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Olá.... eu estava vendo um toutorial (Vídeo abaixo) e em 23:05 ele ensina a copiar a rotação dos objetos... Mas eu gostaria de saber como q eu faço para copiar a rotação de cada eixo individualmente. e se tem como fazer isso usando o "vector3.lerp" ou algum comando parecido. eu estava vendo um tutorial
AnderGames
Programador
PONTOS : 3446 REPUTAÇÃO : 50 Idade : 24 Áreas de atuação : Animação, Design de Interface, Programação, ModelagemRespeito as regras :
AnderGames escreveu:Olá.... eu estava vendo um toutorial (Vídeo abaixo) e em 23:05 ele ensina a copiar a rotação dos objetos... Mas eu gostaria de saber como q eu faço para copiar a rotação de cada eixo individualmente. e se tem como fazer isso usando o "vector3.lerp" ou algum comando parecido. eu estava vendo um tutorial
meu script
Código:
public GameObject Target; public float VelCopiarRotacao;
// Use this for initialization void Start() {
}
// Update is called once per frame void Update() {
fui tentar aplicar no meu script mas deu isso: " 'Transform' does not contain a definition for 'x' and no extension method 'x' accepting a first argument of type 'Transform' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference? " erro: CS1061
AnderGames
Programador
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