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(DÚVIDA)Material do Blender para Unity

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DÚVIDA (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por JohnnyKills em Sex 25 Dez 2015, 12:02

Pessoal, fiz um modelo 3d no blender e fui testar para ver se estava tudo ok. Quando eu importei o modelo meio que bugou, e os materiais que apliquei no blender ficaram em branco. Porque isso aconteceu?

Como ficou:

Como deveria estar:

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DÚVIDA Re: (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por hellkiller em Sex 25 Dez 2015, 12:27

Vc modelou o personagem em um objeto so(no blender)?Manda um print do material do unity!
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DÚVIDA Re: (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por RenanMSV em Sex 25 Dez 2015, 21:56

Exporte em outro formato. E importe no unity novamente. Verifique se nao tem faces invertidas no modelo.
Verifique se voce mapeou a textura corretamente
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DÚVIDA Re: (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por MarcosSchultz em Sex 25 Dez 2015, 23:59

Provavelmente você não mapeou a textura no blender, ou não criou um material para aplica-la
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DÚVIDA Re: (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por dimmuo em Sab 26 Dez 2015, 00:11

Talvez você esteja esquecendo de pegar a textura dentro da unity e colocar ela no "Diffuse" do material.
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DÚVIDA Re: (DÚVIDA)Material do Blender para Unity

Mensagem por JohnnyKills em Sab 26 Dez 2015, 04:26

Consegui ajeitar, eram faces invertidas, mapeamento e textura que não salvei. Corrigi tudo e quando importei estava do jeito que modelei, obrigado!!!

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