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Coroutine & IEnumerator. O que são?

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DÚVIDA Coroutine & IEnumerator. O que são?

Mensagem por eusouoglaydson em Qui Out 26, 2017 11:37 pm

Desculpem-me a pergunta, porém:


O que são IEnumerator e Coroutine? O que eles fazem? Como e onde eles devem ser usados? E onde é o melhor lugar para serem usados?
O código de exemplo seria muito apreciado.
Eu tentei procurar online, mas não consegui encontrar nada que me dê uma explicação intuitiva e simples.


Obrigado desde já! ^^
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DÚVIDA Re: Coroutine & IEnumerator. O que são?

Mensagem por Fagner em Sex Out 27, 2017 12:00 am

@eusouoglaydson escreveu:Desculpem-me a pergunta, porém:


O que são IEnumerator e Coroutine? O que eles fazem? Como e onde eles devem ser usados? E onde é o melhor lugar para serem usados?
O código de exemplo seria muito apreciado.
Eu tentei procurar online, mas não consegui encontrar nada que me dê uma explicação intuitiva e simples.


Obrigado desde já! ^^
Traduziu a pergunta, mas não a resposta...(http://answers.unity3d.com/questions/1004821/what-are-ienumerator-and-coroutine.html)
A maneira mais simples de descrever uma coroutine é uma linha do tempo alternativa, podendo haver pausas conforme sua necessidade, ao menos é pra isso que sempre uso, ex:
Uma vez precisei executar três animações em tempos específicos, e no meio delas, duas variáveis recebiam determinados valores, então usei a Coroutine pra executar a primeira animação, aguardar um determinado tempo, mudar o valor da variável, aguardar, executar uma nova animação, até que o ciclo terminasse.
É muito útil quando se quer automatizar processos

aqui um exemplo da Waitforseconds direto do site da Unity:

Código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class WaitForSecondsExample : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        StartCoroutine(Example());
    }

    IEnumerator Example()
    {
        print(Time.time);//imprime o tempo atual do jogo
        yield return new WaitForSeconds(5);//aguarda 5 segundos
        print(Time.time);//imprime o tempo atual do jogo
    }
}


Note que se executar o código acima, você terá dois prints no seu debugger, porem com intervalos de tempo diferentes.
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DÚVIDA Re: Coroutine & IEnumerator. O que são?

Mensagem por eusouoglaydson em Sex Out 27, 2017 1:16 am

Realmente, eu peguei a pergunta daí, porém não entendi a resposta.
Entendi a aplicação, só que não vejo horizontes no uso dela. ^^

Poderia me dizer uma ocasião interessante onde se poderia ser utilizada?
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DÚVIDA Re: Coroutine & IEnumerator. O que são?

Mensagem por Callyde Jr em Sex Out 27, 2017 6:33 am

Veja esse tutorial voce vai enteder como funciona e para que e usado
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