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Acessando funcçoes de outro script?

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Resolvido Acessando funcçoes de outro script?

Mensagem por Callyde Jr em Dom Dez 24, 2017 5:03 pm

Heae pessoal bom eu tenho um script que chama uma funçao de outro, nao esta funcionando
Veja bem.
Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class Funçoes: MonoBehaviour {
 
 
 
 void AbrirPorta()
 {
 
 GetComponent<Animation>().Play("Porta");
 GetComponent<Animator>().enabled = true;
 }
 
 void Desativar()
 {
 gameObject.SetActive(false);
 }
}
Em um outro script eu chamo essas funçoes AbrirPorta e Desativar nao acontece nada?
A animaçao esta certa eu fiz tudo direito nao funciona com Animation e nem Animator


Última edição por Callyde Jr em Dom Dez 24, 2017 10:14 pm, editado 1 vez(es)
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Resolvido Re: Acessando funcçoes de outro script?

Mensagem por jasondavin em Dom Dez 24, 2017 5:35 pm

Um dos problemas eh que o nome da classe tem um "ç", isso nao pode.

Mostre o codigo que esta chamando esses metodos
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Resolvido Re: Acessando funcçoes de outro script?

Mensagem por Maniaco em Dom Dez 24, 2017 8:31 pm

o c# suporta acentos mas não e indicado fazer isso 
qual o codigo que vc chama esses métodos?

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Resolvido Re: Acessando funcçoes de outro script?

Mensagem por jasondavin em Dom Dez 24, 2017 8:37 pm

Se esse script onde voce vai chamar essas funcoes estiver no mesmo objeto que está esse script de funcoes use:

GetComponent<Funçoes>().AbrirPorta();

Obs: a funcao tem que ser declarada como public
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Resolvido Re: Acessando funcçoes de outro script?

Mensagem por jasondavin em Dom Dez 24, 2017 8:43 pm

Ops... corrigindo

GetComponent<Funçoes>().AbrirPorta()

Se estiver em outro:

FindObjectOfType<Tipo>().GetComponent<Funçoes>().AbrirPorta()
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Resolvido Re: Acessando funcçoes de outro script?

Mensagem por Phph09 em Dom Dez 24, 2017 9:23 pm

Eae cara blz; Além do erro do ç eu não vejo outro; 
Please, poste o outro script que está tentando acessar esse;
Talvez o erro seja nesse outro;
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Resolvido Re: Acessando funcçoes de outro script?

Mensagem por jasondavin em Dom Dez 24, 2017 9:40 pm

Postei o codigo 2 vezes mas o HTML bloqueou. Ja mandei MP para ele pra eu nao floodar aki, mas acho que ja resolveu o problema dele
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Resolvido Re: Acessando funcçoes de outro script?

Mensagem por Callyde Jr em Dom Dez 24, 2017 10:11 pm

Nao o script aqui nao tem Ç eu escrevi ele aqui errado ele e assim.
Eu feixei a Unity e quando eu abri de novo ele esta funcionando estranho.
Mais   est resolvido.
Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class Funcoes: MonoBehaviour {
   
   
   
   void AbrirPorta()
   {
   
   GetComponent<Animation>().Play();
   
   }
   
   void Desativar()
   {
    gameObject.SetActive(false);
   }
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Resolvido Re: Acessando funcçoes de outro script?

Mensagem por recagonlei em Seg Dez 25, 2017 4:16 pm

O problema é tu ativar o Animator, depois de iniciar a animação... E você estava tocando animação no Animation e ativando o Animator(?)
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Resolvido Re: Acessando funcçoes de outro script?

Mensagem por Callyde Jr em Ter Dez 26, 2017 1:30 pm

Eu estava tentando usar o animation mais nao estava funcionando ai tentei com animator e tirando o animation mais tambem nao funcionava,
mais agora esta funcionando direito esse script e de uma porta animada que voce ativa por uma alavanca em cobinaçoes certas essa animaçao e chamada ou voce desativa algum obstaculo do caminho e para isso que serve esse script.
Obrigado pela ajuda amigos.
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