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@El Marquitoos escreveu:Alguem poderia me ajudar por favor, gostaria de usar esse personagem como jogavel. https://free3d.com/3d-model/low-poly-soldier-159.html
Vlww
tem q criar um RIG para ele usando o blender e dps fazer as animações. tem tutorial no youtube!!
JulioWinchester
Avançado
PONTOS : 504 REPUTAÇÃO : 12 Idade : 16 Áreas de atuação : Modelagem 3D Respeito as regras :
@El Marquitoos escreveu:Alguem poderia me ajudar por favor, gostaria de usar esse personagem como jogavel. https://free3d.com/3d-model/low-poly-soldier-159.html
Vlww
tem q criar um RIG para ele usando o blender e dps fazer as animações. tem tutorial no youtube!!
El Marquitoos
Iniciante
PONTOS : 130 REPUTAÇÃO : 2 Áreas de atuação : Aprendendo
Se tiver alguma dica de curso ou video... Seria eternamente grato!Respeito as regras :
Sr. Pool, eu ia sugerir que utilizasse o Mixamo pra fazer o rig, caso o original não funcionasse com a Unity.(Aparentemente o modelo já vem riggado) https://www.mixamo.com/#/ Mas o modelo é lowpoly e tem membros bem curtos, tenho quase certeza que o mixamo não vai conseguir fazer um rig muito bom, mas sinta-se livre pra testar.
Utilizando o Blender você teria mais controle sobre isso, e poderia inclusive fazer o rig mais simplificado, mas existe uma curva de aprendizado maior...
A vantagem de usar um Rig feito com o Mixamo ou o Rigify do blender, é que o modelo fica compatível com o Humanoid do Mecanim, e você tem uma maior compatibilidade com animações que você pode encontrar na net, na asset store ou mesmo no site da Mixamo(aba animações).
Fagner
Moderador
PONTOS : 2563 REPUTAÇÃO : 475 Áreas de atuação : Modelagem 3D, Programação. Respeito as regras :