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Qual a diferença principal entre o VisuaStudio e o MonoDevelop?E qual é o melhor?

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Outro Qual a diferença principal entre o VisuaStudio e o MonoDevelop?E qual é o melhor?

Mensagem por DUT em Seg Nov 27, 2017 9:33 pm

qual é o melhor?
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Outro Re: Qual a diferença principal entre o VisuaStudio e o MonoDevelop?E qual é o melhor?

Mensagem por Phph09 em Seg Nov 27, 2017 10:00 pm

Cara, não existe um "Melhor", existe somente um que te agrada mais que o outro, prefiro o visual Studios por diversos motivos, a unica desvantagem que acho é que ele não depura junto com a Unity, mas uso o Visual Studios Code, mesmo sem as completacões do codigo etc...
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Outro Re: Qual a diferença principal entre o VisuaStudio e o MonoDevelop?E qual é o melhor?

Mensagem por FelipeSouza11 em Seg Nov 27, 2017 10:21 pm

pra mim a diferença é q pelo meno o visual studio quando tem um erro ele mostra na lista d erro,e o plugins q da pra criar com ele,nao sei se o mono cria plugin,mas prefiro o vs
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Mensagem por recagonlei em Seg Nov 27, 2017 10:36 pm

Desde que iniciei, sempre usei o Mono... Não vi ainda obstáculo ou algo que precisasse do visual, então o Mono atende muito bem... Talvez em um futuro, eu possa precisar do visual, mas não quer dizer que seja melhor, mas sim diferente e que eu precise de um recurso diferente. Entre eles não há um melhor, como já disseram apenas um que atenda suas necessidades de uma outra forma...


Última edição por recagonlei em Ter Nov 28, 2017 9:29 am, editado 2 vez(es)
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Mensagem por JohnRambo em Seg Nov 27, 2017 10:44 pm

Como os amigos acima disseram, não existe o melhor, existe o que atende melhor a suas necessidades.

O VisualStudio sem dúvida é mais rico em recursos, e é até mesmo mais aberto para outros tipos de criações (plugins, navegadores) e não só de jogos. Porém ele tem a desvantagem de ser muito mais pesado.

Já o MonoDevelop já é quase que totalmente voltado para unity, embora tenha menos recursos, é mais leve.

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Outro Re: Qual a diferença principal entre o VisuaStudio e o MonoDevelop?E qual é o melhor?

Mensagem por dimmuo em Seg Nov 27, 2017 11:10 pm

Nao gosto do mono pois sempre tive problema de compilção e auto-completar... Ultimamente tenho usado muito o Visual Studo + ReSharper(que e uma excelente ferramenta) ou o Visual Studio Code.
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Mensagem por recagonlei em Seg Nov 27, 2017 11:38 pm

@dimmuo escreveu:Nao gosto do mono pois sempre tive problema de compilção e auto-completar... Ultimamente tenho usado muito o Visual Studo + ReSharper(que e uma excelente ferramenta) ou o Visual Studio Code.
Não sei quanto a compilação, pelo menos no auto completar ele comigo me ajuda e é bem interessante, um dos motivos que uso Mono, ele tem uma certa flexibilidade com a Unity...
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Mensagem por dimmuo em Seg Nov 27, 2017 11:48 pm

@recagonlei escreveu:
@dimmuo escreveu:Nao gosto do mono pois sempre tive problema de compilção e auto-completar... Ultimamente tenho usado muito o Visual Studo + ReSharper(que e uma excelente ferramenta) ou o Visual Studio Code.
Não sei quanto a compilação, pelo menos no auto completar ele comigo me ajuda e é bem interessante, um dos motivos que uso Mono, ele tem uma certa flexibilidade com a Unity...

É mais uma questão de gosto, porém tive vários problemas com o Mono, mas o motivo de preferir o VS é mais pelo fato do ReSharper e que já uso ele pra desenvolver apps .NET então já é mais comodo...
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Outro Re: Qual a diferença principal entre o VisuaStudio e o MonoDevelop?E qual é o melhor?

Mensagem por Madness em Seg Nov 27, 2017 11:58 pm

Na minha opinião, o Visual Studio é mais completo e possui suporte à algumas extensões bem úteis. Uso ele já faz bastante tempo e acho que nunca vou mudar, porém o MonoDevelop já serve pra maioria dos casos, provavelmente seja tudo questão de costume mesmo, use o que você preferir e não o que os outros preferem :D
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