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PopUp bloqueando versões antigas do jogo

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DÚVIDA PopUp bloqueando versões antigas do jogo

Mensagem por Diguinho em Sab Jun 15, 2019 9:34 pm

Tem algum modo de fazer um popup que quando lançase uma nova atualização poderia bloquear um player de entrar com versões anteriores do game online ? So penso em fazer utilizando database, Alguma forma mais facil ?
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DÚVIDA Re: PopUp bloqueando versões antigas do jogo

Mensagem por artplayer em Sab Jun 15, 2019 9:53 pm

Uma maneira simples é fazer com que quando o cliente se conectar ou iniciar uma tentativa de conexão ele envie um pacote para o servidor com a versão atual do cliente, o servidor por sua vez faz a verificação e aceita ou não a conexão. Você pode criar uma chave ou uma string criptografada para cada versão na intenção de aumentar um pouco mais a segurança.

Depende do que você você usa pra rede.


Última edição por artplayer em Sab Jun 15, 2019 9:56 pm, editado 1 vez(es)
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DÚVIDA Re: PopUp bloqueando versões antigas do jogo

Mensagem por Diguinho em Sab Jun 15, 2019 9:55 pm

@artplayer escreveu:Uma maneira simples é fazer com que quando o cliente se conectar ou iniciar uma tentativa de conexão ele envie um pacote para o servidor com a versão atual do cliente, o servidor por sua vez faz a verificação e aceita ou não a conexão.

Depende do que você você usa pra rede.
Estou utilizando o photon, Tem algum jeito ?
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DÚVIDA Re: PopUp bloqueando versões antigas do jogo

Mensagem por artplayer em Sab Jun 15, 2019 9:58 pm

@Diguinho escreveu:
@artplayer escreveu:Uma maneira simples é fazer com que quando o cliente se conectar ou iniciar uma tentativa de conexão ele envie um pacote para o servidor com a versão atual do cliente, o servidor por sua vez faz a verificação e aceita ou não a conexão.

Depende do que você você usa pra rede.
Estou utilizando o photon, Tem algum jeito ?

No photon bolt eu uso ProtocolToken, não usei o photon PUN, teria que verificar se ele tem algum método que é executado do lado do servidor antes de aceitar a conexão.


Edit: Há muito tempo atrás quando lia sobre photon PUN, se não me falha a memória, vi em algum lugar sobre controle de versão. Acho que em um tutorial deles. Talvez alguém que tenha trabalhado com PUN saiba responder melhor que eu.

Edit2: Dando uma pesquisada rápida encontrei alguns links. Acho que eles já tratam isso:
https://doc-api.photonengine.com/en/pun/v2/class_photon_1_1_pun_1_1_photon_network.html#aee13bf27aa1ea1ec3a844d0799098f91
https://doc.photonengine.com/en-us/pun/current/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/intro
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DÚVIDA Re: PopUp bloqueando versões antigas do jogo

Mensagem por Diguinho em Dom Jun 16, 2019 1:16 pm

@artplayer escreveu:
@Diguinho escreveu:
@artplayer escreveu:Uma maneira simples é fazer com que quando o cliente se conectar ou iniciar uma tentativa de conexão ele envie um pacote para o servidor com a versão atual do cliente, o servidor por sua vez faz a verificação e aceita ou não a conexão.

Depende do que você você usa pra rede.
Estou utilizando o photon, Tem algum jeito ?

No photon bolt eu uso ProtocolToken, não usei o photon PUN, teria que verificar se ele tem algum método que é executado do lado do servidor antes de aceitar a conexão.


Edit: Há muito tempo atrás quando lia sobre photon PUN, se não me falha a memória, vi em algum lugar sobre controle de versão. Acho que em um tutorial deles. Talvez alguém que tenha trabalhado com PUN saiba responder melhor que eu.

Edit2: Dando uma pesquisada rápida encontrei alguns links. Acho que eles já tratam isso:
https://doc-api.photonengine.com/en/pun/v2/class_photon_1_1_pun_1_1_photon_network.html#aee13bf27aa1ea1ec3a844d0799098f91
https://doc.photonengine.com/en-us/pun/current/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/intro
Obrigado, Vou da uma olhada !
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