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Eu estou usando a Unity 2019.1, e acontece esse erro de dimensão de tela, estou desenvolvendo para android, ja fiz o Switch Plataform. Mas sempre que dou Play a tela da um Zoom.
Veja esse video que gravei da tela do pc.
Crash Psycho
Modelador
PONTOS : 3569 REPUTAÇÃO : 170 Idade : 24 Áreas de atuação : unity 3D...
Game Design .
Modelador 3d, uso o blender.
se aperfeiçoando na unity 3D. Respeito as regras :
Eu não entendo muito sobre UI, preciso que ela escalone de acordo com a tela do dispositivo que o jogo for instalado.
Essa configuração esta certa?
Crash Psycho
Modelador
PONTOS : 3569 REPUTAÇÃO : 170 Idade : 24 Áreas de atuação : unity 3D...
Game Design .
Modelador 3d, uso o blender.
se aperfeiçoando na unity 3D. Respeito as regras :
Isso não é problema do jogo, na real nem é um problema. Ta vendo o "Scale" ali do lado da resolução, ele tá 0.45, quando você da play a Unity coloca em 1 automaticamente, mas se você buildar o jogo não vai terá problema algum.
MiguelLuiz
Programador
PONTOS : 2898 REPUTAÇÃO : 10 Idade : 21 Áreas de atuação : Programação C#(Intermediário), Modelagem com Blender (Iniciante - Intermediário).Respeito as regras :
MiguelLuiz escreveu:Isso não é problema do jogo, na real nem é um problema. Ta vendo o "Scale" ali do lado da resolução, ele tá 0.45, quando você da play a Unity coloca em 1 automaticamente, mas se você buildar o jogo não vai terá problema algum.
da problema sim man
eu fiz a build para o android e ficou a mesma coisa, o engraçado que as vezes que quando eu abro a unity fica normal,mas depois de um tempo acontece isso novamente.
Crash Psycho
Modelador
PONTOS : 3569 REPUTAÇÃO : 170 Idade : 24 Áreas de atuação : unity 3D...
Game Design .
Modelador 3d, uso o blender.
se aperfeiçoando na unity 3D. Respeito as regras :
Alguém me ajuda com isso por favor kkk Preciso resolver isso logo.
Crash Psycho
Modelador
PONTOS : 3569 REPUTAÇÃO : 170 Idade : 24 Áreas de atuação : unity 3D...
Game Design .
Modelador 3d, uso o blender.
se aperfeiçoando na unity 3D. Respeito as regras :
glauco escreveu:Eu não entendo muito sobre UI, preciso que ela escalone de acordo com a tela do dispositivo que o jogo for instalado.
Essa configuração esta certa?
Se a Sua Resolução é 720 x 1280 Porque No "Canvas Scaler" Está 800 x 600 ??? Configura Para a Resolução Escolhida.
a resolução do canvas é a pré-definida, eu tentei colocar a resolução da tela no canvas, mas ficou muito fora do normal, sera q vou ter que colocar a resolução da tela no canvas e configurar os botões dnv?
Crash Psycho
Modelador
PONTOS : 3569 REPUTAÇÃO : 170 Idade : 24 Áreas de atuação : unity 3D...
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Modelador 3d, uso o blender.
se aperfeiçoando na unity 3D. Respeito as regras :
glauco escreveu:Eu não entendo muito sobre UI, preciso que ela escalone de acordo com a tela do dispositivo que o jogo for instalado.
Essa configuração esta certa?
Se a Sua Resolução é 720 x 1280 Porque No "Canvas Scaler" Está 800 x 600 ??? Configura Para a Resolução Escolhida.
a resolução do canvas é a pré-definida, eu tentei colocar a resolução da tela no canvas, mas ficou muito fora do normal, sera q vou ter que colocar a resolução da tela no canvas e configurar os botões dnv?
Boa noite! assim como o mano acima disse, procura usar a mesma resolução no Canvas scaler, trabalhar com ela como a sua base de resolução. Se você usar 800x600 no canvas scaler, então você deveria de setar na tela do jogo na unity 800x600, embora não tenha essa resolução para mobile. Portanto trabalhe com o canvas scaler em 720x1280 e no match coloque 0,5. Então para testar na tela game da Unity, use a mesma resolução no formato portrait. Se preciso ajuste novamente os elementos do canvas(botões, textos). Desse modo a tela do jogo deverá "scalonar" para outras telas usando como base de escala o seu canvas scaler 720x1280.
Abraço!
dstaroski
Instrutor
PONTOS : 6111 REPUTAÇÃO : 1123 Idade : 34 Áreas de atuação : Teologia, Unity 3D, C#, HTML, CSS, Dart, Flutter. Respeito as regras :
PONTOS : 3569 REPUTAÇÃO : 170 Idade : 24 Áreas de atuação : unity 3D...
Game Design .
Modelador 3d, uso o blender.
se aperfeiçoando na unity 3D. Respeito as regras :