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Por que a rotação do Box Collider não está certa?

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DÚVIDA Por que a rotação do Box Collider não está certa?

Mensagem por glauco em Ter Set 22, 2020 10:31 am

Eu importei um modelo do Blender, esse modelo é um "quarto" eu separei o chão para aplicar o Box-Collider em partes separadas, mas quando faço isso a rotação na coincide com a do objeto em si.
[url=Por que a rotação do Box Collider não está certa? WaHBKOS]Imagem de Referência[/url]
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DÚVIDA Re: Por que a rotação do Box Collider não está certa?

Mensagem por Magnatah em Qua Set 23, 2020 9:29 pm

> Tenta Corrigir a Rotação No Blender, Usando o CTRL + A  Depois Seleciona a Opção Rotação.

> Ou Exporta o Modelo-3D Como  .Fbx  e Marque  "! EXPERIMENTAL! Aplicar transformação".

EXEMPLO:  https://prnt.sc/umrgsq
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DÚVIDA Re: Por que a rotação do Box Collider não está certa?

Mensagem por glauco em Qua Set 23, 2020 11:56 pm

@Magnatah escreveu:> Tenta Corrigir a Rotação No Blender, Usando o CTRL + A  Depois Seleciona a Opção Rotação.

> Ou Exporta o Modelo-3D Como  .Fbx  e Marque  "! EXPERIMENTAL! Aplicar transformação".

EXEMPLO:  https://prnt.sc/umrgsq
Hmm sei do que está dizendo...vou testar!
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DÚVIDA Re: Por que a rotação do Box Collider não está certa?

Mensagem por glauco em Qua Out 07, 2020 8:48 am

@Magnatah escreveu:> Tenta Corrigir a Rotação No Blender, Usando o CTRL + A  Depois Seleciona a Opção Rotação.

> Ou Exporta o Modelo-3D Como  .Fbx  e Marque  "! EXPERIMENTAL! Aplicar transformação".

EXEMPLO:  https://prnt.sc/umrgsq
Desculpe a demora para responder, fiz uns testes aqui e não deu certo fiz do jeito que ensinou mas ficou do mesmo jeito.

A única solução que consegui pensar, criar um objeto vazio e colocar o box collider e editar o tamanho do colisor.
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