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erro:Default clip could not be found in attached animations list. UnityEngine.Animation:Play() Arma:Update() (at Assets/Scripts/Arma.cs:37),The AnimationClip 'Tranco' used by the Animation component 'Bracos' must be marked as Legacy.
GustavoMaster
Avançado
PONTOS : 2456 REPUTAÇÃO : 14 Idade : 18 Respeito as regras :
Eu usei ele é que não deu certo por que quando eu coloquei o código para chamar a animação dentro do if não chamava e se colocasse por outro script mesmo se não tivesse bala a animação iria ser executada !
GustavoMaster
Avançado
PONTOS : 2456 REPUTAÇÃO : 14 Idade : 18 Respeito as regras :
você pode usar o comando 'GetCurrentAnimatorClipInfo' para pedir o nome de alguma animação, o tempo atual dela, etc, etc... e ai descobrir se já trocou de animação, ou o tempo atual da animação.
MarcosSchultz
Administrador
PONTOS : 63481 REPUTAÇÃO : 2570 Idade : 24 Áreas de atuação : Administrador do fórumRespeito as regras :
@MarcosSchultz escreveu:você pode usar o comando 'GetCurrentAnimatorClipInfo' para pedir o nome de alguma animação, o tempo atual dela, etc, etc... e ai descobrir se já trocou de animação, ou o tempo atual da animação.
Desculpa a pergunta, mas nunca mexi com o GetCurrentAnimatorClipInfo... Gostaria de saber o código para saber se uma animação X foi finalizada... Não entendi muito bem... Boa noite!