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Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

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DÚVIDA Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

Mensagem por DGDark em Dom Jul 22, 2018 12:22 am

Estou tentando fazer um sistema de lanterna com pilhas, parecido com Outlast que pega as pilhas e recarrega apertando o "R". já tentei criar um script mas nada deu certo... se alguém poder ajudar eu agradeço desde já  <3

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DÚVIDA Re: Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

Mensagem por Tiago95 em Dom Jul 22, 2018 1:41 am

Mostre-nos o q vc já tem, mesmo q seja com erro

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DÚVIDA Re: Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

Mensagem por Callyde Jr em Dom Jul 22, 2018 9:54 am

Aqui tem tutoriais sobre esse sistema
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DÚVIDA Re: Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

Mensagem por Berlin em Dom Jul 22, 2018 1:44 pm

Eu criei um sistema de lanterna para você, mas lembrando use como estudos, tente entender como funciona as coisas. 

Eu fiz rápido por que estou de saída, mas assim que chegar eu vou continuar mexendo e ate mesmo comentar o script para você. 

Github - Projetinho =D Clone ele do github.

Qualquer duvida é só me pergunta. Espero que seja útil.
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DÚVIDA Re: Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

Mensagem por Phph09 em Dom Jul 22, 2018 6:01 pm

Em um jogo meu,
Eu fiz usando o sistema de lanterna e pilhas do Marcos 

http://www.schultzgames.com/t86-tutorial-sistema-de-lanterna-com-pilhas?highlight=Lanterna

E fiz um inventario

http://www.schultzgames.com/t2916-tutorial-sistema-de-inventario-sobrevivencia?highlight=Inventario

O player pegava a pilha, e ela ia para o inventario
Depois bastava ele dropar a pilha e usa-la na lanterna
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DÚVIDA Re: Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

Mensagem por gui-tk9 em Dom Jul 22, 2018 7:38 pm

tenta determinar um tempo para a luz da lanterna, e se já tiver criado um slot para guardar as pilhas direciona se apertar "R" e possuir gameobject no inventário o tempo da luz reseta

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DÚVIDA Re: Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

Mensagem por Berlin em Dom Jul 22, 2018 8:55 pm

@gui-tk9 escreveu:tenta determinar um tempo para a luz da lanterna, e se já tiver criado um slot para guardar as pilhas direciona se apertar "R" e possuir gameobject no inventário o tempo da luz reseta

É mais ou menos isso que eu fiz para ele tentar entender, veja http://berlindeveloper.tk/lanterna/
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DÚVIDA Re: Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

Mensagem por DGDark em Seg Jul 23, 2018 7:03 pm

@Callyde Jr escreveu:Aqui tem tutoriais sobre esse sistema
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Eu estou usando esse sistema, mas queria colocar uma forma de pegar pra usar depois

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DÚVIDA Re: Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

Mensagem por DGDark em Seg Jul 23, 2018 7:05 pm

@Berlin escreveu:Eu criei um sistema de lanterna para você, mas lembrando use como estudos, tente entender como funciona as coisas. 

Eu fiz rápido por que estou de saída, mas assim que chegar eu vou continuar mexendo e ate mesmo comentar o script para você. 

Github - Projetinho =D Clone ele do github.

Qualquer duvida é só me pergunta. Espero que seja útil.
Obrigado desde já

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DÚVIDA Re: Sistema de lanterna com pilhas que tem como pegar pra usar depois

Mensagem por DGDark em Seg Jul 23, 2018 7:06 pm

@Phph09 escreveu:Em um jogo meu,
Eu fiz usando o sistema de lanterna e pilhas do Marcos 

http://www.schultzgames.com/t86-tutorial-sistema-de-lanterna-com-pilhas?highlight=Lanterna

E fiz um inventario

http://www.schultzgames.com/t2916-tutorial-sistema-de-inventario-sobrevivencia?highlight=Inventario

O player pegava a pilha, e ela ia para o inventario
Depois bastava ele dropar a pilha e usa-la na lanterna
Vou tentar fazer algo assim. Obrigado

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