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[____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por adenilson romao em Ter Abr 24, 2018 9:17 pm

"Utomate fighter tomate " Play Store, confiram la e me ajudem baixando o jogo!
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por dstaroski em Ter Abr 24, 2018 9:35 pm

@Souris escreveu:GTX 1050Ti é "Fraquinha"? xD
use essa calculadora(https://outervision.com/power-supply-calculator), coloque os itens mais importantes nela e ela fará o cálculo em Watts reais necessários para o seu sistema, isso ajuda bastante, as especificações do chip 1050Ti pedem no mínimo 300Watts reais (https://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-1050-ti/specifications) , eu te aconselharia uma fonte de no minimo 600Watts, pra ficar seguro, assim podes fazer futuros upgrades com segurança, marcas como Corsair, Seventeam, Cougar, Zalmann, Thermaltake são muito confiáveis e profissionais, não tão baratas, mas são produtos 100% garantidos e montados com componentes de alta qualidade, eu guardei grana e investi cara em um PC pra não deixar na mão mesmo e a longo prazo, sem arrependimento.

Abraço!
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Ter Abr 24, 2018 11:44 pm

@Souris escreveu:GTX 1050Ti é "Fraquinha"? xD

Pra essa placa, uma fonte de 450W real aguenta, mas não é nada nada indicado

O bom mesmo é uma de 500W, 600W, por ai
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por robecell em Qua Abr 25, 2018 10:18 am

Estou desenvolvendo um game de luta e queria uma ajuda na parte de programação para sequencia de bottons para joystick?. usar analógico + X para lançar um poder

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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Dom3000 em Qua Abr 25, 2018 10:24 am

@robecell escreveu:Estou desenvolvendo um game de luta e queria uma ajuda na parte de programação para sequencia de bottons para joystick?. usar analógico + X para lançar um poder
cara crie um topico em duvidas para isso
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Abr 25, 2018 9:17 pm

Oia que bagaça tope

https://dubai360.com/scene/1313-burj-khalifa-pinnacle-45-gigapixels/en
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Ter Maio 01, 2018 12:38 am

SE ALGUÉM QUISER JOGAR A VERSÃO PRO DO MEU ASSET, FIZ UMA CENA DE DEMONSTRAÇÃO:

https://drive.google.com/file/d/1CVWZRbsc3pO2P4SykrtlcZhjQETCNpJe/view

Da pra se divertir um pouco Very Happy
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por rafaelllsd em Ter Maio 01, 2018 12:51 am

@MarcosSchultz escreveu:SE ALGUÉM QUISER JOGAR A VERSÃO PRO DO MEU ASSET, FIZ UMA CENA DE DEMONSTRAÇÃO:

https://drive.google.com/file/d/1CVWZRbsc3pO2P4SykrtlcZhjQETCNpJe/view

Da pra se divertir um pouco Very Happy
Legal isso, disponibilizar uma versão para teste do asset nunca vi isso antes em qualquer outro. Eu jogaria mais meu pc abre jogos apenas compilados para 32 bits  Sad
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Qua Maio 02, 2018 11:35 pm

Toda vez que eu vejo esse vídeo eu fico babando

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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Daniel Pires da Silva em Sex Maio 04, 2018 8:11 pm

Vcs se lembram da MTV em 2013? que nostalgia cara, muitos clipes bons foram feitos naquele ano...
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por isah em Sab Maio 05, 2018 12:09 pm

Já perceberam como é difícil fazer um som de motor realista? somente alterando o pitch fica bem robótico/fake. 
Achei esse vídeo aqui:

Imagina só gravar simulando vários valores de aceleração, decompor como ele mostra no vídeo e mixar na Unity... apesar de ser feito com a boca, ficou bem mais realista que muito efeito de carro que já vi por aí.
just thinking.... Rolling Eyes
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Mensagem por Souris em Sab Maio 05, 2018 2:06 pm

O_O' Estou impressionado.
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por isah em Sab Maio 05, 2018 2:20 pm

Imagine que você quer fazer um jogo em 3ª pessoa, mas não sabe modelar quase nada em 3D.
Imagine que você conheça o básico de photoshop, como retirar pessoas de uma foto.
junte isso e aqui está o resultado:

Pra quem quer fazer um jogo no estilo do primeiro Resident evil, com câmera fixa, seria uma boa ideia. fora que fica leve pra caramba! haha
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Souris em Sab Maio 05, 2018 2:34 pm

Não entendi, ele tirou o fundo?
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por isah em Sab Maio 05, 2018 2:42 pm

Você tem uma foto no fundo, e você recria o ambiente de uma maneira simplificada, pode só colocar um plano no chão por exemplo, e esse plano recebe um material com um shader especifico que só renderiza a sombra, algo como o shadow catcher do Blender, então você tem o player andando no chão, a sombra sendo projetada, e como atras tem a foto, a sombra fica nela dando a impressão que o boneco está de fato andando sobre o cenário. Razz
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por dstaroski em Sab Maio 05, 2018 3:06 pm

@isah escreveu:Já perceberam como é difícil fazer um som de motor realista? somente alterando o pitch fica bem robótico/fake. 
Achei esse vídeo aqui:

Imagina só gravar simulando vários valores de aceleração, decompor como ele mostra no vídeo e mixar na Unity... apesar de ser feito com a boca, ficou bem mais realista que muito efeito de carro que já vi por aí.
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Muito massa! certa vez vi um vídeo de bastidores de gravação dos sons para o Assassins creed, vários sons são feitos simplesmente com materiais, plásticos, amassados e outros.
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Souris em Sab Maio 05, 2018 3:17 pm

Hm, verdade. É uma optimização e tanto..
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por isah em Dom Maio 13, 2018 6:05 pm


Embrace yourself... Acho que veremos uns 300 jogos beeem parecidos com esse kit que a Unity tá disponibilizando gratuitamente.
Se preparem pra o clássico "Tô fazendo esse jogo sozinho" e queria ajuda pra achar o erro desse script Laughing Rolling Eyes
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Daniel Pires da Silva em Dom Maio 13, 2018 6:31 pm

@isah escreveu:
Embrace yourself... Acho que veremos uns 300 jogos beeem parecidos com esse kit que a Unity tá disponibilizando gratuitamente.
Se preparem pra o clássico "Tô fazendo esse jogo sozinho" e queria ajuda pra achar o erro desse script Laughing Rolling Eyes
uhsausahu, só quero ver :v
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por dstaroski em Dom Maio 13, 2018 7:00 pm

@isah escreveu:
Embrace yourself... Acho que veremos uns 300 jogos beeem parecidos com esse kit que a Unity tá disponibilizando gratuitamente.
Se preparem pra o clássico "Tô fazendo esse jogo sozinho" e queria ajuda pra achar o erro desse script Laughing Rolling Eyes
pior que é... acho legal pra jogar e aprender algumas coisas. Mas usar o jogo inteiro para desenvolver um, é meio complicado.
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Maio 14, 2018 12:36 am

@isah escreveu:
Embrace yourself... Acho que veremos uns 300 jogos beeem parecidos com esse kit que a Unity tá disponibilizando gratuitamente.
Se preparem pra o clássico "Tô fazendo esse jogo sozinho" e queria ajuda pra achar o erro desse script Laughing Rolling Eyes

Já estou até vendo:

"Olhem o jogo que eu fiz"
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por isah em Ter Maio 15, 2018 4:20 pm

Achei uma técnica interessante de texturização mais estilizada, queria compartilhar com vocês...
Além do que é mostrado no vídeo, eu recomendaria uma segunda UV para o lightmap, caso usem a técnica pra objetos estáticos da cena, assim utilizando todo potencial visual que o bake da iluminação proporciona. I love you
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Dom3000 em Ter Maio 15, 2018 8:13 pm

@isah escreveu:Achei uma técnica interessante de texturização mais estilizada, queria compartilhar com vocês...
Além do que é mostrado no vídeo, eu recomendaria uma segunda UV para o lightmap, caso usem a técnica pra objetos estáticos da cena, assim utilizando todo potencial visual que o bake da iluminação proporciona. I love you
ai faz um tuto  bounce bounce  de texturização
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ADMINISTRADOR Re: [____TÓPICO LIVRE____] FALE O QUE QUISER (Parte 2)

Mensagem por Souris em Ter Maio 15, 2018 8:23 pm

Não entendi foi nada desse tutorial. Estou me sentindo burro.  Sad
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