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Gente to com uma duvida se alguem puder me ajudar agradeço muito..
procurei alguns videos no youtube não encontrei exatamente do jeito que procuro como eu poderia auto posicionar um objeto em um local especifico? tipo naqueles jogos tower defense que quando tal objeto(torre) entra em certa distancia com local para posição ele da tipo uma puxada, como se estivesse se ajustando no local.
speedluk
Avançado
PONTOS : 2429 REPUTAÇÃO : 29 Idade : 32 Respeito as regras :
Imagine que exista as posições A , AB , B. Se a pessoa coloca na A, ela vai na A , se coloca na B vai na B. Mas e se colocar na AB? (No meio termo). Ai é só você definir onde AB vai, tipo se tiver perto do B vai no B e assim por diante. Eu não sei se vc ja tem os scripts e precisava só de uma ideia mas espero que ajude. Basicamente vc precisa definir esses limites falsos, e colocar pra quando uma pessoa colocar algo lá o objeto vá para o ponto mais próximo.
Sobre o posicionamento era só criar um GameObejct vazio para cada posição (A,B,C etc) e quando a pessoa clicar essa sua Torre receber a posição do GameObject correspondente a posição mais proxima que ele clicou.
Vc também pode criar os locais como objetos com colliders do tamanho que achar melhor, quando a pessoa clicar nessa área o objeto é colocado no centro do collider, igual eu fiz nesse vídeo:
MayLeone
Instrutor
PONTOS : 3557 REPUTAÇÃO : 595 Áreas de atuação : Unity & C#Respeito as regras :