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Boa tarde, se puderam responder minha dúvida agradeço.
imagine um objeto caindo, ele possui 4 animações, quando chegar em uma certa altura ele mudar pra 2 animação automaticamente assim por diante. qual assunto eu devo estudar pra entender e executar essa dúvida?
vitor emanuel escreveu:Boa tarde, se puderem responder minha dúvida agradeço.
imagine um objeto caindo, ele possui 4 animações, quando chegar em uma certa altura ele mudar pra 2 animação automaticamente assim por diante. qual assunto eu devo estudar pra entender e executar essa dúvida?
Dependente do objeto em um plano de jogo (2D ou 3D), o conveniente seria você estudar Animator Controller e Animator (uso de script), onde as ações, pelo que vejo trabalharam com altura, podem ser gatilhadas com o SetBool().
Aqui estão links da documentação da Unity sobre os mesmos, porém é assunto não fragmentado, caso queira aprender com mais velocidade sobre estes componentes, sugiro ir em busca de video aulas de pessoas do Youtube (Como o Marcos Schultz). Animator Controller (Manual); Animator (Script Reference).
Espero ter ajudado.
Tegh
Avançado
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