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Eu baixei as animações do mixamo fbx para unity, após usar o mu personagem .obj, quando eu crio o controller no unity, associo ao meu personagem e coloco a animação de Idle como entrada (faço a seperação da animação antes de colocar no controler, aquela estrelinha verde), quando rodo o play o meu personagem continua na forma T e não se mexe, o que eu posso fazer para solucionar isso?
Você criou um avatar mudou o tipo de animação? aqui um video explicando!
Weslley
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