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Boa tarde, estou tentando fazer uma movimentação onde no analógico o objeto ira apenas rotacionar e em outro botão ele iria acelerar (como se fosse um jogo de corrida), porem ainda não sei muito bem como posso estar fazendo movimentação, quero fazer isso usando o Rigidbody. Estou usando VariableJoystick postado em Unity Assets.
BrunoSantos escreveu:Boa tarde, estou tentando fazer uma movimentação onde no analógico o objeto ira apenas rotacionar e em outro botão ele iria acelerar (como se fosse um jogo de corrida), porem ainda não sei muito bem como posso estar fazendo movimentação, quero fazer isso usando o Rigidbody. Estou usando VariableJoystick postado em Unity Assets.
Não é muito eficaz usar Rigidbody em um carro...
PauloFR
ProgramadorMaster
PONTOS : 3261 REPUTAÇÃO : 375 Idade : 19 Áreas de atuação : C++/C# | Modelagem3D | PixelArt2D | MusicaRespeito as regras :