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[Unity 5] Por que translate não altera a bala ?

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DÚVIDA [Unity 5] Por que translate não altera a bala ?

Mensagem por ScorpionG4mer em Dom Maio 08, 2016 11:29 pm

7 Perguntas ou mais todos os dias, hehehehe.

Galera queria saber por que diabos que o translate
não está fazendo a bala andar, tipo eu fiz uma arma
que a pessoa pega e atira, tals tem as munições
velocidade, mas no código:
Código:
bullet.transform.position = bulletExit.transform.position;

queria fazer com que o objeto bulletExit(empty) fica na frente
da arma e,

e as balas são instanciadas la, até ai tudo bem, isso acontece, mas..

Código:
Instantiate (bullet);
bullet.transform.Translate (new Vector3 (0, 0, -bulletVelocity*Time.deltaTime),Space.World);
Atirou();
bom primeiro instancia a bala, depois a faz andar pra -z em velocidade randomica de 80/160, relativo ao Space.World, a void atirou é só a contagem de balas, ai tipo não sei por que a bala não se mexe mesmo tendo isso que a manda pra longe, ela tem sphere collider, rigidbody, eu já verifiquei se ela estava instanciando dentro da arma mas não, to que nem um drogado aqui tentando resolver rsrsrs

Já digo obrigado porque to ligado que o povo desse forúm é muito gente boa Very Happy

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DÚVIDA Re: [Unity 5] Por que translate não altera a bala ?

Mensagem por Weslley em Dom Maio 08, 2016 11:42 pm

bom ele não esta se movimentando pq vc instancia certo ate ai tudo bem 
mais como vc esta tentando pegar esse objeto que vc acabo de instanciar ?

Código:
Instantiate (bullet);
bullet.transform.Translate (new Vector3 (0, 0, -bulletVelocity*Time.deltaTime),Space.World);
Atirou();

vc instancio bullet
logo depois pega bullet e aplica o transform mais esse bullet se trata do prefab que vc que instancia e não da copia certo
se vc que conseguir usar o objeto instancia vc pode fazer assim

Código:
GameObject Objetoinstanciado = Instantiate (bullet) as GameObject ;
Objetoinstanciado.transform.Translate = (new Vector3 (0, 0, -bulletVelocity*Time.deltaTime),Space.World);


mais creio que ele tbm não vai se movimentar muito pelo fato de ser uma variável local e a cada bala instanciada ele sera um novo objeto

se realmente que usar um transform para movimentar a bala vc terá que fazer outro script para isso
se a bala instancia em si for o objeto  que vai tirar vida do player não aconselho vc usar 

use o raycast
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DÚVIDA Re: [Unity 5] Por que translate não altera a bala ?

Mensagem por ScorpionG4mer em Dom Maio 08, 2016 11:47 pm

weslleyFx escreveu:bom ele não esta se movimentando pq vc instancia certo ate ai tudo bem 
mais como vc esta tentando pegar esse objeto que vc acabo de instanciar ?

Código:
Instantiate (bullet);
bullet.transform.Translate (new Vector3 (0, 0, -bulletVelocity*Time.deltaTime),Space.World);
Atirou();

vc instancio bullet
logo depois pega bullet e aplica o transform mais esse bullet se trata do prefab que vc que instancia e não da copia certo
se vc que conseguir usar o objeto instancia vc pode fazer assim

Código:
GameObject Objetoinstanciado = Instantiate (bullet) as GameObject ;
Objetoinstanciado.transform.Translate = (new Vector3 (0, 0, -bulletVelocity*Time.deltaTime),Space.World);


mais creio que ele tbm não vai se movimentar muito pelo fato de ser uma variável local e a cada bala instanciada ele sera um novo objeto

se realmente que usar um transform para movimentar a bala vc terá que fazer outro script para isso
se a bala instancia em si for o objeto  que vai tirar vida do player não aconselho vc usar 

use o raycast
E como eu poderia usar o ray cast pra fazer isso ?

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DÚVIDA Re: [Unity 5] Por que translate não altera a bala ?

Mensagem por ScorpionG4mer em Dom Maio 08, 2016 11:56 pm

Poxa eu acho que da pra usar o transform, mesmo por que tipo, pra tirar vida poderia usar o OnCollider, quando a bala se colidir com um enemy, ela é destruida e uma váriavel int responsável pela vida recebe vida -= dano. Ou não daria pra usar isso ?

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DÚVIDA Re: [Unity 5] Por que translate não altera a bala ?

Mensagem por Weslley em Seg Maio 09, 2016 12:02 am

Da pra usar mais creio se vc que usar uma mira centralizada na tela não fica tão precisa e tbm acho que o correto mesmo e usar o raycast
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DÚVIDA Re: [Unity 5] Por que translate não altera a bala ?

Mensagem por ScorpionG4mer em Seg Maio 09, 2016 12:04 am

Valeu mesmo, vo procurar no youtube como fazer com raycast, já que tipo nunca me aprofundei em raycast

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DÚVIDA Re: [Unity 5] Por que translate não altera a bala ?

Mensagem por ScorpionG4mer em Seg Maio 09, 2016 11:40 am

Weslley, vc tem skype? Seria mais fácil pra esclarecer minhas dúvidas e ao mesmo tempo debater algumas coisas com você Very Happy

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