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Como fazer Sistema Dia e Noite Segui o sistema de Hora

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DÚVIDA Como fazer Sistema Dia e Noite Segui o sistema de Hora

Mensagem por Silvasts em Qua Jan 09, 2019 6:25 pm

Boa Tarde Galera.
Estou fazendo um script de sistema Dia e Noite depois de estuda vários tutoriais, onde ele vai se baseá o ciclo através da hora do sistema do Relógio e que durante o período da noite as luzes dos postes e casas vão aceder e durante o período do dia vão ficar apagadas e por enquanto meu script está assim:

Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class CicloDeN : MonoBehaviour {
 
    //sistema para exibi a hora
        public Text HoraT;//Texto Hora
        public Text MinutosT;//texto minuto

        public int VelocidadeTempo = 60; // velocidade do tempo
        private int Hora;  //Guarda o valor da Hora
        private int Minutos;    //Guarda o valor do Minunto
        private int Segundos;  //Guarda o valor do Segundo
        private float Millesimos;  //Guarda o valor do Millesimos
        public Light[] LuzesNoite;  //Recebe todas as luzes da noite
        private bool ativou1x;  //Liga ou desliga as Luzes

           
   
    void Start()
    {
        AtivarLuzes(false);


    }

     
    void Update()
    {

        HoraT.text = Hora.ToString() + ":"; //Exibe o Valor Hora na Tela
        MinutosT.text = Minutos.ToString(); //Exibe o Valor Minuto na tela


        Millesimos += Time.deltaTime * VelocidadeTempo; //Gera o valor da hora

        if (Millesimos >= 90)
        {
            Millesimos = 0;
            Segundos += 1;
        }
        if (Segundos >= 60)
        {
            Segundos = 0;
            Minutos += 1;
        }
        if (Minutos >= 60)
        {
            Minutos = 00;
            Hora += 1;
        }
        if (Hora >= 24)
        {
            Hora = 00;
        }



    }

    //Sistema que controla as luzes na noite
    void AtivarLuzes(bool condic)
    {
        if( Hora >=19 && Hora <=6)  //Verifica se a hora for acima de 19 e abaixo de 6
        {
            ativou1x = true;    //Se for verdadeiro ligar as luzes
            for (int x = 0; x < LuzesNoite.Length; x++)
            {
                LuzesNoite[x].enabled = condic;
            }
        }
        else{
            ativou1x = false;  //Se for falso desliga as luzes
            for (int x = 0; x < LuzesNoite.Length; x++)
            {
                LuzesNoite[x].enabled = condic;
            }
        }
    }

}


Bem estou encontrando dificuldade em como fazer a rotação seguir a hora do sistema do relógio e também não consegui entende muito bem como funciona a rotação da luz do sol.

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DÚVIDA Re: Como fazer Sistema Dia e Noite Segui o sistema de Hora

Mensagem por dstaroski em Qua Jan 09, 2019 9:01 pm

Boa noite! você usa o skybox default da Unity? acredito ser um pouco complexo fazer essa relação de horário e rotação da luz que representa o sol, nada impossível, mas tem que dar uma pensada legal. Pergunto sobre o skybox, porque o skybox padrão da Unity, possui um esquema de mudança de estados (amanhacer, anoitecer, noite e etc...) bem legal, aonde apenas basta usar ele e por um código de rotação bem simples na directional Light que ele mudará automaticamente com a rotação da luz, então o esquema seria apenas você capturar a hora do sistema, e criar condições dentro de intervalos de horário (creio ser mais fácil), tipo entre 12:00 até 15:00 a rotação fica com X, após esse horário muda para Y e por ai vai.

Abraço!


Última edição por dstaroski em Qua Jan 09, 2019 9:02 pm, editado 1 vez(es) (Razão : erro de Portuga)
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DÚVIDA Re: Como fazer Sistema Dia e Noite Segui o sistema de Hora

Mensagem por Callyde Jr em Qui Jan 10, 2019 7:46 am

Da uma olhada aqui nesse Topico
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