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(DÚVIDA)Material do Blender para Unity

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DÚVIDA (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por JohnnyKills em Sex Dez 25, 2015 1:02 pm

Pessoal, fiz um modelo 3d no blender e fui testar para ver se estava tudo ok. Quando eu importei o modelo meio que bugou, e os materiais que apliquei no blender ficaram em branco. Porque isso aconteceu?

Como ficou:

Como deveria estar:

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DÚVIDA Re: (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por hellkiller em Sex Dez 25, 2015 1:27 pm

Vc modelou o personagem em um objeto so(no blender)?Manda um print do material do unity!

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DÚVIDA Re: (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por RenanMSV em Sex Dez 25, 2015 10:56 pm

Exporte em outro formato. E importe no unity novamente. Verifique se nao tem faces invertidas no modelo.
Verifique se voce mapeou a textura corretamente

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DÚVIDA Re: (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por MarcosSchultz em Sab Dez 26, 2015 12:59 am

Provavelmente você não mapeou a textura no blender, ou não criou um material para aplica-la

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DÚVIDA Re: (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por dimmuo em Sab Dez 26, 2015 1:11 am

Talvez você esteja esquecendo de pegar a textura dentro da unity e colocar ela no "Diffuse" do material.

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DÚVIDA Re: (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por JohnnyKills em Sab Dez 26, 2015 5:26 am

Consegui ajeitar, eram faces invertidas, mapeamento e textura que não salvei. Corrigi tudo e quando importei estava do jeito que modelei, obrigado!!!

JohnnyKills
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