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Como usar o transform.parent sem modificar a escala

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DÚVIDA Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por DenisKth em Sex Fev 09, 2018 6:11 pm

Código:
transform.parent = hit.transform;
Como usar o "transform.parent" sem modificar a escala do objeto?

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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por Souris em Sex Fev 09, 2018 6:16 pm

DenisKth escreveu:
Código:
transform.parent = hit.transform;
Como usar o "transform.parent" sem modificar a escala do objeto?
Não era para mudar, mas poderia informar qual está mudando?
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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por DenisKth em Sex Fev 09, 2018 6:19 pm

Souris escreveu:
DenisKth escreveu:
Código:
transform.parent = hit.transform;
Como usar o "transform.parent" sem modificar a escala do objeto?
Não era para mudar, mas poderia informar qual está mudando?
Todos os eixos

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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por Souris em Sex Fev 09, 2018 6:27 pm

DenisKth escreveu:
Souris escreveu:
DenisKth escreveu:
Código:
transform.parent = hit.transform;
Como usar o "transform.parent" sem modificar a escala do objeto?
Não era para mudar, mas poderia informar qual está mudando?
Todos os eixos
Não amigo, eu queria dizer qual objeto está mudando.
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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por DenisKth em Sex Fev 09, 2018 6:30 pm

Souris escreveu:
DenisKth escreveu:
Souris escreveu:
DenisKth escreveu:
Código:
transform.parent = hit.transform;
Como usar o "transform.parent" sem modificar a escala do objeto?
Não era para mudar, mas poderia informar qual está mudando?
Todos os eixos
Não amigo, eu queria dizer qual objeto está mudando.
O objeto que ta lincado o script

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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por DenisKth em Sex Fev 09, 2018 6:50 pm

DenisKth escreveu:
Souris escreveu:
DenisKth escreveu:
Souris escreveu:
DenisKth escreveu:
Código:
transform.parent = hit.transform;
Como usar o "transform.parent" sem modificar a escala do objeto?
Não era para mudar, mas poderia informar qual está mudando?
Todos os eixos
Não amigo, eu queria dizer qual objeto está mudando.
O objeto que ta lincado o script
A escala do meu objeto que vai ser filho a escala é diferente do pai,sera por causa disso?

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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por Souris em Sex Fev 09, 2018 6:53 pm

Amigo, não há como eu poder lhe ajudar somente com uma linha do seu código. Por favor, poste-o ou poste apenas as partes relevantes!
Não tem nada a ver o tamanho, tanto que eu já fiz um game assim.
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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por DenisKth em Dom Fev 11, 2018 10:23 pm

Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Script : MonoBehaviour {

   public GameObject objeto1;
   public GameObject objeto2;

   void Start () {
   }
   
   void Update () {
      if(Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) {
         objeto1.transform.parent = objeto2.transform;
      }
   }
}

A escala do objeto fica mundano quando o eu giro o objeto que ta com script

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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por Souris em Dom Fev 11, 2018 10:37 pm

DenisKth escreveu:
Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Script : MonoBehaviour {

 public GameObject objeto1;
 public GameObject objeto2;

 void Start () {
 }
 
 void Update () {
 if(Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) {
 objeto1.transform.parent = objeto2.transform;
 }
 }
}

A escala do objeto fica mundano quando o eu giro o objeto que ta com script
O Objeto pai possui alguma animação? Tenta ficar mudando os Pivot:



Outra: O objeto pai possui um Rigidbody?  Neutral Não entendo o porquê isto está acontecendo.
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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por DenisKth em Dom Fev 11, 2018 10:45 pm

Souris escreveu:
DenisKth escreveu:
Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Script : MonoBehaviour {

 public GameObject objeto1;
 public GameObject objeto2;

 void Start () {
 }
 
 void Update () {
 if(Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) {
 objeto1.transform.parent = objeto2.transform;
 }
 }
}

A escala do objeto fica mundano quando o eu giro o objeto que ta com script
O Objeto pai possui alguma animação? Tenta ficar mudando os Pivot:



Outra: O objeto pai possui um Rigidbody?  Neutral Não entendo o porquê isto está acontecendo
é uma plataforma fica indo de um ponto eu outro, não tem animações nem Rigidbody, até com um objeto fica dano esse bug, só da esse  quando o objeto pai a escala é diferente

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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por DenisKth em Dom Fev 11, 2018 10:50 pm

Até com um objeto vazio fica dano esse bug, só da esse  quando o objeto pai a escala é diferente


exemplo:

Código:

x:3,y:3,z:3 //quando fica assim não da bug

x:3,y:0,z:3 mais assim da

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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por Souris em Dom Fev 11, 2018 11:07 pm

Como você faz para que a plataforma faça este movimento?  confused
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DÚVIDA Re: Como usar o transform.parent sem modificar a escala

Mensagem por MarcosSchultz em Qui Fev 15, 2018 2:10 pm

Se o seu objeto pai possuir uma escala 2x1x1 por exemplo, e você filiar a ele um outro objeto, vai alterar a escala do objeto filho.

O objeto PAI SEMPRE deve ter escala (1,1,1), do contrário, as malhas dos objetos filhos vão sofrer mudanças nos vetores.
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