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Problemas em ativar a seta do mouse

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DÚVIDA Problemas em ativar a seta do mouse

Mensagem por rZwr em Qua Abr 04, 2018 2:43 pm

Quando entro na unity tenho que clicar esc para aparecer o mouse e clicar nos botões que eu criei , quero saber como faço pra ele ja estar ativo e por exemplo, quando meu canvas ativar ele apareça o mouse automaticamente para apertar o botão, e quando eu fechar o canvas o mouse desaparecer e ir para os movimentos da camera do fps controller normais.

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DÚVIDA Re: Problemas em ativar a seta do mouse

Mensagem por hetrodo em Qua Abr 04, 2018 3:53 pm

Você vai ter que usar a classe cursor da unity. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Cursor.html

Cursor.visible = true; //cursor visivel
Cursor.visible = false; //cursor invisivel

Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; //cursor preso
Cursor.lockState = CursorLockMode.None; //cursor solto
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DÚVIDA Re: Problemas em ativar a seta do mouse

Mensagem por rZwr em Qua Abr 04, 2018 4:09 pm

hetrodo_gamer escreveu:Você vai ter que usar a classe cursor da unity. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Cursor.html

Cursor.visible = true; //cursor visivel
Cursor.visible = false; //cursor invisivel

Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; //cursor preso
Cursor.lockState = CursorLockMode.None; //cursor solto
Eu botei os comandos para quando eu ativar o canvas ele aparecer e quando o canvas desativar, continuar no cursor invisivel do first player controller só que ele fica parado no meio

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DÚVIDA Re: Problemas em ativar a seta do mouse

Mensagem por NKKF em Qua Abr 04, 2018 4:41 pm

É provável que haja algo no Script do FPS.
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DÚVIDA Re: Problemas em ativar a seta do mouse

Mensagem por dstaroski em Qua Abr 04, 2018 5:20 pm

Boa tarde! como o brow disse acima, dê uma olhada no seu FPS controller, se for o da Unity, ele possui uma opção para não mostrar o cursor.

Abraço!
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DÚVIDA Re: Problemas em ativar a seta do mouse

Mensagem por Phph09 em Qua Abr 04, 2018 5:33 pm



Talvez pare de dar conflito(^)
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