SchultzGames
Para tirar dúvidas, crie um tópico especifico na área "Dúvidas em Geral" e aguarde ser respondido. Evite comentar em tópicos não relacionados a sua dúvida Very Happy
TÓPICOS RECENTES:
Tópico:
Postado em:
Postado por:
como usar o Lookat com o addforce do rigidibody?
[MagicaVoxel] Programa de modelagem de cenários cúbicos fácil
Duvida Animation Play não faz nada
Escolher que resoluções jogo vai ter
[TUTORIAL] DANO POR QUEDA e BARRA DE VIDA CONTÍNUA no mesmo script
Pra que serve o [SerializeField] e por que usar ele?
Animacao2D
[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER
Unity 5 Bugado
script
[TUTORIAL] Menu Pause AVANÇADO (Unity 5.3 ou superior)
Forma uma equipe
Baixar Documentaçao Unity 3D?
Feixe de luz - melhor forma de fazer
erro sinistro
Duvida sobre o Peso do jogo?
Alquem tem alguma ideia de como fazer o Player tipo a cabeça olhar para o seu inimigo?
Cryengine 3?
Como mudar rotacao de um objeto em relacao a posicao do outro objeto
Gostaria da opinião de vocês sobre o beta da Unity
Script
[TUTORIAL] Barra de VIDA / HP contínua
[TUTORIAL] Sistema de Escada Estilo FPS
[TUTORIAL] Melhorar a estabilidade dos veículos com Wheel Collider
Guitar The Legends of Brazil
[TUTORIAL] Escolher a quantos FPS (fixos) o seu jogo deverá rodar.
Examinar
Ideia Inovadora
Formação de Equipe Battle of Worlds
me ajudem neste script para subir escada
Texturas
script por favor me ajudem
Números aleatorios
Tem como saber o Tamanho do Objeto?
Banco de dados Aleatorio
Procuro desenhista para jogo 2D Pixel Art (Compra)
[Dúvida] Blender erro ao aplicar osso na mesh
[resolvido]enfiar float no UItext por script
Daria para pegar as horas do computador e por no jogo?
Gerador de Characters Autodesk Online
[JOGO DE FPS MULTIPLAYER] Alguém que saiba fazer animações na Unity 5 ou no blender :D
[LANÇADO] The Dilma
Inventario
Procuro vagas em equipes [Programador]
The Dilma - O terror da Petrobrás
Ajuda Neste Script?
Teste de usuário para um jogo
Procuro Equipe de Jogos 2D
Animações de sobra
[TUTORIAL]Singleton, A melhor forma de acessar a classe!
[TUTORIAL] Sistema de fome, sede, barra de vida, barra de estamina, itens e dano por queda
Mudança de FPS afetam a velocidade das coisas
[TUTORIAL] Sistema de tiro com RAYCAST (várias armas, mira laser, munição, dano, etc, etc)
Como criar um ranking online na Unity usando a PlayFab e o Facebook?
Problema da Conta do comerciante do developer
BUG DE VOLUME NO SCRIPT MENU DE PAUSA
controle 2D com touch ou clique do mouse
[Dúvida] MySQL. Funciona apenas no editor.
[RESOLVIDO]como acesar uma void publica pelo script e ativa-la
Active UI
Como Criar Textura De Armas
Formaçao De Equipe (FLAMEBLOOD)
Fonte Proporcional
Ativar / Desativar Varios GameObject
[Duvida] Como fazer Medkit
[RESOLVIDO]Duvida com butao UI para ativar Void
Rodando o Sul
Procuro programadores para meu projeto BR Bus
Sistema de score
Strings e quebra de texto?
Procuro programadores para meu jogo
Interação com cenário
(formação de equipe BSU 17)
Personagem
Sistema de tráfego
Hoje à(s) 11:46 pm
Hoje à(s) 11:46 pm
Hoje à(s) 11:39 pm
Hoje à(s) 11:37 pm
Hoje à(s) 11:36 pm
Hoje à(s) 11:31 pm
Hoje à(s) 11:30 pm
Hoje à(s) 11:24 pm
Hoje à(s) 11:22 pm
Hoje à(s) 11:11 pm
Hoje à(s) 10:58 pm
Hoje à(s) 1:32 pm
Hoje à(s) 12:01 pm
Hoje à(s) 10:53 am
Hoje à(s) 1:25 am
Hoje à(s) 1:11 am
Hoje à(s) 1:08 am
Ontem à(s) 11:59 pm
Ontem à(s) 11:20 pm
Ontem à(s) 11:15 pm
Ontem à(s) 11:10 pm
Ontem à(s) 11:09 pm
Ontem à(s) 11:08 pm
Ontem à(s) 11:02 pm
Ontem à(s) 10:58 pm
Ontem à(s) 10:52 pm
Ontem à(s) 10:50 pm
Ontem à(s) 10:07 pm
Ontem à(s) 10:04 pm
Ontem à(s) 9:12 pm
Ontem à(s) 8:53 pm
Ontem à(s) 8:49 pm
Ontem à(s) 3:14 pm
Ontem à(s) 12:46 pm
Ontem à(s) 11:53 am
Ontem à(s) 8:06 am
Qui Dez 01, 2016 11:31 pm
Qui Dez 01, 2016 10:46 pm
Qui Dez 01, 2016 7:28 pm
Qui Dez 01, 2016 6:42 pm
Qui Dez 01, 2016 5:08 pm
Qui Dez 01, 2016 5:06 pm
Qui Dez 01, 2016 4:44 pm
Qua Nov 30, 2016 11:46 pm
Qua Nov 30, 2016 11:45 pm
Qua Nov 30, 2016 11:19 pm
Ter Nov 29, 2016 8:03 pm
Ter Nov 29, 2016 7:49 pm
Ter Nov 29, 2016 12:15 pm
Ter Nov 29, 2016 10:46 am
Ter Nov 29, 2016 10:13 am
Ter Nov 29, 2016 10:08 am
Ter Nov 29, 2016 6:32 am
Ter Nov 29, 2016 6:29 am
Ter Nov 29, 2016 3:13 am
Ter Nov 29, 2016 2:51 am
Ter Nov 29, 2016 2:47 am
Ter Nov 29, 2016 2:45 am
Ter Nov 29, 2016 1:42 am
Ter Nov 29, 2016 12:44 am
Ter Nov 29, 2016 12:24 am
Seg Nov 28, 2016 10:38 pm
Seg Nov 28, 2016 10:03 pm
Seg Nov 28, 2016 10:00 pm
Seg Nov 28, 2016 6:33 pm
Seg Nov 28, 2016 5:32 pm
Seg Nov 28, 2016 5:22 pm
Seg Nov 28, 2016 3:57 pm
Seg Nov 28, 2016 3:38 pm
Seg Nov 28, 2016 1:29 pm
Seg Nov 28, 2016 1:01 pm
Seg Nov 28, 2016 8:29 am
Seg Nov 28, 2016 7:22 am
Seg Nov 28, 2016 6:17 am
Seg Nov 28, 2016 3:06 am
Dom3000
ismarspn
kalielson
weslleyFx
weslleyFx
weslleyFx
weslleyFx
weslleyFx
weslleyFx
weslleyFx
weslleyFx
mafipt
dimmuo
dimmuo
Dom3000
Dom3000
Dom3000
Callyde Jr
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
AndyShow
Dom3000
edumoran
dstaroski
dstaroski
Manawydan
Dom3000
artplayer
mlmattos
rafaelllsd
weslleyFx
Extreme Craft
Édipo
weslleyFx
weslleyFx
weslleyFx
weslleyFx
weslleyFx
weslleyFx
mayokota
weslleyFx
artplayer
dimmuo
Hardencio
Hardencio
Callyde Jr
Callyde Jr
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
MarcosSchultz
Extreme Craft
kalielson
kalielson
artplayer
leandroinforware
leandroinforware
John Rambo
Extreme Craft
WesleyLemosLeal
Kelvyn_Feitosa
Weverton Borges da Silva
leandroinforware
mafipt
dimmuo
dstaroski
Callyde Jr
AndyShow

[TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Dom Jun 12, 2016 7:36 pm

Adicionar isto no inicio do Update:

Código:
if(temAChave == true && PrecisaDeChave == true){
    EstaTrancada = false;
}

MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7132
REPUTAÇÃO : 878
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por luiz12345 em Sab Jun 25, 2016 2:44 am

tentei enfiar no meu carro e não deu certo.

'=' teria um jeito de guardar a rotação atual, que pode variar com o tempo ai adc a mais quando apertar para abrir, pq ela esta girando mais q 360º e fica variando n volta para aonde tava , mais quando n e a porta do carro funciona bem.

ai eu queria saber se tem como muda o script ,ou eu vou presizar fazer outro tipo de script para isto para min não importa a tranca e sim a porta abrir

luiz12345
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 197
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 15
Áreas de atuação : Gosto De Modelar '=' Armas,Carros,Blocos Caixas E Coisinhas Tipo Latinha De Coca Very Happy
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Sab Jun 25, 2016 5:15 pm

Tem que fazer outro tipo de script, referenciando  LocalRotation, e trabalhando com Quaternions 

É praticamente outra coisa

MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7132
REPUTAÇÃO : 878
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por luiz12345 em Sab Jun 25, 2016 8:27 pm

Consequi fazer de um outro jeito botei a rotação da roda que vai pro lado no local da porta e mudei o script Very Happy

luiz12345
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 197
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 15
Áreas de atuação : Gosto De Modelar '=' Armas,Carros,Blocos Caixas E Coisinhas Tipo Latinha De Coca Very Happy
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por LardosJogos em Qua Jul 13, 2016 5:17 pm

MarcosSchultz escreveu:vou fazer isso na série de terror, quando começar a tratar de mistérios, etc...
uma duvida, Se eu quiser botar outras portas, mas com o mesmo script obvio, oque tenho que mudar pra não dar conflito?
Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question

LardosJogos
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 564
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 13
Áreas de atuação : Modelagens
Design
aprendendo programação,
criação de videos para o youtube
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por Guilherme_cj852 em Qua Jul 13, 2016 5:29 pm

LardosJogos escreveu:
MarcosSchultz escreveu:vou fazer isso na série de terror, quando começar a tratar de mistérios, etc...
uma duvida, Se eu quiser botar outras portas, mas com o mesmo script obvio, oque tenho que mudar pra não dar conflito?
Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question Question
Não cheguei à usar esse sistema, mais dando uma olhada no script eu vi que tem um sistema de ids das portas e chaves, então é só você configurar as variaveis em cada porta.

Guilherme_cj852
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 908
REPUTAÇÃO : 113
Idade : 15
Áreas de atuação : Programador C#
Designer
Iniciante em PHP
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://ugames-studio.weebly.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por LardosJogos em Qua Jul 13, 2016 6:07 pm

Tah, mas e se eu quiser fazer tipo, abriu, n pode mais fechar
? tipo, so abre 1 vez

LardosJogos
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 564
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 13
Áreas de atuação : Modelagens
Design
aprendendo programação,
criação de videos para o youtube
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por Guilherme_cj852 em Qua Jul 13, 2016 6:20 pm

LardosJogos escreveu:Tah, mas e se eu quiser fazer tipo, abriu, n pode mais fechar
? tipo, so abre 1 vez
Nesse caso você vai ter que adaptar esse script para isso, da uma olhada na FixedUpdate do script

Guilherme_cj852
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 908
REPUTAÇÃO : 113
Idade : 15
Áreas de atuação : Programador C#
Designer
Iniciante em PHP
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://ugames-studio.weebly.com/

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Jul 13, 2016 6:34 pm

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public class PORTA : MonoBehaviour {
   public bool EstaTrancada,PrecisaDeChave, JaInteragiu;
   public AudioClip PortaNormal,PortaTrancada,SomDeChave;
   public float distanciaParaAbrir = 3;
   public Font Fonte;
   public float VelocidadeDeGiro = 60;
   public int IDdaPorta;
   public static List<int> ListaDeIDs = new List<int>(); // LISTA DE CHAVES QUE O PLAYER CONTEM
   private bool MovimentarPorta, EstaAberta,PodeAbrir,AvisoTrancada,temAChave;
   private float CronometroDoAviso,CronometroMovimento;
   private float RotacaoFechada,RotacaoAberta;
   private GameObject Jogador;
   void Start (){
      EstaAberta = JaInteragiu = AvisoTrancada = temAChave =false;
      RotacaoFechada = transform.eulerAngles.y;
      RotacaoAberta = transform.eulerAngles.y + 90;
      if (RotacaoAberta > 360) {
         RotacaoAberta = transform.eulerAngles.y + 90 -360;
      }
      Jogador = GameObject.FindWithTag ("Player");
      if (PrecisaDeChave == true) {
         EstaTrancada = true;
      }
   }
   void Update (){
      // CHECAHDO SE ESTA PERTO OU NAO
      if (Vector3.Distance (transform.position, Jogador.transform.position) <= distanciaParaAbrir) {
         PodeAbrir = true;
      } else if (Vector3.Distance (transform.position, Jogador.transform.position) > distanciaParaAbrir) {
         PodeAbrir = false;
      }
      //CHECANDO SE ESTA TRANCADA OU NAO... SE NAO ESTIVER, PODE ABRIR
      if (EstaTrancada == false && JaInteragiu == false) {
         if(Input.GetKeyDown("e") && PodeAbrir == true && MovimentarPorta == false){
            GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(PortaNormal);
            MovimentarPorta = true;
            JaInteragiu = true;
         }
      }
      // SE A PORTA ESTIVER TRANCADA
      if (Input.GetKeyDown ("e") && PodeAbrir == true && EstaTrancada == true) {
         //CHECA SE O PALYER TEM A CHAVE OU NAO
         for(int x = 0; x < ListaDeIDs.Count; x++){
            if(IDdaPorta == ListaDeIDs[x]){
               temAChave = true;
            }else{
               temAChave = false;
            }
         }
         // SE O PALYER TEM A CHAVE
         if(temAChave == true && PrecisaDeChave == true){
            EstaTrancada = false;
            if(!GetComponent<AudioSource>().isPlaying){
               GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(SomDeChave);
            }
         }
         // SE O PALYER NAO TEM A CHAVE
         else {
            AvisoTrancada = true;
            if(!GetComponent<AudioSource>().isPlaying){
               GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(PortaTrancada);
            }
         }
      }
      // CRONOMETRO DO AVISO DA PORTA TRANCADA
      if (AvisoTrancada == true) {
         CronometroDoAviso += Time.deltaTime;
      }
      if (CronometroDoAviso >= 3) {
         AvisoTrancada = false;
         CronometroDoAviso = 0;
      }
      // CRONOMETRO DO MOVIMENTO DA PORTA
      if (MovimentarPorta == true) {
         CronometroMovimento += Time.deltaTime;
      }
      if(CronometroMovimento >= 2 + 75/VelocidadeDeGiro){
         MovimentarPorta = false;
         CronometroMovimento = 0;
         EstaAberta = !EstaAberta;
      }
   }
   void FixedUpdate (){
      // MOVIMENTO DE ABRIR A PORTA
      if (MovimentarPorta == true && EstaAberta == false) {
         Vector3 rotacaoFinal = new Vector3(0,RotacaoAberta,0);
         transform.eulerAngles = Vector3.Lerp (transform.eulerAngles,rotacaoFinal,Time.deltaTime*(VelocidadeDeGiro/50));
      }
      // MOVIMENTO DE FECHAR A PORTA
      else if (MovimentarPorta == true && EstaAberta == true) {
         Vector3 rotacaoFinal = new Vector3(0,RotacaoFechada,0);
         transform.eulerAngles = Vector3.Lerp (transform.eulerAngles,rotacaoFinal,Time.deltaTime*(VelocidadeDeGiro/50));
      }
   }
   void OnGUI (){
      // AVISO SOBRE PORTA TRANCADA
      GUI.skin.font = Fonte;
      GUI.skin.label.fontSize = Screen.height / 20;
      if (AvisoTrancada == true) {
         if(PrecisaDeChave == true){
            GUI.Label(new Rect(Screen.width/2-Screen.width/5,Screen.height/2-Screen.height/16,Screen.width/2.5f,Screen.height/8),"Voce precisa de uma chave");
         }
         else if(PrecisaDeChave == false){
            GUI.Label(new Rect(Screen.width/2-Screen.width/5,Screen.height/2-Screen.height/16,Screen.width/2.5f,Screen.height/8),"Nunca ira abrir");
         }
      }
   }
}

MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7132
REPUTAÇÃO : 878
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por LardosJogos em Qua Jul 13, 2016 6:58 pm

Ultima duvida, ja que n sei criar topico vo escreve aq msm, eu queria saber como faço pra tipo, no INICIO DA CENA começar uma animação que fiz no cinema 4d, do personagem levantando do chão. e quando acabar poder mechar o personagem, sabe? tipo resident evil 7
me ajuda ae pfv

LardosJogos
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 564
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 13
Áreas de atuação : Modelagens
Design
aprendendo programação,
criação de videos para o youtube
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Jul 13, 2016 7:00 pm

LardosJogos escreveu:Ultima duvida, ja que n sei criar topico vo escreve aq msm, eu queria saber como faço pra tipo, no INICIO DA CENA começar uma animação que fiz no cinema 4d, do personagem levantando do chão. e quando acabar poder mechar o personagem, sabe? tipo resident evil 7
me ajuda ae pfv

Você deve visitar a área "Dúvidas em geral" aqui do fórum... é uma das áreas liberadas (está nas regras do fórum)

Lá você pode criar um novo tópico.

MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7132
REPUTAÇÃO : 878
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por 220alexandre em Sex Set 23, 2016 9:38 pm

Marcos, eu preciso de uma ajudinha aki. quando eu aperto "e" para abrir a porta, até mesmo longe da porta ele fica reproduzindo o audio da porta abrindo e quando eu deleto o audio, nao abre a porta nem pega a chave.

220alexandre
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 88
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 18
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Dom Set 25, 2016 5:59 pm

220alexandre escreveu:Marcos, eu preciso de uma ajudinha aki. quando eu aperto "e" para abrir a porta, até mesmo longe da porta ele fica reproduzindo o audio da porta abrindo e quando eu deleto o audio, nao abre a porta nem pega a chave.

Você jogou o jogador na variável dele?

MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7132
REPUTAÇÃO : 878
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por 220alexandre em Dom Set 25, 2016 6:37 pm

MarcosSchultz escreveu:
220alexandre escreveu:Marcos, eu preciso de uma ajudinha aki. quando eu aperto "e" para abrir a porta, até mesmo longe da porta ele fica reproduzindo o audio da porta abrindo e quando eu deleto o audio, nao abre a porta nem pega a chave.

Você jogou o jogador na variável dele?
Sim, porem eu descobri oq tava dando errado, eu tava compilando o jogo na cena do game e nao na do menu, pequenos erros grandes dores de cabeça :/, mas vlw por responder Very Happy

220alexandre
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 88
REPUTAÇÃO : 0
Idade : 18
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Dom Set 25, 2016 10:38 pm

Very Happy

MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7132
REPUTAÇÃO : 878
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por bymaxbig em Seg Out 24, 2016 3:08 pm

MarcosSchultz escreveu:Acabei de atualizar o script... faltava 1 if em uma linha de Input... agora esta certo Very Happy
olá marcos, em o meu script nao funciona legal, quando eu abro a porta perto ele funciona mas mesmo quando estou longe da porta e aperto "e"  ele abre a porta, ja revisei o script muitas vezes e nao achei o erro, me ajuda ae man... Smile Smile Smile

bymaxbig
Iniciante
Iniciante

Masculino PONTOS : 319
REPUTAÇÃO : 2
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por kalielson em Seg Out 24, 2016 6:14 pm

bymaxbig escreveu:
MarcosSchultz escreveu:Acabei de atualizar o script... faltava 1 if em uma linha de Input... agora esta certo Very Happy
olá marcos, em o meu script nao funciona legal, quando eu abro a porta perto ele funciona mas mesmo quando estou longe da porta e aperto "e"  ele abre a porta, ja revisei o script muitas vezes e nao achei o erro, me ajuda ae man... Smile Smile Smile
Tem uma distancia a ser configura para abrir a porta, revise que com certeza você ira encontrar o que esta ocasionando isso.

kalielson
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 502
REPUTAÇÃO : 50
Idade : 32
Áreas de atuação : Cursando Licenciatura em Computação
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por Brasil urban simulator 16 em Qui Out 27, 2016 8:07 pm

MarcosSchultz escreveu:Acabei de atualizar o script... faltava 1 if em uma linha de Input... agora esta certo Very Happy



marcosSchultz, eu queria que ela deslizasse como porta de Shopping como que eu faço??

Brasil urban simulator 16
Membro
Membro

PONTOS : 98
REPUTAÇÃO : 0
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário

Voltar ao Topo Ir em baixo

TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Sistema de PORTAS e CHAVES

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Out 31, 2016 2:43 pm

Brasil urban simulator 16 escreveu:
MarcosSchultz escreveu:Acabei de atualizar o script... faltava 1 if em uma linha de Input... agora esta certo Very Happy



marcosSchultz, eu queria que ela deslizasse como porta de Shopping como que eu faço??

Depende, você pode usar até animação para isto, dependendo da complexidade do sistema.

Se pa, vou fazer um tutorial sobre porta infraRed

MarcosSchultz
Administrador

Masculino PONTOS : 7132
REPUTAÇÃO : 878
Idade : 20
Áreas de atuação : Administrador do fórum
Respeito as regras :

Ver perfil do usuário http://www.schultzgames.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

Página 2 de 2 Anterior  1, 2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum