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[RESOLVIDO] Como fazer um loop na animação?

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Resolvido [RESOLVIDO] Como fazer um loop na animação?

Mensagem por profeta369 em Ter Nov 19, 2019 11:02 pm

olá, gostaria de saber como começar uma animação segurando um botão,mas tbm gostaria que após soltasse o botão a animação voltasse pro inicio. porém caso eu segure o botão até o final realizasse uma animação fixa, por exemplo.



se puderem mandar qualquer coisa relaciona ao que eu falei ficarei muito agradecido
profeta369
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como fazer um loop na animação?

Mensagem por JohnRambo em Ter Nov 19, 2019 11:24 pm

@profeta369 escreveu:olá, gostaria de saber como começar uma animação segurando um botão,mas tbm gostaria que após soltasse o botão a animação voltasse pro inicio. porém caso eu segure o botão até o final realizasse uma animação fixa, por exemplo.



se puderem mandar qualquer coisa relaciona ao que eu falei ficarei muito agradecido

O vídeo está privado, amigo. Assim não há como saber o que você quer fazer.
JohnRambo
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Moderador

Masculino PONTOS : 3570
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Idade : 20
Áreas de atuação : Unity;
Programação;
Modelagem;
Música e Sonorização;
Cursando Análise e Desenvolvimento de Sistemas;
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https://www.atromitstudio.com/

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como fazer um loop na animação?

Mensagem por profeta369 em Ter Nov 19, 2019 11:27 pm

@profeta369 escreveu:olá, gostaria de saber como começar uma animação segurando um botão,mas tbm gostaria que após soltasse o botão a animação voltasse pro inicio. porém caso eu segure o botão até o final realizasse uma animação fixa, por exemplo.



se puderem mandar qualquer coisa relaciona ao que eu falei ficarei muito agradecido



https://www.youtube.com/watch?v=BPeyK7wHZwk é esse vídeo porém cortado, a arma só atira se segurar o botão direito do mouse. quando clica e solta ele faz uma animação e volta
profeta369
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como fazer um loop na animação?

Mensagem por SteveRogers em Qua Nov 20, 2019 5:43 am

Olha o R8 cantando! haha <3
Pra primeira parte da animação, você pode usar isso aqui:
https://answers.unity.com/questions/181903/jump-to-a-specific-frame-in-an-animation.html
A animação seria tocada frame por frame, via script, enquanto você pressionar o mouse1;
Caso solte o botão, ela toca de forma reversa até o frame 0.
Se chegar ao fim da animação, quer dizer que você apertou o botão por tempo suficiente, nesse caso, você pode utilizar Animation Events pra tocar a animação de atirar, e chamar seu metodo que instancia o projetil ou raycast.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimationEvent.html
SteveRogers
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Masculino PONTOS : 1024
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Como fazer um loop na animação?

Mensagem por profeta369 em Qua Nov 20, 2019 2:28 pm

@SteveRogers escreveu:Olha o R8 cantando! haha <3
Pra primeira parte da animação, você pode usar isso aqui:
https://answers.unity.com/questions/181903/jump-to-a-specific-frame-in-an-animation.html
A animação seria tocada frame por frame, via script, enquanto você pressionar o mouse1;
Caso solte o botão, ela toca de forma reversa até o frame 0.
Se chegar ao fim da animação, quer dizer que você apertou o botão por tempo suficiente, nesse caso, você pode utilizar Animation Events pra tocar a animação de atirar, e chamar seu metodo que instancia o projetil ou raycast.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimationEvent.html

car*#*#  capitão muito obrigado... era exatamente isso que eu precisava, Deus te abençoe
profeta369
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