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Galera tava querendo fazer um script para quando o player colidir com um box o cenário rotacionar em um determinado angulo mais o problema e que queria que rotaciona na posição onde o player se encontra naquele instante alguém pode me dar a luz?
emerson vitor escreveu:Galera tava querendo fazer um script para quando o player colidir com um box o cenário rotacionar em um determinado angulo mais o problema e que queria que rotaciona na posição onde o player se encontra naquele instante alguém pode me dar a luz?
Sabendo a diferença entre localRotation e rotation vai te ajudar. O localRotation é a rotação do objeto relativa à rotação do Parent, e a rotation é a rotação relativa ao world space. Na minha lógica, você poderia instanciar um objeto vazio na posição do player e colocar o cenário como Child dele. Sendo assim, se rotacionar com localRotation, ele vai rotacionar naquele eixo.
NotoriousDev
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emerson vitor escreveu:O problema que nao manjo muito dos script e nao fasso ideia de como fazer isso
Amigo, então tem que assistir tutoriais do Marcos. Porque sem saber programar, não vai conseguir fazer basicamente nada. Segue os tutoriais dele, vai aprimorando suas habilidades, sua lógica. Leia a documentação do Unity. Assim vais conseguir fazer o que quiser dentro do Unity.
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