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Problema com boxes colliders

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DÚVIDA Problema com boxes colliders

Mensagem por eduardonog30 em Dom Abr 14, 2019 2:57 pm

Achei que tinha resolvido com boxcolider 2D, mas não deu certo
.eu Tenho uma arcada dentária e preciso fazer com ela gire, isso eu consigo, mas eu quero que ao clicar em cada dente ela carregue uma cena, coisa que eu consigo separadamente, quando o box collider de um sobrepõe o outro ele não gira ou não acessa a nova tela, alguém pode me ajudar?

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DÚVIDA Re: Problema com boxes colliders

Mensagem por MarcosSchultz em Seg Abr 15, 2019 9:55 pm

@eduardonog30 escreveu:Achei que tinha resolvido com boxcolider 2D, mas não deu certo
.eu Tenho uma arcada dentária e preciso fazer com ela gire, isso eu consigo, mas eu quero que ao clicar em cada dente ela carregue uma cena, coisa que eu consigo separadamente, quando o box collider de um sobrepõe o outro ele não gira ou não acessa a nova tela, alguém pode me ajudar?

Poderia adicionar mais detalhes sobre o seu problema? Talvez algumas prints?
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DÚVIDA Re: Problema com boxes colliders

Mensagem por eduardonog30 em Ter Abr 16, 2019 10:53 am

@MarcosSchultz escreveu:
@eduardonog30 escreveu:Achei que tinha resolvido com boxcolider 2D, mas não deu certo
.eu Tenho uma arcada dentária e preciso fazer com ela gire, isso eu consigo, mas eu quero que ao clicar em cada dente ela carregue uma cena, coisa que eu consigo separadamente, quando o box collider de um sobrepõe o outro ele não gira ou não acessa a nova tela, alguém pode me ajudar?

Poderia adicionar mais detalhes sobre o seu problema? Talvez algumas prints?
desculpe a ignorância, mas como coloco as imagens aqui? já revirei e não acho

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DÚVIDA Re: Problema com boxes colliders

Mensagem por JohnRambo em Ter Abr 16, 2019 11:22 am

@eduardonog30 escreveu:desculpe a ignorância, mas como coloco as imagens aqui? já revirei e não acho

http://www.schultzgames.com/t2531-tutorial-colocando-fotos-imagens-em-um-topico-no-forum
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DÚVIDA Re: Problema com boxes colliders

Mensagem por eduardonog30 em Ter Abr 16, 2019 11:32 am

@JohnRambo escreveu:
@eduardonog30 escreveu:desculpe a ignorância, mas como coloco as imagens aqui? já revirei e não acho

http://www.schultzgames.com/t2531-tutorial-colocando-fotos-imagens-em-um-topico-no-forum
  muito obrigado

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DÚVIDA Re: Problema com boxes colliders

Mensagem por eduardonog30 em Ter Abr 16, 2019 11:35 am

@eduardonog30 escreveu:
@MarcosSchultz escreveu:
@eduardonog30 escreveu:Achei que tinha resolvido com boxcolider 2D, mas não deu certo
.eu Tenho uma arcada dentária e preciso fazer com ela gire, isso eu consigo, mas eu quero que ao clicar em cada dente ela carregue uma cena, coisa que eu consigo separadamente, quando o box collider de um sobrepõe o outro ele não gira ou não acessa a nova tela, alguém pode me ajudar?

Poderia adicionar mais detalhes sobre o seu problema? Talvez algumas prints?
desculpe a ignorância, mas como coloco as imagens aqui? já revirei e não acho
Problema com boxes colliders <img src=" />

essa é a imagem, tenho os box colliders dos dentes e um da arcada (já tentei o 3d para ela e não deu certo), mas quando tento girá-la, se eu encostar no dente com box collider ele carrega outra cena, abaixo vou colocar os dos scripts:]

da arcada:

float rotSpeed = 5;

    void OnMouseDrag()
    {
        float rotX = Input.GetAxis("Mouse X") * rotSpeed * Mathf.Deg2Rad;
        float rotY = Input.GetAxis("Mouse Y") * rotSpeed * Mathf.Deg2Rad;

        transform.RotateAround(Vector3.up, -rotX);
        transform.RotateAround(Vector3.right, rotY);
    }
}

do dente:

bool mouseDentroDoObjeto;
    public string nomeDaCena = "MENUCANS";

    void Start()
    {
        mouseDentroDoObjeto = false;
    }

    void Update()
    {
        if (mouseDentroDoObjeto == true)
        {
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                SceneManager.LoadScene(nomeDaCena);
            }
        }
    }

    void OnMouseEnter()
    {
        mouseDentroDoObjeto = true;
    }

    void OnMouseExit()
    {
        mouseDentroDoObjeto = false;
    }
}

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DÚVIDA Re: Problema com boxes colliders

Mensagem por eduardonog30 em Ter Abr 16, 2019 11:36 am

@eduardonog30 escreveu:
@eduardonog30 escreveu:
@MarcosSchultz escreveu:
@eduardonog30 escreveu:Achei que tinha resolvido com boxcolider 2D, mas não deu certo
.eu Tenho uma arcada dentária e preciso fazer com ela gire, isso eu consigo, mas eu quero que ao clicar em cada dente ela carregue uma cena, coisa que eu consigo separadamente, quando o box collider de um sobrepõe o outro ele não gira ou não acessa a nova tela, alguém pode me ajudar?

Poderia adicionar mais detalhes sobre o seu problema? Talvez algumas prints?
desculpe a ignorância, mas como coloco as imagens aqui? já revirei e não acho
Problema com boxes colliders <img src=" />

essa é a imagem, tenho os box colliders dos dentes e um da arcada (já tentei o 3d para ela e não deu certo), mas quando tento girá-la, se eu encostar no dente com box collider ele carrega outra cena, abaixo vou colocar os dos scripts:]

da arcada:

float rotSpeed = 5;

    void OnMouseDrag()
    {
        float rotX = Input.GetAxis("Mouse X") * rotSpeed * Mathf.Deg2Rad;
        float rotY = Input.GetAxis("Mouse Y") * rotSpeed * Mathf.Deg2Rad;

        transform.RotateAround(Vector3.up, -rotX);
        transform.RotateAround(Vector3.right, rotY);
    }
}

do dente:

bool mouseDentroDoObjeto;
    public string nomeDaCena = "MENUCANS";

    void Start()
    {
        mouseDentroDoObjeto = false;
    }

    void Update()
    {
        if (mouseDentroDoObjeto == true)
        {
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                SceneManager.LoadScene(nomeDaCena);
            }
        }
    }

    void OnMouseEnter()
    {
        mouseDentroDoObjeto = true;
    }

    void OnMouseExit()
    {
        mouseDentroDoObjeto = false;
    }
}
[img]Problema com boxes colliders OyERkvJ[/img]

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DÚVIDA Re: Problema com boxes colliders

Mensagem por MarcosSchultz em Ter Abr 16, 2019 8:23 pm

Agora fiquei confuso.. você está trabalhando com 2D e 3D na mesma cena? tem colisor 2D ai, por que?
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DÚVIDA Re: Problema com boxes colliders

Mensagem por eduardonog30 em Ter Abr 16, 2019 8:41 pm

@MarcosSchultz escreveu:Agora fiquei confuso.. você está trabalhando com 2D e 3D na mesma cena? tem colisor 2D ai, por que?
Eu tentei algo no desesero, pois nao consigo fazer funcionar, tem alguma ideia?

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DÚVIDA Re: Problema com boxes colliders

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Abr 18, 2019 8:43 pm

Cara, esses dentes são uma mesh unica ou são meshes separadas? Talvez você precise usar meshes separads para cada dente, e usar 'meshCollider' para ter o formato certo de cada dente.

Depois disso, daria para umar um raycast que vai da tela até o ponto do click do mouse, tudo isso dentro da void 'OnMouseDown'
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