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[TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

4 participantes

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TUTORIAL [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por MarcosSchultz Ter Jul 05, 2016 3:36 pm

Fala pessoal, estou trazendo um tutorial sobre como utilizar Occlusion Culling

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TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por Chilinger Ter Jul 05, 2016 4:07 pm

Serve para unity 4.6 ou nao e to esperando o LOD e o de destroi mesh

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TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por MarcosSchultz Ter Jul 05, 2016 4:22 pm

Chilinger escreveu:Serve para unity 4.6 ou nao e to esperando o LOD e o de destroi mesh

Se não me engano, isto só tem na unity 4 PRO... Jah na versão 5 eh freezor :D
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TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por MeverPlays Ter Jul 05, 2016 10:08 pm

Agr sim deu pra ficar mais claro isso do Occlusion Culling pois não tinha muitos tutoriais q falassem do assunto em PT-BR. mas uma dúvida que ainda tenho: os objetos que estão dentro de uma Occlusion Area não precisam estar marcados como estaticos no Inspector? e porque quando dou play com tudo ajustado, msm não estando em "Visualization" na aba Occlusion, não consigo ver as meshs sendo desativadas conforme a camera é movimentada?
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TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por MarcosSchultz Ter Jul 05, 2016 11:34 pm

MeverPlays escreveu:Agr sim deu pra ficar mais claro isso do Occlusion Culling pois não tinha muitos tutoriais q falassem do assunto em PT-BR. mas uma dúvida que ainda tenho: os objetos que estão dentro de uma Occlusion Area não precisam estar marcados como estaticos no Inspector? e porque quando dou play com tudo ajustado, msm não estando em "Visualization" na aba Occlusion, não consigo ver as meshs sendo desativadas conforme a camera é movimentada?
você não consegue ver por que a camera está vendo ué, kkkkk

Quanto a occlusion area, se não me engano, tudo que está dentro dela será oculto
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TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por MeverPlays Qua Jul 06, 2016 6:04 pm

kkk sei so que msm os objetos q a camera não esta vendo ficam ativados, a mesh.
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TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por MarcosSchultz Sex Jul 08, 2016 12:34 am

MeverPlays escreveu:kkk sei so que msm os objetos q a camera não esta vendo ficam ativados, a mesh.

Como você sabe que eles estão ativos? Por acaso você está vendo eles pela camera do editor?
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TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por Édipo Qui Out 20, 2016 8:16 pm

marcos, eu faço tudo do jeitinho que vc ensina, clico em bake e só aparece esse erro, vc sabe o que eu posso estar fazendo para corrigi-lo?? ta foda, toda vez aparece isso =\

<a href="https://imgur.com/QlcuSMR"><img src="https://i.imgur.com/QlcuSMR.png" title="source: imgur.com" /></a>

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TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por MarcosSchultz Qui Out 20, 2016 11:50 pm

Este erro começou a dar só depois de usar o occlusion?
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TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por Édipo Sex Out 21, 2016 8:43 pm

ele aparece toda vez que esta fazendo o bake, até desisti de usar, pq nunca que termina, sempre que esta fazendo o bake o unity cai =\

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TUTORIAL Re: [TUTORIAL] Unity 5 - Occlusion Culling

Mensagem por MarcosSchultz Ter Out 25, 2016 11:23 pm

Quanto de memória ram tem o seu PC? e quanto espaço livre no HD ele tem?

Já tentou ir em: 

edit>preferences>GI cache e ajustar?
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