, 2017 7:26 pm
Qua Jul 19, 2017 6:28 pm
Qua Jul 19, 2017 6:14 pm
Qua Jul 19, 2017 5:48 pm
Qua Jul 19, 2017 2:26 pm
Qua Jul 19, 2017 2:21 pm
Qua Jul 19, 2017 11:49 am
Qua Jul 19, 2017 6:04 am
Ter Jul 18, 2017 9:38 pm
Ter Jul 18, 2017 9:31 pm
Ter Jul 18, 2017 9:03 pm
Ter Jul 18, 2017 8:56 pm
Ter Jul 18, 2017 8:37 pm
Ter Jul 18, 2017 8:25 pm
Ter Jul 18, 2017 6:13 pm
Ter Jul 18, 2017 5:17 pm
Ter Jul 18, 2017 5:09 pm
Ter Jul 18, 2017 4:55 pm
Ter Jul 18, 2017 1:40 pm
Ter Jul 18, 2017 1:16 pm
Ter Jul 18, 2017 12:54 pm
Ter Jul 18, 2017 11:45 am
Ter Jul 18, 2017 11:43 am
Ter Jul 18, 2017 9:54 am
Ter Jul 18, 2017 9:27 am
Ter Jul 18, 2017 6:17 am
Ter Jul 18, 2017 5:37 am
Seg Jul 17, 2017 11:17 pm
Seg Jul 17, 2017 10:43 pm
Seg Jul 17, 2017 10:37 pm
Seg Jul 17, 2017 7:32 pm
Seg Jul 17, 2017 7:24 pm
Seg Jul 17, 2017 5:52 pm
Seg Jul 17, 2017 4:19 pm
Seg Jul 17, 2017 4:13 pm
Seg Jul 17, 2017 3:42 pm
Seg Jul 17, 2017 7:13 am
Seg Jul 17, 2017 6:55 am
Seg Jul 17, 2017 5:53 am
Seg Jul 17, 2017 5:46 am
Dom Jul 16, 2017 10:37 pm
Dom Jul 16, 2017 7:58 pm
Dom Jul 16, 2017 6:07 pm
Dom Jul 16, 2017 2:34 pm
Dom Jul 16, 2017 2:19 pm
Dom Jul 16, 2017 2:05 pm
Dom Jul 16, 2017 1:46 pm
Dom Jul 16, 2017 9:12 am
Dom Jul 16, 2017 6:24 am
Dom Jul 16, 2017 6:22 am
Dom Jul 16, 2017 6:19 am
Dom Jul 16, 2017 5:08 am
Dom Jul 16, 2017 1:47 am
Dom Jul 16, 2017 1:35 am
Sab Jul 15, 2017 8:34 pm
Sab Jul 15, 2017 8:25 pm
Sab Jul 15, 2017 8:12 pm
Sab Jul 15, 2017 5:47 pm
Sab Jul 15, 2017 4:36 pm
Sab Jul 15, 2017 2:54 pm
Sab Jul 15, 2017 12:48 pm
Extreme Craft
arthearthutr
Gabriel César O
Gabriel César O
tom ramber
xXGianlucksXx
marcos4503
weslleyFx
weslleyFx
ManoTrevor
Madness
Gabriel César O
dstaroski
PauloFR
MarcosSchultz
ffabim
Mateus2583
ubroly
sidney1234
marcos4503
marcos4503
zZAndersonZz
marcos4503
marcos4503
poyser
hetrodo_gamer
Extreme Craft
ffabim
zMicael
Yagogomes
Édipo
Madness
Madness
marcos4503
Gabriel César O
PauloFR
Dom3000
Robinsandi
PauloFR
Callyde Jr
Callyde Jr
ManoTrevor
marcos4503
marcos4503
Weverton Borges da Silva
marcos4503
PauloFR
Gabriel César O
PauloFR
PauloFR
Bruno
Duarte
Dom3000
Gabriel César O
Valakinhas
Gabriel César O
Zecandy
MarcosSchultz
Gabriel César O
dstaroski
dstaroski
Gabriel César O
arthearthutr
Gabriel César O
Callyde Jr
kalel013
Kelvyn_Feitosa
Diego Felix
Gabriel César O
Gabriel César O
Gabriel César O
dstaroski
dstaroski
Diego Felix
thzin
thzin
Gabriel César O
Gabriel César O
DenisKth
michelly
marcos4503
Callyde Jr
bitgames
Extreme Craft
Dom3000
Valakinhas
Mic4el
Gabriel César O
Gabriel César O
Gabriel César O
Ruan Cardoso
Ruan Cardoso
Callyde Jr
hetrodo_gamer
fabiano.leonidio@gmail.co
thzin
Callyde Jr
ffabim
rafaelllsd

[TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Dom Jun 12, 2016 7:36 pm

Adicionar isto no inicio do Update:

Código:
if(temAChave == true && PrecisaDeChave == true){
    EstaTrancada = false;
}
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9251
REPUTAÇÃO : 1548
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por luiz12345 em Sab Jun 25, 2016 2:44 am

tentei enfiar no meu carro e não deu certo.

'=' teria um jeito de guardar a rotação atual, que pode variar com o tempo ai adc a mais quando apertar para abrir, pq ela esta girando mais q 360º e fica variando n volta para aonde tava , mais quando n e a porta do carro funciona bem.

ai eu queria saber se tem como muda o script ,ou eu vou presizar fazer outro tipo de script para isto para min não importa a tranca e sim a porta abrir
avatar
luiz12345
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 426
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 16
Áreas de atuação : Gosto De Modelar '=' Armas,Carros,Blocos Caixas E Coisinhas Tipo Latinha De Coca Very Happy
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Sab Jun 25, 2016 5:15 pm

Tem que fazer outro tipo de script, referenciando  LocalRotation, e trabalhando com Quaternions 

É praticamente outra coisa
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9251
REPUTAÇÃO : 1548
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por luiz12345 em Sab Jun 25, 2016 8:27 pm

Consequi fazer de um outro jeito botei a rotação da roda que vai pro lado no local da porta e mudei o script Very Happy
avatar
luiz12345
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 426
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 16
Áreas de atuação : Gosto De Modelar '=' Armas,Carros,Blocos Caixas E Coisinhas Tipo Latinha De Coca Very Happy
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por LardosJogos em Qua Jul 13, 2016 5:17 pm

MarcosSchultz escreveu:vou fazer isso na série de terror, quando começar a tratar de mistérios, etc...
uma duvida, Se eu quiser botar outras portas, mas com o mesmo script obvio, oque tenho que mudar pra não dar conflito?
Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question
avatar
LardosJogos
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 793
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 14
Áreas de atuação : Modelagens
Design
aprendendo programação,
criação de videos para o youtube
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por Guilherme_cj852 em Qua Jul 13, 2016 5:29 pm

LardosJogos escreveu:
MarcosSchultz escreveu:vou fazer isso na série de terror, quando começar a tratar de mistérios, etc...
uma duvida, Se eu quiser botar outras portas, mas com o mesmo script obvio, oque tenho que mudar pra não dar conflito?
Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question
Não cheguei à usar esse sistema, mais dando uma olhada no script eu vi que tem um sistema de ids das portas e chaves, então é só você configurar as variaveis em cada porta.
avatar
Guilherme_cj852
Programador

Masculino PONTOS : 1157
REPUTAÇÃO : 122
Idade : 16
Áreas de atuação : Programador C#
Designer
Iniciante em PHP
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://ugames-studio.weebly.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por LardosJogos em Qua Jul 13, 2016 6:07 pm

Tah, mas e se eu quiser fazer tipo, abriu, n pode mais fechar
? tipo, so abre 1 vez
avatar
LardosJogos
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 793
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 14
Áreas de atuação : Modelagens
Design
aprendendo programação,
criação de videos para o youtube
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por Guilherme_cj852 em Qua Jul 13, 2016 6:20 pm

LardosJogos escreveu:Tah, mas e se eu quiser fazer tipo, abriu, n pode mais fechar
? tipo, so abre 1 vez
Nesse caso você vai ter que adaptar esse script para isso, da uma olhada na FixedUpdate do script
avatar
Guilherme_cj852
Programador

Masculino PONTOS : 1157
REPUTAÇÃO : 122
Idade : 16
Áreas de atuação : Programador C#
Designer
Iniciante em PHP
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://ugames-studio.weebly.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Jul 13, 2016 6:34 pm

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public class PORTA : MonoBehaviour {
   public bool EstaTrancada,PrecisaDeChave, JaInteragiu;
   public AudioClip PortaNormal,PortaTrancada,SomDeChave;
   public float distanciaParaAbrir = 3;
   public Font Fonte;
   public float VelocidadeDeGiro = 60;
   public int IDdaPorta;
   public static List<int> ListaDeIDs = new List<int>(); // LISTA DE CHAVES QUE O PLAYER CONTEM
   private bool MovimentarPorta, EstaAberta,PodeAbrir,AvisoTrancada,temAChave;
   private float CronometroDoAviso,CronometroMovimento;
   private float RotacaoFechada,RotacaoAberta;
   private GameObject Jogador;
   void Start (){
      EstaAberta = JaInteragiu = AvisoTrancada = temAChave =false;
      RotacaoFechada = transform.eulerAngles.y;
      RotacaoAberta = transform.eulerAngles.y + 90;
      if (RotacaoAberta > 360) {
         RotacaoAberta = transform.eulerAngles.y + 90 -360;
      }
      Jogador = GameObject.FindWithTag ("Player");
      if (PrecisaDeChave == true) {
         EstaTrancada = true;
      }
   }
   void Update (){
      // CHECAHDO SE ESTA PERTO OU NAO
      if (Vector3.Distance (transform.position, Jogador.transform.position) <= distanciaParaAbrir) {
         PodeAbrir = true;
      } else if (Vector3.Distance (transform.position, Jogador.transform.position) > distanciaParaAbrir) {
         PodeAbrir = false;
      }
      //CHECANDO SE ESTA TRANCADA OU NAO... SE NAO ESTIVER, PODE ABRIR
      if (EstaTrancada == false && JaInteragiu == false) {
         if(Input.GetKeyDown("e") && PodeAbrir == true && MovimentarPorta == false){
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(PortaNormal);
            MovimentarPorta = true;
            JaInteragiu = true;
         }
      }
      // SE A PORTA ESTIVER TRANCADA
      if (Input.GetKeyDown ("e") && PodeAbrir == true && EstaTrancada == true) {
         //CHECA SE O PALYER TEM A CHAVE OU NAO
         for(int x = 0; x < ListaDeIDs.Count; x++){
            if(IDdaPorta == ListaDeIDs[x]){
               temAChave = true;
            }else{
               temAChave = false;
            }
         }
         // SE O PALYER TEM A CHAVE
         if(temAChave == true && PrecisaDeChave == true){
            EstaTrancada = false;
            if(!GetComponent<AudioSource>().isPlaying){
               GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(SomDeChave);
            }
         }
         // SE O PALYER NAO TEM A CHAVE
         else {
            AvisoTrancada = true;
            if(!GetComponent<AudioSource>().isPlaying){
               GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(PortaTrancada);
            }
         }
      }
      // CRONOMETRO DO AVISO DA PORTA TRANCADA
      if (AvisoTrancada == true) {
         CronometroDoAviso += Time.deltaTime;
      }
      if (CronometroDoAviso >= 3) {
         AvisoTrancada = false;
         CronometroDoAviso = 0;
      }
      // CRONOMETRO DO MOVIMENTO DA PORTA
      if (MovimentarPorta == true) {
         CronometroMovimento += Time.deltaTime;
      }
      if(CronometroMovimento >= 2 + 75/VelocidadeDeGiro){
         MovimentarPorta = false;
         CronometroMovimento = 0;
         EstaAberta = !EstaAberta;
      }
   }
   void FixedUpdate (){
      // MOVIMENTO DE ABRIR A PORTA
      if (MovimentarPorta == true && EstaAberta == false) {
         Vector3 rotacaoFinal = new Vector3(0,RotacaoAberta,0);
         transform.eulerAngles = Vector3.Lerp (transform.eulerAngles,rotacaoFinal,Time.deltaTime*(VelocidadeDeGiro/50));
      }
      // MOVIMENTO DE FECHAR A PORTA
      else if (MovimentarPorta == true && EstaAberta == true) {
         Vector3 rotacaoFinal = new Vector3(0,RotacaoFechada,0);
         transform.eulerAngles = Vector3.Lerp (transform.eulerAngles,rotacaoFinal,Time.deltaTime*(VelocidadeDeGiro/50));
      }
   }
   void OnGUI (){
      // AVISO SOBRE PORTA TRANCADA
      GUI.skin.font = Fonte;
      GUI.skin.label.fontSize = Screen.height / 20;
      if (AvisoTrancada == true) {
         if(PrecisaDeChave == true){
            GUI.Label(new Rect(Screen.width/2-Screen.width/5,Screen.height/2-Screen.height/16,Screen.width/2.5f,Screen.height/8),"Voce precisa de uma chave");
         }
         else if(PrecisaDeChave == false){
            GUI.Label(new Rect(Screen.width/2-Screen.width/5,Screen.height/2-Screen.height/16,Screen.width/2.5f,Screen.height/8),"Nunca ira abrir");
         }
      }
   }
}
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9251
REPUTAÇÃO : 1548
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por LardosJogos em Qua Jul 13, 2016 6:58 pm

Ultima duvida, ja que n sei criar topico vo escreve aq msm, eu queria saber como faço pra tipo, no INICIO DA CENA começar uma animação que fiz no cinema 4d, do personagem levantando do chão. e quando acabar poder mechar o personagem, sabe? tipo resident evil 7
me ajuda ae pfv
avatar
LardosJogos
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 793
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 14
Áreas de atuação : Modelagens
Design
aprendendo programação,
criação de videos para o youtube
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Jul 13, 2016 7:00 pm

LardosJogos escreveu:Ultima duvida, ja que n sei criar topico vo escreve aq msm, eu queria saber como faço pra tipo, no INICIO DA CENA começar uma animação que fiz no cinema 4d, do personagem levantando do chão. e quando acabar poder mechar o personagem, sabe? tipo resident evil 7
me ajuda ae pfv

Você deve visitar a área "Dúvidas em geral" aqui do fórum... é uma das áreas liberadas (está nas regras do fórum)

Lá você pode criar um novo tópico.
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9251
REPUTAÇÃO : 1548
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por 220alexandre em Sex Set 23, 2016 9:38 pm

Marcos, eu preciso de uma ajudinha aki. quando eu aperto "e" para abrir a porta, até mesmo longe da porta ele fica reproduzindo o audio da porta abrindo e quando eu deleto o audio, nao abre a porta nem pega a chave.

220alexandre
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 317
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 19
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Dom Set 25, 2016 5:59 pm

220alexandre escreveu:Marcos, eu preciso de uma ajudinha aki. quando eu aperto "e" para abrir a porta, até mesmo longe da porta ele fica reproduzindo o audio da porta abrindo e quando eu deleto o audio, nao abre a porta nem pega a chave.

Você jogou o jogador na variável dele?
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9251
REPUTAÇÃO : 1548
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por 220alexandre em Dom Set 25, 2016 6:37 pm

MarcosSchultz escreveu:
220alexandre escreveu:Marcos, eu preciso de uma ajudinha aki. quando eu aperto "e" para abrir a porta, até mesmo longe da porta ele fica reproduzindo o audio da porta abrindo e quando eu deleto o audio, nao abre a porta nem pega a chave.

Você jogou o jogador na variável dele?
Sim, porem eu descobri oq tava dando errado, eu tava compilando o jogo na cena do game e nao na do menu, pequenos erros grandes dores de cabeça :/, mas vlw por responder Very Happy

220alexandre
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 317
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 19
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Dom Set 25, 2016 10:38 pm

Very Happy
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9251
REPUTAÇÃO : 1548
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por bymaxbig em Seg Out 24, 2016 3:08 pm

MarcosSchultz escreveu:Acabei de atualizar o script... faltava 1 if em uma linha de Input... agora esta certo Very Happy
olá marcos, em o meu script nao funciona legal, quando eu abro a porta perto ele funciona mas mesmo quando estou longe da porta e aperto "e"  ele abre a porta, ja revisei o script muitas vezes e nao achei o erro, me ajuda ae man... Smile Smile Smile
avatar
bymaxbig
Membro
Membro

Masculino PONTOS : 568
REPUTAÇÃO : 2
Idade : 17
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por kalielson em Seg Out 24, 2016 6:14 pm

bymaxbig escreveu:
MarcosSchultz escreveu:Acabei de atualizar o script... faltava 1 if em uma linha de Input... agora esta certo Very Happy
olá marcos, em o meu script nao funciona legal, quando eu abro a porta perto ele funciona mas mesmo quando estou longe da porta e aperto "e"  ele abre a porta, ja revisei o script muitas vezes e nao achei o erro, me ajuda ae man... Smile Smile Smile
Tem uma distancia a ser configura para abrir a porta, revise que com certeza você ira encontrar o que esta ocasionando isso.
avatar
kalielson
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 847
REPUTAÇÃO : 97
Idade : 33
Áreas de atuação : Cursando Licenciatura em Computação
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por Brasil urban simulator 16 em Qui Out 27, 2016 8:07 pm

MarcosSchultz escreveu:Acabei de atualizar o script... faltava 1 if em uma linha de Input... agora esta certo Very Happy



marcosSchultz, eu queria que ela deslizasse como porta de Shopping como que eu faço??

Brasil urban simulator 16
Membro
Membro

PONTOS : 336
REPUTAÇÃO : 2
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Out 31, 2016 2:43 pm

Brasil urban simulator 16 escreveu:
MarcosSchultz escreveu:Acabei de atualizar o script... faltava 1 if em uma linha de Input... agora esta certo Very Happy



marcosSchultz, eu queria que ela deslizasse como porta de Shopping como que eu faço??

Depende, você pode usar até animação para isto, dependendo da complexidade do sistema.

Se pa, vou fazer um tutorial sobre porta infraRed
avatar
MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 9251
REPUTAÇÃO : 1548
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum