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[RESOLVIDO] Salvar bool

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Resolvido [RESOLVIDO] Salvar bool

Mensagem por iToddy em Qui Jul 25, 2019 10:14 pm

Olá pessoa, gostaria de saber se é possivel salvar uma boolean, caso seja, alguem poderia me dar alguns passos?

- Agradeço :D

iToddy
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Salvar bool

Mensagem por Magnatah em Qui Jul 25, 2019 10:22 pm

Depende do que está sendo salvo, caso for algum dado que não precisa ser seguro pode usar Playerprefs junto com uma pequena função.

Se For Uma Variável Importante Salve como arquivo binario: dat ou fun.


Caso For Por PlayerPrefs: da uma olhada nesse tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=sRw2XxJNLVU

porém PlayerPrefs não salva booleanas então eu criei uma pequena função para ajudar, Caso For Utilizar PlayerPrefs Avisa aqui que te explico como usar essa função.


Caso For Salvar Por Binário dá uma olhada nesse Tutorial:  https://www.youtube.com/watch?v=Ua_5rh9u2Uo
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Salvar bool

Mensagem por guimaraf em Sex Jul 26, 2019 12:20 am

@iToddy escreveu:Olá pessoa, gostaria de saber se é possivel salvar uma boolean, caso seja, alguem poderia me dar alguns passos?

- Agradeço :D

Use o PlayerPrefs.SetInt

Vamos lá, um bool é um tipo de dado que aceita false ou true, o que em binário é 0 ou 1.

Então você pode literalmente fazer assim, quando for salvar, se for false, save no SetInt 0 se for true salve 1

para dar load faça a mesma coisa
se for 0, a sua variável booleana recebe false, se for 1 recebe true
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Salvar bool

Mensagem por Magnatah em Sex Jul 26, 2019 9:18 am

@guimaraf escreveu:
@iToddy escreveu:Olá pessoa, gostaria de saber se é possivel salvar uma boolean, caso seja, alguem poderia me dar alguns passos?

- Agradeço :D

Use o PlayerPrefs.SetInt

Vamos lá, um bool é um tipo de dado que aceita false ou true, o que em binário é 0 ou 1.

Então você pode literalmente fazer assim, quando for salvar, se for false, save no SetInt 0 se for true salve 1

para dar load faça a mesma coisa
se for 0, a sua variável booleana recebe false, se for 1 recebe true


Criei esses Métodso há um tempo atrás...

Código:
 private bool FaseTerminada;

 // 'Converte' Booleana Para Inteiro
 public int SetBoolForInt(bool val) { return (val) ? 1 : 0; }

 // 'Converte' Inteiro Para Booleana
 public bool SetIntForBool(int val) {  return (val == 0) ? false : true; }



 // Exemplo
 public void Save()
 {
    PlayerPrefs.SetInt("FaseEnd", SetBoolForInt(FaseTerminada));
 }


 public void Load()
 {
    if (PlayerPrefs.HasKey("FaseEnd"))
    {
        FaseTerminada = SetIntForBool(PlayerPrefs.GetInt("FaseEnd"));
    }
    else
    {
        PlayerPrefs.SetInt("FaseEnd", SetBoolForInt(FaseTerminada));
    }
 }
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] Salvar bool

Mensagem por iToddy em Sex Jul 26, 2019 12:15 pm

Cara, muito obrigado <3 <3 <3

iToddy
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