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[RESOLVIDO] Raycast

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Resolvido [RESOLVIDO] Raycast

Mensagem por QueriaStarMorto em Sex Ago 31, 2018 11:19 pm

Boa noite, estou com uma dúvida em relação ao Raycast, tenho uma seta no meu jogo e ela fica rotacionando de cima pra baixo (mais ou menos fazendo o mesmo movimento de um para-brisa de uma diagonal a outra)  e eu gostaria de que o meu Raycast partisse de onde a seta está apontando, existe alguma forma de se fazer isso ?, tentei com vector2.Right,Up e nenhum deu certo, o raio do Raycast meio que precisaria ficar na diagonal (o jogo é 2D).


Última edição por dstaroski em Sab Set 01, 2018 11:34 am, editado 1 vez(es) (Razão : Resolvido)

QueriaStarMorto
Avançado
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PONTOS : 684
REPUTAÇÃO : 19
Respeito as regras : [RESOLVIDO] Raycast WvDYdlf

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Raycast

Mensagem por QueriaStarMorto em Sex Ago 31, 2018 11:32 pm

[RESOLVIDO] Raycast 2018-09-01_02-30-26-51d4faa5ab46048a3d8c42d3eef8439f


[RESOLVIDO] Raycast 2018-09-01_02-30-26-d92c589f0458f2b7ff7101a7401455b6

QueriaStarMorto
Avançado
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PONTOS : 684
REPUTAÇÃO : 19
Respeito as regras : [RESOLVIDO] Raycast WvDYdlf

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Raycast

Mensagem por NKKF em Sab Set 01, 2018 12:55 am

Tente utilizar transform.up ou right. Use somente Vector2.up / right apenas para eixos globais. 

Aliás, coloque o script na seta para funcionar.
NKKF
NKKF
ProgramadorMaster

Masculino PONTOS : 2826
REPUTAÇÃO : 499
Idade : 15
Áreas de atuação : Resolver problemas
Respeito as regras : [RESOLVIDO] Raycast Aad8pUi

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Raycast

Mensagem por QueriaStarMorto em Sab Set 01, 2018 9:33 am

Muito obrigado, era isso mesmo

QueriaStarMorto
Avançado
Avançado

PONTOS : 684
REPUTAÇÃO : 19
Respeito as regras : [RESOLVIDO] Raycast WvDYdlf

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