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[RESOLVIDO] color.a diminuir gradualmente

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Resolvido [RESOLVIDO] color.a diminuir gradualmente

Mensagem por Eduardoro39 em 12th Julho 2018, 15:34

Tem como o color.a de um image diminuir gradualmente?

eu tentei isso 

Código:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public Image imagemColor;

void Update(){
 imagemColor.color.a -= time.deltaTime


}




Última edição por dstaroski em 12th Julho 2018, 19:11, editado 1 vez(es) (Razão : Resolvido)

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Resolvido Re: [RESOLVIDO] color.a diminuir gradualmente

Mensagem por JohnRambo em 12th Julho 2018, 16:12

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Fade : MonoBehaviour {
    public Texture textura; //Coloque a imagem aqui
    public Color cor; //Defina a cor aqui
    public float Tempo; //Coloque o valor que achar melhor... 2 fica bom

    void Update () {
        Time.timeScale = 1;
        Tempo -= Time.deltaTime;

        if (Tempo <= 0) {
           Destroy(gameObject);
        }
    }

    void OnGUI () {
        cor.a = Tempo;
        GUI.color = cor;
        GUI.DrawTexture (new Rect (0, 0, Screen.width, Screen.height), textura);

        GUI.color = new Color32 (255, 255, 255, 255);

    }
}
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Resolvido Re: [RESOLVIDO] color.a diminuir gradualmente

Mensagem por Eduardoro39 em 12th Julho 2018, 18:29

vlw deu certo

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