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Saiu o primeiro teaser do meu novo jogo Inferno Verde

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DÚVIDA Saiu o primeiro teaser do meu novo jogo Inferno Verde

Mensagem por Patrick em Qui Nov 07, 2019 9:45 pm

Fala pessoal! boa noite!

 Venho trazer o vídeo de divulgação do meu novo projeto, Inferno Verde. Trata-se de um jogo em terceira pessoa de ação/horror/sobrevivência.
o primeiro estágio já esta concluído em breve deixarei o link para download.

 Forte abraço a todos!

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DÚVIDA Re: Saiu o primeiro teaser do meu novo jogo Inferno Verde

Mensagem por thales.ulisses em Sab Nov 09, 2019 4:09 pm

Eu espero que você não encare mal essa crítica, mas é difícil ter animação. Você tem vários projetos inacabados, que muitas vezes não passam de uma tech demo. Você não acha que tem como reunir todas essas suas idéias em um projeto só? Por exemplo, o jogo Pesadelo: Regressão tem várias mudanças de tema ao longo da narrativa.

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DÚVIDA Re: Saiu o primeiro teaser do meu novo jogo Inferno Verde

Mensagem por Patrick em Dom Nov 10, 2019 2:40 pm

@thales.ulisses escreveu:Eu espero que você não encare mal essa crítica, mas é difícil ter animação. Você tem vários projetos inacabados, que muitas vezes não passam de uma tech demo. Você não acha que tem como reunir todas essas suas idéias em um projeto só? Por exemplo, o jogo Pesadelo: Regressão tem várias mudanças de tema ao longo da narrativa.
 Oi Thales! Não vou encarar não, fica tranquilo, rs, até agradeço pelo retorno. Realmente quando a gente tenta criar algo eu acredito q não só comigo como a maioria dos desenvolvedores independentes produzem vários projetos e estes mesmos projetos acabam, muitas das vezes, por travar sua produção por algum motivo, seja falta de motivação, continuidade, surge alguma coisa nova que o desenvolvedor julga ter mais importância e imediatismo. Então neste momento meu foco é neste jogo, eu estou investindo todo conhecimento que consegui reunir com os projetos passados, que podem voltar a ser desenvolvidos futuramente, e tentar passar uma experiência legal. Eu assisti o vídeo deste jogo que você indicou no canal do Zangado, o tema dele é Horror em primeira pessoa, me parece de forma contínua, sem grandes mudanças de gameplay.
 valeu, forte abraço!
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DÚVIDA Re: Saiu o primeiro teaser do meu novo jogo Inferno Verde

Mensagem por Patrick em Dom Nov 10, 2019 9:20 pm

Segue o link da demo do jogo caso queira dar uma conferida: https://gamejolt.com/games/InfernoVerde/448957
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DÚVIDA Re: Saiu o primeiro teaser do meu novo jogo Inferno Verde

Mensagem por marlon33 em Seg Nov 18, 2019 5:56 pm

@Patrick escreveu:Fala pessoal! boa noite!

 Venho trazer o vídeo de divulgação do meu novo projeto, Inferno Verde. Trata-se de um jogo em terceira pessoa de ação/horror/sobrevivência.
o primeiro estágio já esta concluído em breve deixarei o link para download.

 Forte abraço a todos!

Show cara, pow parabéns, um dia chego a esse nível.

E impressão minha ou o velho do vídeo 1:02s, e o velho louco do filme "Bright" da netflix?
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DÚVIDA Re: Saiu o primeiro teaser do meu novo jogo Inferno Verde

Mensagem por guimaraf em Ter Nov 19, 2019 9:02 pm

Interessante o que o projeto será, porém tome cuidado com o nome, pois traduzindo para o inglês, existe um jogo lançado recentemente com este exato nome.

https://store.steampowered.com/app/815370/Green_Hell/

Antes de colocar muitos sistema no jogo, de um bom polimento, principalmente nos recursos do personagem, como animações, pelo que percebi parece que o tiro está saindo ao apertar o botão, algumas vezes o personagem atira, só depois que aponta a arma, as sombras parece que não existem, não sei se o seu PC roda bem com sombras, como as tirou, provavelmente seu pc não deve estar rodando bem, sombras nos jogos fazem uma enorme diferença, principalmente 3d.

Quero ver mais atualizações do projeto e depois edite o post inicial com mais informações do projeto, links, imagens, o forum tem diversos recursos visuais que deixam bem atraente e informativo as publicações.
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DÚVIDA Re: Saiu o primeiro teaser do meu novo jogo Inferno Verde

Mensagem por SteveRogers em Qua Nov 20, 2019 6:02 am

Mais uma vez, faço das palavras do @guimaraf as minhas, e acrescento alguns pontos sobre a iluminação e os materiais.
Pelo skybox, presumo que o jogo aconteça ao fim da tarde, o que na vida real ainda faria com que o os objetos recebessem um pouco de iluminação indireta (Light Probes), a ausência disso acaba ocultando os detalhes dos modelos, e faz com que os objetos não se encaixem na atmosfera do jogo.
Sabe quando algo do cenário vai se mover nos desenhos do pica pau? então...
Outra coisa são os materiais, tenta criar um mapa de Roughness ou glossiness bem simples no gimp ou photoshop, assim dá pra controlar onde vai ter esse "brilho" e onde não tem, sem isso o boneco parece todo feito de um material só, algo como plastico ou como se estivesse bisuntado de óleo.
No geral tá bem legal, vou acompanhar as atualizações ^_^
SteveRogers
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